Вверх
Вниз


«Он утонул». Фотореалистичный симулятор спасения с «Титаника» оказался ИИ-фейком (кек!)

«Он утонул». Фотореалистичный симулятор спасения с «Титаника» оказался ИИ-фейком (кек!)

Оцените экстремизм материала:

Звезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активна
 

ХОТИТЕ ПОМОЧЬ РЕДАКЦИИ ШАКАЛА?

Оформите регулярные пожертвования на Patreon;
Купите наши книги;
Или просто налейте нам рюмочку 

О дивный новый мир! В нем стало фейком абсолютно всё, теперь даже и игры! И речь не про проекты, которые вышли банально недоделанными — как это было с The Lord of the Rings: Gollum, No Man’s Sky, Cyberpunk 2077, Kerbal Space Program 2 или The Callisto Protocol. Индустрия игр пошла дальше — теперь всё не доходит даже до релиза, ограничившись нарисованными нейросетью скриншотами! (которые по факту «буллшоты», т.е. «поддельные изображения»).

«Проект» Titanic Escape Simulator (не путать с реальной игрой Titanic: Honour and Glory, релиз которой запланирован на 2026 год) стал вирусным благодаря феноменальным «скриншотам» из игры и максимально наглому описанию на странице магазина PlayStation Store.

Вот что некий «издатель», прячущийся за именем Tetyana Vysochanska (и это, скорее всего, некий условный польский фотограф, который выдает ИИ-изображения за реальные фотографии) наобещал глупым игрокам:

«Живой, дышащий «Титаник» — исследуйте исторически точную реконструкцию с аутентичными деталями того времени и динамичной средой, которая меняется по мере развития катастрофы;
Динамическая система затопления — столкнитесь с поднимающейся водой, которая реалистично течет по кораблю, трансформируя пути и создавая новые препятствия с каждой минутой;
Физические испытания на выживание — взламывайте заклинившие двери, расчищайте завалы, пробирайтесь по наклонным коридорам и решайте головоломки окружающей среды, сохраняя выносливость;
Механика гипотермии — сражайтесь со смертельным холодом Северной Атлантики в реальном времени, требуя стратегического планирования и управления ресурсами;
Разветвленные пути эвакуации — несколько путей к выживанию или трагедии с уникальными встречами и препятствиями в каждой секции корабля;
Эмоциональное повествование — станьте свидетелем исторически значимых моментов и наладьте связи с пассажирами на основе реальных исторических свидетельств;
Система принятия решений на спасательной шлюпке — ощутите хаос и моральную сложность эвакуации с ограниченными ресурсами и трудным выбором.»

«Релиз» этой «игры» был поставлен на 2026 год. Но по факту всё, что игроки имели перед собой, это несколько скриншотов, в каждом из которых можно было найти признаки того, что это продукт жизнедеятельности нейросети — видны артефакты генерации:

Ни трейлеров с графикой, ни демо игры Titanic Escape Simulator никто не предоставил. И не мог, потому что Titanic Escape Simulator это вирусный проект, призванный, скорее всего, на хайпе распиарить бренд Tetyana Vysochanska. Ну и поиздеваться над глупыми и наивными игроками, разумеется!

И на очереди в нашем сеансе разоблачений такие проекты, как Unrecord (фотореалистичный французский комбат-шутер от «лица» нагрудной видеокамеры), а также дьявольски натуралистичный русский сурвайвл-хоррор ILL. Обе игры выводят графику на какой-то нереально высокий уровень детализации, проблема лишь в том, что и они могут оказаться фейками. Если только нам не предоставят хотя бы демки!


Все тру-шакалы только в этом Телеграме! ПодписывайсяТелега

Компонент комментариев CComment