ХОТИТЕ ПОМОЧЬ РЕДАКЦИИ ШАКАЛА?
Оформите регулярные пожертвования на Patreon; |
В 2016 году Стивен Кук (гендиректор Nightdive Studios) состриг на Kickstarter с фанатов System Shock $1,35 млн — взамен он обещал сделать ремейк культового шутера. На всё он давал себе и своей команде один год, но в 2018 году Стивен ВНЕЗАПНО понял, что они делают не ремейк, но новую игру «по мотивам». А это вроде как западло — ведь от Кука ждали просто красивую переделку.
System Shock — ремейк оригинальной игры System Shock (1994г.). Разработкой ремейка занимается студия Night Dive Studios. Выпуск игры планировался во втором квартале 2018 года на платформах PC, Xbox One и PlayStation 4, macOS и Linux.
Вот как недавно ныл насчет заморозки System Shock сам Кук:
«Проблема в том, что чем дальше мы продвигались в своей работе, тем больше мы хотели сделать, и, как следствие, тем сильнее уходили от оригинальной System Shock. Грубо говоря, мы потеряли прежнюю цель. Поэтому мы делаем паузу, но только паузу, потому что мы не отменяем игру. Просто нам нужно хорошенько подумать, чтобы завершить System Shock и выполнить все наши обещания».
Так что, чуваки просто увлеклись? Может быть. Но есть
Для интереса можно сравнить System Shock: Enhanced Edition (это расширенная версия оригинальной игры, подправленная для современных компьтеров) и то, что из нее делают Night Dive Studios:
Что характерно, продолжается разработка и третьей части System Shock, но от Otherside Entertainment — и вроде бы всё на мази. Потому что там есть не какой-то Кук, но Пол Нюрат и Уоррен Спектор, которые когда-то работали над классическим System Shock в том числе.
Компонент комментариев CComment