игры - Shakal.Tøday
Вверх
Вниз
  • Battlefield 1. Заметки восторженного игрока vs. отзывы хейтеров

    Автору этого мини-обзора четырнадцатой (!) по счету Battlefield несказанно повезло — он никогда до этого не играл ни в одну игру знаменитой серии. Для него «баттлы» издалека казалось слишком тупыми и примитивными, примерно как бесчисленные «калофдутия» — успешно  деградирововавшая серия Call Of Duty. Но увидев первые ролики Battlefield 1, ваш покорный слуга занервничал — неужто что-то серьезное?

  • Beat Cop. Пончики для легавых

    Только слепой, глухой и вейпер не знает, что на рынке современных видеоигр который год свирепствует пиксельный шторм. Якобы «восьмибитные» игры, нарочито убогие и примитивные, заполонили своими страшными телами весь Steam — и навязывают нам, несчастным игрокам, моду на всякое долбаное ретро. Beat Cop, текстовый кликер, в этом плане пошел еще дальше и глубже, пропихивая нам в глотку не просто пиксель-арт, но что-то куда более ужасное — полицейскую дубинку.

  • Beholder. Товарищ осведомитель

    Игры, инспирированные бессмертным и все более актуальным романом Джорджа Оруэлла «1984» вызывают наибольший интерес тогда, когда их авторы сами родом из тоталитарного государства. Последнее применимо к игре Beholder, в которой вам удостоена роль смотрителя при многоквартирном доме.

  • Bethesda сделала сасай — больше никаких превью на свои игры

    Bethesda положила конец предварительным обзорам — теперь и игроки, и журналисты будут получать копии новых продуктов компании почти одновременно. Так будет происходить, начиная с The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition, ремейка оригинальной игры, релиз которого состоится уже в эту пятницу, 28 октября.

  • Chernobyl VR Project. Хрустит мирный атом под польской пятой

    Польские разработчики игр опять нарываются. Им уже мало экшна про затопленный «Курск» — теперь пшекам весь Чернобыль подавай! Провокация за провокацией. Ответят ли российские игроделы симулятором воздушного боя имени Качиньского?..

  • Farming Simulator 17. Навозный romantique

    Линейка самых старых и, как считается, самых удачных симуляторов белорусов пополнилась новым экземпляром, на сей раз под семнадцатым номером.

  • Genital Jousting. Игра со счастливым концом

    «Симулятор козла», «Симулятор какашки в супе», «Симулятор горы», «Симулятор принятия душа со своим отцом» — Steam захламлен подобным дерьмом и ситуация, когда среди тысяч идиотских проектов находится только один толковый, стала нормой. Тем более интересен проект Genital Jousting — этот веселый экшн с розовыми писюнами по факту оказался действительно забавной и интересной игрой. Если ты, конечно, любитель писюнов. С анусами.

  • Inside. Внутри Джорджа Оруэлла

    Насладившись прекрасной Limbo, этим невеселым скроллером от компании Playdead, было бы логично не пропустить и вторую разработку талантливых датчан. Благо вышла она совсем недавно и уже успела быть до блеска вылизана критиками. Поиграв в Inside буквально 15 минут, Shakal.Today быстро поняли — да, это офигенно. Но и еще мрачнее и еще безнадежнее, чем Limbo.

  • Kerbal Space Program. Как сажать алюминиевые огурцы

    В детстве мы мечтали о космосе, но почему-то стали менеджерами. Грезили о невероятных приключениях в вакууме, но в итоге ждем свободную кассу. «Космическая программа Кербала» — хардкорный симулятор полетов для всех тех, кто просрал свои мечты, но хотя бы имеет немного свободного время по выходным. 

  • Limbo. Мрачный скроллер с детишечками

    Было бы странно рецензировать эту древнюю, по современным меркам, игру — Limbo вышла в 2010 году и давно стала классикой. Но есть одно «но» — не так давно состоялся релиз Inside, второго проекта студии Playdead. А если знать, что Inside это плоть от плоти Limbo, становится понятно, что рецензировать лучше обе игры. Благо оба проекта замечательные.

