Вверх
Вниз
  • SnowRunner: первые впечатления от нового симулятора грязи

    В России три беды — дураки, дороги и тот, на публичное оскорбление которого наверняка найдется какая-нибудь свежепридуманная статья УК России. В Америке тоже хватает бед, только со своей спецификой — потому что там даже по плохим дорогам дураки едут исключительно с хорошим настроением. Часто и с упоминанием Лидера Нации в каком угодно контексте!

  • Conker Bad Fur Day. Белка-алкоголик как самый хулиганистый герой Nintendo!

    Скорее всего на этих незапланированных каникулах вам уже стало дико скучно. Бесплатные подписки «Кинопоиска» и других сервисов себя исчерпали, упущенные игры пройдены, а фильмы наверстаны. Скука все крепнет, а время по-прежнему коротать надо. Идеальный момент, чтобы вспомнить об одном из гениальнейших эксклюзивов старушки Nintendo 64 — Conker: Bad Fur Day!

  • Добро пожаловать! Анонсирован симулятор патологоанатома

    Игра Autopsy Simulator очень пригодится в наши коронавирусные времена, когда людям приходится быстро менять профессию. И на заметку свежеуволенным менеджерам среднего звена, которые до этого копошились максимум в офисных принтерах, а теперь, возможно, заглянут в богатый внутренний мир своих бывших боссов.

  • RPG по-северокорейски. Ретро-рецензия на MagnaCarta 2

    Корейская игровая индустрия почти целиком покрыта тайной и мраком, а ее продукты известны разве что любителям гриндовых MMO, ведь именно на этом жанре большинство проектов с родины Пона Джун-Хо начинаются и заканчиваются. Еще более странный объект — JRPG корейского разлива. Ведь JRPG — исконно японский жанр, бешено популярный на родине, а некоторые его представители, вроде Final Fantasy, хорошо продаются и на Западе. Для корейского же разработчика японская ролевка — весьма странный выбор жанра.

  • Мистер чух: проект Trans-Siberian Railway Simulator — жив или мертв?

    Наш паровоз вперед летит, в коммуне остановка! Нашлись-таки умельцы, не побоявшиеся сделать игру про Транссибирскую железнодорожная магистраль — и без богомерзких блэкджеков и шлюх, а только с православными электровозами, медведями и «Калашниковыми»!

  • Олдген-версия. Подробности ретро-триллера Commander '85

    Волна ностальгии по 80-м не ослабевает, и разработчики игр спешат успеть в этот поезд, пока не будет объявлено, что теперь нужно вздыхать по славным 90-м. Вот и польская студия The Moonwalls вместе с издателем Ultimate Games решили, что мрачноватый квест про свихнувшийся суперкомпьютер в условиях Холодной войны — самое то для поколения коронавируса!

  • Тут нечего и ДУМать! Рецензия на Doom Eternal

    По поводу сиквела Doom с самого анонса у меня было очень много сомнений. Сначала студия выпустила классный геймплейный ролик, в котором нас убеждали в дотошном следовании букве оригинала 2016 года. Затем длительное затишье. А потом еще один ролик, в котором от первого не осталось почти ничего, а сама игра двинулась в новом направлении. Хм.

  • Гастропаб «Пеппа». Ждем симулятор человечины Human Farm!

    Если это какой-то троллинг от веганов или Тайного Ордена Защиты Свиней, то у них получилось. Игра про то, как нужно правильно выращивать людей, разделывать их и потом еще продавать в мясной лавке — ну что может быть лучше?!

  • Было очень трудно, но я поиграл. Ретро-обзор Killer7

    Рассказав в своем лонгриде о Хидэтаке Суахиро и его культовом детище Deadly Premonition, я не мог умолчать и о другом безумном творце из страны восходящего солнца — Гоити Суде. Его главное творение — шутер Killer7 2005 года. На первый взгляд, это безумное лоскутное одеяло из тем и концепций, созданное под коктейлем из различных запрещенных веществ. Но это только на первый взгляд. Да, прямо как Deadly Premonition.

  • Первый скриншот S.T.A.L.K.E.R. 2. Второй — через два года!

    Игра, официально разрабатываемая с 2018 года (на самом деле раньше), получила свой первый промо-материал — нотариально заверенный скриншот игрового процесса (как нам говорят).

