ХОТИТЕ ПОМОЧЬ РЕДАКЦИИ ШАКАЛА?
Оформите регулярные пожертвования на Patreon; |
Ознакомившись с нашей недавней рецензией на игру The Last of Us Part II, Взволнованный Читатель Шакала и одновременно Анонимный Доброжелатель, некто Пчат Кофейный, решил, что текст Владимира Шумилова абсолютно неприемлем, и поэтому прислал нам свой. Ну а мы-то чо, мы за любую движуху во всех ее проявлениях! Так что представляем вам радикальный взгляд на (пока) главный хит этого года — игру The Last of Us Part II.
осторожно!
если вы активист(ка) лгбт и/или sjw, то вам вместо чтения этого обзора лучше посмотреть на
Рецензия на The Last of Us Part II. Бессмысленный круговорот мести
Сложно было писать этот текст. Сложно было ужиться с эмоциями, возникшими во время прохождения игры. Сложно было ужиться с эмоциями, возникшими после финальных титров. Со всей The Last of Us Part II сложно ужиться. Но если у вас получится — вас ждет одно из самых незабываемых и длинных путешествий. Впечатления от прохождения игры будут способны затмить и новый God of War, и Red Dead Redemption 2 и новую Final Fantasy VII.
Прочитав Шумиловскую рецензию, я понял — мне есть что сказать. А скажу я правду, ведь Владимиру Шумилову, как и всем остальным журналюгам, вроде DTF, Sony занесли чемоданы денег! Все игровые СМИ давно куплены, как и многие блогеры с YouTube, поэтому надеяться нужно только на себя! «Где же взять правду?» — спросите вы, и на помощь приду я. Меня зовут Пчат Кофейный — честный журналист с честным именем. И я дам вам максимально не предвзятый обзор игры, купленной за свои деньги.
Дело в том, что The Last of Us Part II — очень плохая игра. И дело не только во второй героине, которая выглядит как Руки-базуки (некогда известный российский фрик, если кто забыл — прим. Ред). Дело даже не в попытках разработчиков угодить крикливым меньшинствам на Западе, напичкивая игру ЛГБТ-пропагандой. И, конечно же, дело не в дурацкой истории, которая будто позаимствована из бразильского сериала. Любовь и кровь — не то, чего я ждал от такого крупного проекта и разработчиков с мировым именем.
Дело в том, что создатели просто растоптали все, что было хорошего в первой части, убили (спойлер, кек) Джоэла, которому все так сопереживали, а милую маленькую Элли сделали злобной татуированной лесбиянкой. Она будто из комиксов 90-х сбежала, вся такая эйджи. Вся ее линия — убогая, но получше того, что творится во второй половине игры.
Да и женской версии Дуэйна «Скалы» Джонсона особо сопереживать не хочется. Она такая мощная, потому что ела много шаурмы и жала что есть сил. Спасибо разработчикам, что потрудились мне рассказать, а то ведь я переживал и все гадал, как же она так прокачалась. И ведь можно было простить то, что вся ее сюжетная линия очень глупая. Она ведь, в конце концов, просто главный злодей, что отнял «отца» у Элли. Но вот то, что нас водили за нос во время пиар-кампании, простить нельзя!
Нам врали и показывали заведомо ложные, отредактированные ролики, не отражающие сути проекта. Да, был ролик с Эбби в лесу, но там вообще ничего понятно не было. Кто? Что? Куда? Вообще не разобрать! Просто вырванный из контекста кусок. Да и показанный геймплей за Элли изменили, при этом убрав целую кучу правдоподобных «нотидоговских» анимаций. Не зря разработчик Shadow of the Tomb Raider сомневался в правдоподобности анимаций The Last of Us Part II. Многих из них в итоге в релизной версии не оказалось. А вот Shadow of the Tomb Raider получилась отличной. Лучше играйте в нее, а этот хаотичный кошмар сценариста-недоучки оставьте в покое!
При этом в игре какой-то невероятно скучный геймплей. Разработчики потратили столько сил и времени на это? Сплошные прятки и ползания. Единственное, что они придумали интересного — это свистящие противники. И то свистят они как-то непонятно. Ничего толком не угадаешь даже.
Первая часть The Last of Us сама по себе не славилась глубоким игровым процессом, но там хоть весело это все было сделано, с драйвом, а тут корчатся все, страдают, болтают. Будто не в игру играешь, а в пособие по морализаторству. Это же просто игра, я пришел веселиться, а не смотреть, как брутальные измученные женщины страдают ПТСР в декорациях пост-апокалипсиса.
