Вверх
Вниз


Симулятор пней? Изучили демо RoadCraft — и это какая-то казуалка (но спасибо за гусеничную технику!)

Симулятор пней? Изучили демо RoadCraft — и это какая-то казуалка (но спасибо за гусеничную технику!)

Оцените экстремизм материала:

Звезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активна
 

ХОТИТЕ ПОМОЧЬ РЕДАКЦИИ ШАКАЛА?

Оформите регулярные пожертвования на Patreon;
Купите нашу книгу «Хроники "Нестора" — история «Музыкальной газеты» и «М-журнала»;
Или просто налейте нам рюмочку 

Студия Saber Interactive начала, как говорится, прогрев гоев. Все ослы, любящие предзаказы, получили свою первую морковку — «уникальный гусеничный грузовик с поворотной платформой и кузовом на 30 тонн». Речь про набор пикселей для будущего симулятора дорожного строительства под названием RoadCraft, который выйдет в мае 2025 года. Но платить за вот это вот нужно уже сейчас!

RoadCraft — это симулятор строительства дороги, который подразумевает то, что это может быть весело. Ведь что может быть интереснее, чем корчевать пни, пилить деревья, равнять грунт и так далее. Механика игры сильно похожа на предыдущие разработки Saber Interactive — серию Snowrunner/Mudrunner. Выдавив из этих симуляторов грязи все возможное (докатившись даже до откровенного самокопирования в виде провальной игры Expeditions: A MudRunner Game), Saber Interactive попытались сделать что-то действительно новое. Но судя по первым отзывам игроков (и тому, что мы сами увидели в демо-версии RoadCraft) новая игра студии пока не впечатляет от слова совсем.

Вот список главных претензий к RoadCraft — и они выглядят тем более странно, что все эти фичи были в предыдущих играх студии:

  • Огромная дорожная техника выглядит мультяшной, и неестественно «легкой» — гусеничные монстры весело скачут на кочках, как жабы на болоте;
  • Все машины в игре без топлива и без системы повреждений;
  • Кабины пусты, в них нет никого;
  • Нет цикла день/ночь;
  • Все машины не кастомизируемые;
  • Физическая модель ощутимо упрощена;
  • Очень неинтуитивное и странное управление на PC, словно разработчики изначально целились в консоли и только в них.

И в целом ощущение, что RoadCraft это легкое развлечение для тех, кто привык играть в незамысловатые мобильные игры — все очень упрощенное, нереальное и условное. Конечно, можно предположить, что полная версия RoadCraft даст нам больше, но зачем тогда отпугивать хардкорных фанатов Snowrunner/Mudrunner/Spintires еще на этапе очень несерьезного демо?.. Поэтому есть мнение, что в демо мы увидели примерно всё, что будет в полной версии RoadCraft — это вот непонятно что и непонятно для того.

Ну и да — все предзаказы это зло! 


Все тру-шакалы только в этом Телеграме! ПодписывайсяТелега

Компонент комментариев CComment