  • Little Nightmares. Чревоугодие и монстрация

    Таинственный корабль, Чрево, поднялся из глубин — и на его борту снова полным-полно незваных гостей и странных пассажиров. Маленькая девочка в предательски заметном желтом дождевике просыпается в Чреве и, чтобы спасти свою жизнь, должна добраться до верхней палубы. Но мир в Чреве и не мир вовсе, но, скорее, кошмарный сон…

  • Mother Russia Bleeds. Синяк советского периода

    На волне очередного противостояния России с Западом в игровой индустрии стали появляться проекты, так или иначе тему нового Железного Занавеса использующие. И Mother Russia Bleeds, наверно, самая безумная и дерзкая из такого рода игр. Гопники, ужасные эксперименты правительства, говно и бухло — таким предстает альтернативный Советский Союз 80-х годов прошлого века.

  • Need for Money: Electronic Arts пустили дым в глаза

    Издательство Electronic Arts в очередной раз показало класс и нашло самое глубокое дно в этой части Вселенной… и тут же его пробило. За оформленный предзаказ на 23-ю (!) по счету Need For Speed пользователи получат… «эксклюзивный дым от колёс».

  • Nival сплела из нейросетей Генерала Бориса

    Компания-разработчик игр Nival на 23 февраля выступила с громким заявлением: мол-де они первыми создали нейросетевой искусственный интеллект для real-time стратегии. Речь идет об ИИ для «Блицкриг 3», который, по словам компании, не использует скрытую информацию о противнике, но в тоже время создает серьезные проблемы «живым» оппонентам.

  • No Man’s Sky. Пустое небо над заваленным горизонтом

    Спустя три месяца после релиза No Man’s Sky можно сказать, что проект Hello Games не просто провалился, но стал синонимом лжи и маркетинговой войны против кошельков игроков. Ребята оказались не промах.

  • Perception. Не вижу ничего смешного

    (Голосом советского диктора): от создателей BioShock и Dead Space! Разработчики хоррора Perception нашли издателя в лице польской компании Feardemic. Теперь авторы ужастика про слепую девушку с экстра-способностями могут спокойно доделывать свой проект, а мы — готовить деньги (наверно).

  • Pokemon Go и No Man's Sky больше не нужны

    Сразу два игровых блокбастера показывают рекордный отток своих аудиторий — и когда мы говорим про Pokemon Go и No Man's Sky, цифры исчисляются миллионами. По всему видно, что изрядная шумиха вокруг этих тайтлов проходит. Игроки протрезвели, заглянули в свои карманы и почувствовали себя обманутыми. «Лох не мамонт, лох не вымрет».

  • Pro Pilkki 2 Live. Как рыболовы Братска сделали фан-фильм по культовой игре

    На связи российский город Братск! Читателям нашего блога этот город известен, пожалуй, чуть менее чем никак. Что сказать — там тайга, лес, и это «один из крупнейших промышленных центров Приангарья» (што?). Но, как выяснилось, там много заядлых рыбаков, которые недавно экранизировали культовую финскую игру «Pro Pilkki 2». Игру про рыбалку, разумеется. 

  • The Long Dark. Отморозки в Канаде

    В последние годы буйным цветом расцвел жанр игр под названием «симулятор выживания», или «survival». Суть таких игр сводится к следующему: игрок поставлен в экстремальную ситуацию, и должен как можно дольше выжить. Для этого ему приходится питаться кореньями, ловить мышей и даже бороться с какими-нибудь зомби. В общем, обычная жизнь какого-нибудь жителя минской Каменной горки.

  • «Shit simulator 2»: демоверсия хоррора Outlast 2 доступна для Xbox One и PC

    Демки сегодня редкость: издательства и разработчики не любят давать игрокам возможность пощупать готовящийся к выходу продукт. Гораздо проще завалить потенциальных покупателей красивыми скриншотами, трейлерами и тоннами туманных обещаний. Но чуваки из Red Barrels пошли по сложному пути, и уже за это им респект.