Да и локации здесь пустые, хоть и большие. Кроме противников на них и нет толком ничего. Максимум что можно тут найти — это материалы для крафта, которые на самой легкой сложности даже не нужны особо. Многим, наверное, кажется, что носиться кабанчиком по помойкам и собирать разный мусор — занятие веселое, однако для этого уже давно есть Fallout 4. Лучше зайти в него на пару часов, чем двадцать торчать в The Last of Us Part II.
Хуже всего здесь поступили с механикой стэлса. Она будто застряла в горячем 2013-ом. Разработчики просто добавили в нее возможность ползать а-ля Солид Снэйк, и на этом закончили с апгрейдами. И вот когда прятаться с таким дурным стэлсом вам надоест, станет понятно, что механика стрельбы здесь тоже такое себе. Даже когда патронов много — стрелять с геймпада просто физически неудобно. Постоянные промахи бесят до скрежета в зубах, а враги не дают продыха и стреляют очень метко. Уверен, была бы у меня «мышь», прохождение боевых этапов можно было бы сильно сократить.
Особенно «мышь» пригодилась бы во второй половине игры, ведь там вас постоянно жмут в замкнутых пространствах, напирают со всех сторон и не дают даже аптечку создать. От этого крутой голливудский экшн устраивать не получается. А ведь в первой части легко можно было всех просто перестрелять и не париться!
Единственное что здесь можно похвалить — это графику, и то не все ее аспекты. В целом, картинка хороша и если не приглядываться к мелочам, так оно и будет казаться. Но если приглядеться, то заметишь, что постоянно встречаются замыленные текстуры и недоработанные объекты, вроде той рыбы в реке. Да и дверей, которые удаляют уровень прямо за спиной — полно. Сразу понятно, что у PS4 очень мало оперативной памяти. Ладно, хоть Дрэйкфейсов нет. И на том спасибо.
Я согласен с теми, кто пишет гневные письма Дракману и актрисе, что сыграла Эбби — они заслужил это, слив дорогого сердцу Джоэла, а взамен предложили нам всем SJW-цирк с конями и мускулами. Да и самого Джоэла тут вывернули, выставили настоящим злодеем и вообще сделали не крутым выживальщиком из первой части, а каким-то слюнявым резчиком по дереву. Настоящий Джоэл из первой игры мог просто за один присест вынести всю эту компашку подростков из пролога, а не терпеливо лежать и впитывать черепом удары клюшкой для гольфа. Мало того, что «слили», так еще и сделали это вообще не эпично, просто пустив старину по течению.
Разработчики просто плюнули всем фанатам в лицо, да еще и до самого релиза врали нам, что все в порядке. А я ведь деньги кровные на игру потратил, мне никто пресс-копии не присылал и ключей активации никто на почту не сбрасывал. 60 баксов — немалая сумма, особенно когда отдаешь их за 20 часов разочарования! Чем мы это все заслужили, Нил? Зачем ты так с нами? Мы ведь просто хотели продолжения. Еще немножко приключений любимых героев. А ты ради своего шок-контента все похeрил!
The Last of Us Part II — это величайший факап игровой индустрии, который в своей масштабности и зашкварности готов превзойти даже новую трилогию «Звездных войн» от Disney и эпичнейшее недоразумение от Бэниоффа и Вайсса в лице финального сезона «Игры Престолов». Да что там, вышеописанные примеры будут даже на голову выше, чем The Last of Us Part II, ведь в этих произведениях остался хоть какой-то дух оригинала.
The Last of Us Part II же очень похожа на глупый и ненужный BioShock Infinite, в котором ничего от первой части вообще не осталось. Кроме разве что притянутой за уши концовки в DLC, наспех приштопанной ради хайпа. Скорее всего, Кен Левин и Нил Дракман часто тусят вместе и обсуждают, как же еще можно в очередной раз унизить игроков.
Я не могу посоветовать эту игру вообще никому! Многие (особенно купленные) ее хвалят наперебой, а она, тем временем, делает самые мерзкие вещи с вашими ожиданиями — и за это Дракману должно быть стыдно! Индустрия и так в застое, а он загоняет ее еще глубже, при этом тратя баснословные деньги и человеческие ресурсы на разработку. А ведь их можно было пустить на что-то реально хорошее. На Left 4 Dead 3, например, GTA 6 или карты для CS:GO.
В таком виде играть в The Last of Us Part II попросту скучно, противно и мерзко. Naughty Dog после офигительной Uncharted 4 явно спеклись, а самого Дракмана давно надо разоблачить в какой-нибудь передаче наподобие «Загадки дыры». Кодзиму выгнали из Konami примерно за такие-же вольности и коварное предательство игроков. Почему тогда тот, кто испортил одну из лучших игр прошлой декады, все еще работает в Sony?
Пчат(а) Кофейный(ая)
Компонент комментариев CComment