Всем сгоревшим на работе посвящается — на днях глава Striking Distance Studios Глен Скофилд (он является, так сказать, шоураннером сурвайвл-шутера The Callisto Protocol, духовного наследника Dead Space) брякнул у себя в твиттере, что его подчиненные работают над игрой по 12-15 часов шесть-семь рабочих дней в неделю. Абсолютно добровольно, разумеется! Что было дальше? А дальше так: осторожно, врата в ад критики открываются…