Вверх
Вниз

Страшная графика. Чудовищные текстуры. Персонажи как недоструганные Буратины. И все равно эта новая игра (да даже и не игра, но огрызок в «Раннем доступе») под названием Schedule 1 стала в марте самой продаваемой в Steam. А все потому, что Schedule 1 учит правильно производить и реализовывать наркотики! (нет)

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

Студия Saber Interactive начала, как говорится, прогрев гоев. Все ослы, любящие предзаказы, получили свою первую морковку — «уникальный гусеничный грузовик с поворотной платформой и кузовом на 30 тонн». Речь про набор пикселей для будущего симулятора дорожного строительства под названием RoadCraft, который выйдет в мае 2025 года. Но платить за вот это вот нужно уже сейчас!

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

Трамповский «грантоцид», очевидно, ударил не только по присосавшимся к грантопроводу русскоязычным блогерам, но и по разработчикам игр в том числе. По культовым разработчикам! Ведь Crytek когда-то подарила миру революционную франшизу Crysis и первый Far Cry, а также первый в новейшей истории сетевой шутер, в котором можно безнаказанно убивать негров (Hunt: Showdown 1896)!

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

Т.к. беларуские инди-разработчики попадают в поле зрения Шакала до обидного мало — наверно им просто не нужен шакалий PR — будем продолжать писать о новинках идеологического врага. Так в Steam открылась страничка игры «Размена Не Будет»/I Have No Change — фактически, симулятора киоска в русской глубинке. Хтонь, сплин и безнадега прилагаются!

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

Британские ученые (да) из исследовательской лаборатории Midia Research недавно пролили свет на то, почему игры-блокбастеры (больше известные как ААА-тайтлы) стали все чаще проваливаться. Причина, разумеется, в игроках! В этих неблагодарных тварях, которым жалко проходить всю сюжетку и, тем самым, дополнительно кормить разработчиков (если речь, например, про игры-сервисы).

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

Очередная однодневная инди-студия (Simplicity Games) дебютирует в бездонном и абсурдном мире симуляторов в Steam. Теперь разработчики взялись за целую нацию — в Polish Simulator нужно прожить жизнь поляка, который должен и дом построить, и подбухнуть, и соседу напакостить. Ну и еще может быть погрозить через забор русским, для подъема внутреннего патриотизма!

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

Каждый день тысячи мигрантов (преимущественно из Мексики, но и из стран Южной Америки, в которой также немало мест, где население постаралось всё просрать) пытаются пересечь пустыню Сонора — естественный бастион США перед толпами нелегалов. Многие из них мучительно гибнут, но немало их добирается-таки до вожделенной Америки — чтобы потом всю жизнь мыть сортиры (в лучшем случае).

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)