Вверх
Вниз


Так создавалась срань. Жуткие подробности разработки The Lord of the Rings: Gollum

Так создавалась срань. Жуткие подробности разработки The Lord of the Rings: Gollum

Оцените экстремизм материала:

Звезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активна
 

ХОТИТЕ ПОМОЧЬ РЕДАКЦИИ ШАКАЛА?

Оформите регулярные пожертвования на Patreon;
Купите нашу книгу «Хроники "Нестора" — история «Музыкальной газеты» и «М-журнала»;
Или просто налейте нам рюмочку 

Процесс создания игры The Lord of the Rings: Gollum, которая по-прежнему несет гордое знамя «Худшей игры 2023», начинает обрастать новыми ужасающим подробностями. И во всем виновата… сама студия Daedalic Entertainment, т.е. ее разработчики. Но в том смысле, что им… мешали делать качественный продукт! Вы что-нибудь понимаете вообще?!

В интервью изданию Game Two создатели The Lord of the Rings: Gollum (и, видимо, уже бывшие сотрудники Daedalic) рассказали, что атмосфера создания игры во вселенной «Властелина колец» была исключительно токсичной и ужасной. Сотрудники постоянно перерабатывали и кранчили, при этом сверхурочные им никто не оплачивал. Да и в целом зарплаты, по факту, оказывались совсем не такими, какие им обещали при найме. И, понятное дело, руководство Daedalic (даже были названы конкретные фамилии: гендиректор Карстен Фихтельманн и исполнительный директор Стефан Хармс) постоянно угнетало разработчиков, создавая невыносимую рабочую атмосферу.

Вишенкой же на этом вонючем торте стала новость, что недавние публичные извинения за выпуск такого сырого продукта писались… нейросетью ChatGPT и усилиями менеджеров издателя Nacon. В самой же студии даже не знали о том, что такое письмо готовилось, и что в нем вообще сообщалось.

В общем, даже и непонятно, как они все смогли выпустить игру — «всего-то за 15 миллионов евро».

Ничего не можем добавить (ведь в The Lord of the Rings: Gollum мы не играли и вряд ли когда-нибудь будем), кроме одного. Когда вы беретесь за знаменитую франшизу, и хотите выехать только за счет легендарного бренда — не прилагая к этому усилий и имея скромный бюджет — то на выходе вы всегда получите дерьмо. Или вот The Lord of the Rings: Gollum — игру, которая эксплуатирует вообще все, не предлагая ничего взамен.

Ну кроме перекладывания ваших 50 долларов в свой карман.


Все тру-шакалы только в этом Телеграме! ПодписывайсяТелега

Компонент комментариев CComment