  • Toilet paper never changed. «Туалетная лихорадка» теперь и в Fallout 76

    Как известно, все прогрессивное человечество в эти страшные дни занимается единственно важным делом, а именно: закупается туалетной бумагой, которая для краткости сейчас называется «туалеткой». Не минул этот священный обряд и видеоигры.

  • Круто крутящий момент! Обзор Gears 5

    Рождение серии Gears of War в середине двухтысячных было похоже на восхождение Doom в девяностых — революционный графический движок и одновременно становление целого жанра. Только вместо шутера от первого лица, Epic Games продвигали в массы шутер с укрытиями, задав тренд и подняв планку качества на годы вперед, как в плане технологий, так и в плане геймплейных механик.

  • Half-Life 1.5. Состоялся релиз модификации Black Mesa

    Чтобы сделать первую Half-Life, компании Valve понадобилось всего два года. Чтобы выпустить в релиз ее римейк, мододелам из Crowbar Collective потребовалось 14 лет. Наверно тут можно сделать какой-то красивый вывод. Делаем — Гейб, где Half-Life 3?!

  • Вы будете страдать. Рецензия на Deadly Premonition Director's Cut

    Хидэтака Суахиро (так же известный как SWERY 65) — безумный гений. Десять лет назад он выпустил Deadly Premonition — на лицо ужасную, но добрую внутри игру, что сразу же стала культовой и сделала имя японцу. Игра была неудобной, устаревшей, кривоногой и хромой, однако таила в себе нечто такое, что пленило, стоило лишь докопаться до сути.

  • Беспощадный удар по коронавирусу: игра Plague Inc. заблокирована в Китае

    Коронавирус бодро шагает по планете, рождая панику, создавая теории заговора и генерируя тонны кликбейта. Одновременно с этим вспышка COVID-19, как видно, вызывает временное помрачение в головах тех людей, которые, в общем-то, должны с этим вирусом бороться. И эпидемия этого внезапного оглупления логично локализовалась в Китае.

  • The Outer Worlds. «Футурама» от Obsidian

    Студия Obsidian Entertainment издревле славилась своими огромными сюжетными RPG на сотню часов геймплея минимум. Взяв под свое крыло выходцев из таких закрывшихся студий-мастодонтов как Troika Games, Interplay и Black Isle Studios, разработчики подхватили и общее направление почивших: проработанная история, богатые и ветвистые диалоги, колоритные персонажи и влияние игрока на окружающий мир. Именно такими вышли их проекты: Neverwinter Nights 2, Alpha Protocol, South Park: The Stick of Truth, Pillars of Eternity и лучшая современная часть Fallout по мнению многих игроков и прессы — New Vegas.

  • Резиденция римейков. Обзор Resident Evil 2 (2019)

    Все, кто варятся в видеоиграх с девяностых, так или иначе, знакомы с серией Resident Evil и с классической Resident Evil 2. Либо играли в нее сами на своей PS1, либо у друзей (если такой роскошью не обладали). Или же слышали хвалебные рассказы о блокбастере, который когда-то сорвал куш и покорил критиков.

  • Liecraft. Blizzard снова ненавидят — теперь за ремастер Warcraft III: Reforged

    Если Blizzard намеривались замазать грандиозный прошлогодний скандал с забаненым игроком с помощью ремастера на свою же классику, то боссам нужно было сначала посмотреть, как их римейк выглядит на самом деле.

  • Даст ист нихт гуд! HD-ремастер Commandos 2 без свастики… и смысла

    В сложное время живем. Сегодня, чтобы переделать классику и потом ее вторично продать, приходится учитывать современные реалии и высокие моральные требования. Отсюда обновленные главные герои: перекрашенные в черное, обращенные в слабый (но сильный) пол и, конечно же, без всяких первичных, или даже вторичных, нетолерантных признаков. Не минула чаша сия и компьютерные игры!

  • Браточки с ноготочками! Kingpin: Reloaded вернет вас в «лихие 90-е»

    В 1999 году вышел, наверно, один из последних бессмысленно-жестоких шутеров 90-х — Kingpin: Life of Crime. Матерящиеся «братки», визжащие шлюхи, грязь и пропитанный горячим свинцом воздух трущоб — это была не «своя атмосфера», но самая настоящая «чернуха». Но поняли мы это только сейчас, 20 лет спустя.