ХОТИТЕ ПОМОЧЬ РЕДАКЦИИ ШАКАЛА?
Оформите регулярные пожертвования на Patreon; |
«Кислород не включен» — говорили они нам, и мы спускались под поверхность астероида в надежде на то, что всего остального в нем в избытке: продовольствие, инструменты, готовые технологии и бонусом 72 с половиной девственницы (одна инопланетянка). Увы, хардкорный симулятор выживания Oxygen Not Included настолько хардкорен, что вся ваша колония может умереть даже из-за засорившегося… космического толчка. Shit cleaner not included, увы!
Внимание! Описываемая игра находится в процессе разработки и имеет статус «Ранний доступ». Обзор справедлив для сборки № 279497 Oxygen Not Included.
Oxygen Not Included («Кислород не включен»).
Страница игры на
Системные требования (минимальные):
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 7 (64 bit)
Процессор: Dual Core 2 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Intel HD 4600 (AMD or NVIDIA equivalent)
DirectX: Версии 11
Место на диске: 2 GB
Сложнее, чем сам Дьявол!
«Парни, мы в полном дерьме! Этот гребаная дыра нашпигована монстрами, ядовитыми газами и она чертовски не подходит для долгой и счастливой жизни!» — наверно такими словами бы встречал новых колонистов старшой по астероиду. Огромная круглая скала в космосе, с пещерами и кое-какими полезными ископаемыми — это все, что дано игроку в Oxygen Not Included. И пусть вас не обманывает «мультяшный» вид главных персонажей — по своей брутальности и изощренности этот двухмерный платформер сможет уделать даже The Long Dark, сам по себе очень сложный сурвайвел. А все дело в том, что Oxygen Not Included от студии Klei Entertainment соблюдает чуть ли не все физические, химические и черт-его-знает-какие-еще законы — здесь все процессы следуют своей логике, так что перед ознакомлением с игрой рекомендуем прочесть пару соответствующих статей на Википедии. Пару десятков статей!
Жиза, брат
Помните древнюю серию Settlers? Наверно именно с нее стартовал принцип «непрямого управления», когда игрок не может в привычном смысле контролировать персонажей. Мы можем только координировать их действия, создавать условия для труда и выполнения каких-либо операций. Все базируется на приоритетах действий, как-то: копание нового подземного коридора, строительство очередного устройства, доставка необходимых материалов и так далее. Все эти действия подопечные вами дупликанты (т.е. те самые колонисты) прилежно выполняют, но не всегда. Проблема в том, что в отличие от сеттлеров, теперь у всех персонажей есть вполне конкретные, человеческие, потребности. Они должны дышать (о-о-о-о, вы очень сильно намучаетесь с добыванием кислорода, а потом его очисткой от углекислого газа, водорода, хлора, загрязнений!), кушать (п-с-с-с, парень, как насчет батончика из микробов?), спать (некоторые дупликанты храпят и мешают остальным спать), и, конечно же, писять и какать. И еще мыться. И избегать стрессов на работе. И еще с десяток «и», каждая из которых потенциально может привести вашу колонию к гибели. Потому что… помните? В Oxygen Not Included нельзя выжить. Точнее, можно какое-то время выживать, и баста.
А ведь есть еще очень много моментов, которые на первых порах не выглядят явными… или очевидными. Вы вот помните все нюансы электролиза? Или какие есть побочные эффекты у хлора? Или как себя ведут газы при внешнем давлении? Или что водород может привести к тому, что ваши дупликанты могут замерзнуть? А вы вообще думали, что наладить исправно работающую водопроводную сеть в астероиде — это вообще сложно? Что вашему водопроводу нужен будет слив, что насос может банально выкачать всю воду, что трубы могут засориться, что нужно будет думать об отводе грязной воды (и чтобы она не смешалась с питьевой), что… А ведь есть еще газопровод…
Щепотка дёгтя
Да, можно очень долго расписывать мир от авторов Don’t Starve. Экстремальные температуры, инопланетные грызуны, портящие по ночам аппаратуру, утекающий кислород, а еще личные качества колонистов — один оглушительно храпит, у другого метеоризм, а третий вообще веган… И вместе с тем иногда ощущается, что Oxygen Not Included это еще не совсем игра, но играбельный билд, который предстоит еще долго допиливать. Пытливые игроки находят в ней баги, а интерфейс на первых порах недружелюбен и разобраться в нем бывает сложно. Но самое страшное в том, что поиграв в Oxygen Not Included пару дней, вся ее сложность может банально приесться. А все потому, что никаких сюжетных сюрпризов игра не содержит — прожив с десяток циклов, вся ваша жизнь в астероиде превращается в монотонный «гринд», осложненный многочисленными обязательствами и условностями. На вашу колонию никто и ничто не нападет, ваши дупликанты никогда против вас не восстанут, да и какой-нибудь катастрофический разлом астероида вам тоже не грозит. Все это, возможно, Klei Entertainment добавят в будущем, благо игрой они занимаются. Однако есть опасение, что разработчик будет просто добавлять новые юниты, упуская самое главное в игре — возможность столкнуться с чем-то категорически неожиданным!
Плюсы Oxygen Not Included в текущем виде:
- Мир генерируется каждый раз по-новому;
- В игре заложен огромный пласт физики, химии и науки о газах;
- Отличная рисованная графика, все персонажи и объекты составляют единый стиль;
- Это open world, т.е. развивать и строить свою базу можно бесконечно (на самом деле нет, хе-хе).
Минусы:
- Точка вхождения в игру очень высока. Чтобы добиться хоть какого-то успеха, надо прочитать не один гайд;
- Некоторые объекты нарисованы так, что становится непонятно их использование;
- Русский язык в игре не всегда корректный, не все сообщения переведены. На английском постичь Oxygen Not Included может быть еще сложнее;
- Т.к игра в раннем доступе, в ней есть баги или элементы механик, делающие прохождение и геймплей непонятными;
- Oxygen Not Included может отнять у вас бесконечно много времени!
Играций Сохранейко
Компонент комментариев CComment