ХОТИТЕ ПОМОЧЬ РЕДАКЦИИ ШАКАЛА?
Оформите регулярные пожертвования на Patreon; |
Даже «Властелин колец» можно испохабить, если дело доверяешь немецкой студии, которая до этого никогда с ААА-проектами не работала. Daedalic Entertainment должны были сделать экшн-стелс про Голлума — решение само по себе спорное, и всё могло бы спасти только высочайший уровень игры. Увы, немцы явно всё делали так, словно и сами не понимали, зачем вообще это всё нужно.
25 мая вышла The Lord of the Rings: Gollum, и рейтинги и отзывы на нее таковы, что хуже ее может оказаться только российская игра «Смута» (если она когда-нибудь выйдет вообще). К примеру, в Steam игру
Вот просто один
«Кусок коридорного говна за ценник ААА игры. Графон из 2007, геймплей из 2000. Ублюдские прыжки, ублюдский паркур, цепляться можно только за идеально ровную стену с краской на выступе, бегать можно только по стенам на которых нарисована стрелочка. Это что за срань?»
Студия уже успела выпустить
Оценки The Lord of the Rings: Gollum от профильных игровых изданий:
- GameSpot — 2/10;
- Shacknews — 6/10;
- Push Square — 2/10;
- PCGamesN — 3/10;
- Press Start — 3/10;
- WellPlayed — 3/10;
- Inverse — 3/10;
- Shakal.Today — 0/10 (заочно).
Напомним, что Daedalic Entertainment анонсировали старт работы над The Lord of the Rings: Gollum еще в 2019 году, выход игры неоднократно переносился. И до снятия эмбарго на обзоры никто и не подозревал, насколько дрянным получился сей продукт. Но проблема еще и в том, что Daedalic Entertainment, скорее всего, имеют контракт и на вторую игру во вселенной «Властелина колец» — во всяком случае, об этом намекают записи в реестре компаний, который получают субсидии на разработку видеоигр от правительства Германии.
А это значит, что студия сможет сделать игру и похуже, чем это вышло с The Lord of the Rings: Gollum!
Компонент комментариев CComment