Вверх
Вниз


Заорал — проиграл. Хоррор Don't Scream будет ждать ваших воплей в микрофон!

Заорал — проиграл. Хоррор Don't Scream будет ждать ваших воплей в микрофон!

Оцените экстремизм материала:

Звезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активна
 

ХОТИТЕ ПОМОЧЬ РЕДАКЦИИ ШАКАЛА?

Оформите регулярные пожертвования на Patreon;
Купите нашу книгу «Хроники "Нестора" — история «Музыкальной газеты» и «М-журнала»;
Или просто налейте нам рюмочку 

Как много мы видели этих замечательных роликов, в которых стримеры чуть ли не в буквальном смысле откладывали кирпичи в процессе прохождения очередного хоррора. И вот двое паскудных инди-разработчиков придумали, как можно эти вот крики монетизировать — их игра под названием Don't Scream будет делать все, чтобы вы в какой-то момент завопили в микрофон. И тогда она начнется с начала!

Don't Scream (страница игры в Steam здесь) делают всего двое независимых разработчиков, поэтому геймплея в ней на 18 минут. Зато условий и ограничений хоть отбавляй:

«Ваша задача: исследовать ночной лес в течение 18 минут, при этом не крича. Подвох? Время идет только тогда, когда вы двигаетесь!»

И да — все это время микрофон должен быть подключен. С его помощью Don't Scream будет фиксировать звуки с вашей стороны.

Каждый ваш визг.

Каждое ваше «сука блять!!!».

И даже наверно каждый ваш громкий пук, если вы реагируете на хорроры таким образом!

И если ваша громкость окажется достаточной, игра для вас закончится.

Понятно, что разработчики никак не остановят вас в желании обмануть игру — но финальная версия Don't Scream наверняка будет проверять, подключен ли ваш микрофон, или нет. Ну и, в конце концов, это всё будет неинтересно, если вы, скажем, набросите тряпку на микрофон или вставите себе в рот вот это устройство:

Don't Scream

Don't Scream обещают в раннем доступе в Steam уже 27 октября, но и на первом игровом видео игра выглядит роскошно и абсолютно фотореалистично, благо что на полную использует возможности Unreal Engine 5:

Ролик отсылает к жанру «найденных плёнок», как если бы в «Ведьму из Блэр» завезли Bodycam FPS

Сюжет пока неясен (в ролике фигурирует некий упавший авиалайнер, ну и, собственно, какие-то бегающие по ночному лесу монстры), как и концовка — что же ждет всех нас после 18 минут игры? Так что ждем релиз и подтверждения тому, почему Don't Scream называют «самой страшной игрой сезона». И записей стримеров, где они проходят игру примерно вот так:


Все тру-шакалы только в этом Телеграме! ПодписывайсяТелега

Компонент комментариев CComment