Разработчик амбициозного польского хоррора Holstin Якуб Рокош официально заявил, что с него хватит американской глубинки. По его мнению, делать очередную страшную игру про туманный городок в США — это как пытаться удивить кого-то очередным ремейком «Скайрима». Вместо этого он предлагает погрузиться в атмосферу Польши начала 90-х, где главным монстром является не Ктулху, а дефицит туалетной бумаги в атмосфере бесконечного серого бетона.
Не канон!
Сам Якуб Рокош не скрывает своего скепсиса по отношению к западным стандартам жанра:
«Мы не хотели делать еще одну игру про маленький городок в США, потому что это уже стало клише. Для нас было важно рассказать историю, которая кажется аутентичной и близкой нашему собственному опыту», — подчеркивает разработчик в недавнем интервью.
Видимо, под «аутентичным опытом» подразумевается умение отличать пятьдесят оттенков серого на стенах польских хрущевок и понимание того, что настоящий ужас начинается там, где заканчивается асфальт и начинаются польские «пансионаты».
Что такое Holstin: ужас в изометрии
Сама игра представляет собой психологический хоррор с видом сверху, действие которого разворачивается в 1992 году в небольшом городке Ольштын. Город постепенно поглощает некая жуткая органическая масса, превращающая людей в нечто, напоминающее очередь в поликлинику в семь утра. Игрокам обещают уникальную механику: камеру можно вращать на 360 градусов, чтобы рассмотреть каждый облупившийся подоконник, а боевая система позволит отбиваться от порождений бездны всем, что попадется под руку в типичной польской квартире.
Почему Holstin это рай для иммигранта
Пока западные игроки будут пугаться «органической массы», настоящая целевая аудитория проекта уже определена. Это тысячи «беглых» релокантов из Беларуси, которые, поселившись в уютных варшавских квартирах, внезапно осознали: им катастрофически не хватает суровости. Для них игра станет идеальным тренажером для тех, кто втайне мечтает превратить современную Польшу в суровый Солигорск 90-х.
- Ностальгический трип: Зачем вам VR-очки, если можно просто запустить Holstin и почувствовать запах дешевых сигарет и безнадеги прямо через монитор?
- Архитектурный экстаз: Игроки смогут насладиться родными панельками, которые выглядят так, будто их проектировал сам Лавкрафт в период глубокой депрессии.
- Культурный обмен: Это отличный шанс объяснить польским коллегам, что «органическая масса» на стенах — это не хоррор, а обычное состояние подъезда до капитального ремонта.
Похоже, план раскрыт: вместо того чтобы ассимилироваться, релоканты решили просто дождаться, пока польский геймдев воссоздаст вокруг них привычную среду обитания. В США у вас есть надежда, что приедет шериф. В польском хорроре 90х у вас есть только кожаная куртка и молитва о том, чтобы «органическая масса» не оказалась вашим арендодателем.
В Steam уже доступно но без указания даты релиза полной игры.

Компонент комментариев CComment