Вверх
Вниз
  • Капец, вышел Hexen III! (нет, конечно) Но Graven продолжает его дело

    Пока современные разработчики высокобюджетных игр больше озабочены тем, чтобы количество персонажей-геев и цветных в новых проектах приближалось к максимальным значениям, девелоперы пожиже идут от обратного. Они делают ретро-игры, в которых персонажи просто выносят друг другу мозги. И очередной ностальгический реверанс в сторону шутеров 90-х — в вышедшей в ранний доступ игре Graven!

  • Удар в олдскулы. «В поисках завтрашнего дня» — докфильм о хоррорах 80-х

    Ностальгия — это как коньяк. Продавать можно бесконечно, и с годами она становится только лучше — и дороже. Именно поэтому, чем дальше от нас славные 80-е с их неполиткорректным, грубым, мизогинным кино, тем с большей теплотой их вспоминают сейчас. Режиссеры-любители этим пользуются — и снимают фан-фильмы о том, почему и как мы всё просрали (да, Юра!). На очереди очередной документальный фильм о кинематографе 80-х, на сей раз в разрезе ужасов и научной фантастики.

  • Советские шпроты. Ретро-шутер Hrot: матрешки, серп и молот, первый Quake!

    Шутеров, в визуальной угловатой стилистике 90-х/00-х в последние годы вышло немало, т.к. игроделы начали массово маскировать дефицит новых идей ностальгией — по тем временам, когда у игроков была еще эрекция и волосы на голове. Это сработало, но Hrot от польского соло-разработчика пока первый ретро-шутер в жанре «прогрессивный соцреализм».

  • Запасайтесь спинномозговой жидкостью! Serious Sam 4 уже осенью

    Пока молодые геймдевелоперы пытаются в ностальгические ретро-шутеры «под 90-е», настоящие тру-игроделы просто не мешают тому, что и так отлично работает. 24 сентября выйдет Serious Sam 4 — на самом деле, 25 игра в серии (если считать абсолютно все тайтлы).  

  • Conker Bad Fur Day. Белка-алкоголик как самый хулиганистый герой Nintendo!

    Скорее всего на этих незапланированных каникулах вам уже стало дико скучно. Бесплатные подписки «Кинопоиска» и других сервисов себя исчерпали, упущенные игры пройдены, а фильмы наверстаны. Скука все крепнет, а время по-прежнему коротать надо. Идеальный момент, чтобы вспомнить об одном из гениальнейших эксклюзивов старушки Nintendo 64 — Conker: Bad Fur Day!

  • RPG по-северокорейски. Ретро-рецензия на MagnaCarta 2

    Корейская игровая индустрия почти целиком покрыта тайной и мраком, а ее продукты известны разве что любителям гриндовых MMO, ведь именно на этом жанре большинство проектов с родины Пона Джун-Хо начинаются и заканчиваются. Еще более странный объект — JRPG корейского разлива. Ведь JRPG — исконно японский жанр, бешено популярный на родине, а некоторые его представители, вроде Final Fantasy, хорошо продаются и на Западе. Для корейского же разработчика японская ролевка — весьма странный выбор жанра.

  • Олдген-версия. Подробности ретро-триллера Commander '85

    Волна ностальгии по 80-м не ослабевает, и разработчики игр спешат успеть в этот поезд, пока не будет объявлено, что теперь нужно вздыхать по славным 90-м. Вот и польская студия The Moonwalls вместе с издателем Ultimate Games решили, что мрачноватый квест про свихнувшийся суперкомпьютер в условиях Холодной войны — самое то для поколения коронавируса!

  • Было очень трудно, но я поиграл. Ретро-обзор Killer7

    Рассказав в своем лонгриде о Хидэтаке Суахиро и его культовом детище Deadly Premonition, я не мог умолчать и о другом безумном творце из страны восходящего солнца — Гоити Суде. Его главное творение — шутер Killer7 2005 года. На первый взгляд, это безумное лоскутное одеяло из тем и концепций, созданное под коктейлем из различных запрещенных веществ. Но это только на первый взгляд. Да, прямо как Deadly Premonition.

  • Вы будете страдать. Рецензия на Deadly Premonition Director's Cut

    Хидэтака Суахиро (так же известный как SWERY 65) — безумный гений. Десять лет назад он выпустил Deadly Premonition — на лицо ужасную, но добрую внутри игру, что сразу же стала культовой и сделала имя японцу. Игра была неудобной, устаревшей, кривоногой и хромой, однако таила в себе нечто такое, что пленило, стоило лишь докопаться до сути.

  • Лихие 90-е. Ностальгический обзор Dungeon Keeper

    Dungeon Keeper. В свое время выход этого «симулятора бога» (хотя в конце 90-х этот термин еще почти не употребляли) произвел невероятный по своей силе эффект — отличная графика, революционный сеттинг и главное! Вы отнюдь не на «светлой стороне». Вы — исчадие ада, инфернальный демон, который управляет своим подземельем и мечтает сокрушить мир людей. Ну разве не здорово, а?

  • Fear of the bucks. Группа Iron Maiden обиделась на игру

    Дождавшись успешного релиза ностальгического шутера под названием Ion Maiden (кстати, у игры очень положительные оценки в Steam), знаменитая хеви-металическая группа Iron Maiden быстренько подала в суд на ее издателей. Ведь доить корову нужно только тогда, когда она наполнится! А проблема, как вы понимаете, в названии.

  • Альтернативный Quake 2. Релиз ретро-шутера WRATH Aeon of Ruin уже этим летом

    В 1997 году вышла Quake 2 — эпоха, культ, революция, бла-бла-бла. Однако не все геймеры тогда приняли лихой сюжетный поворот этого сиквела — из мрачного средневекового замка Quakeвдруг перенес игрока на родную планету вражеской кибернетической цивилизации строггов, Строггос. В следствие чего сеттинг кардинально поменялся. И только 20 лет спустя авторы ретро-шутера WRATH Aeon of Ruin негласно решили вернуть фанов Quake в лихие средневековые!

  • Когда яйца были крутыми. Снимается фильм про героев боевиков эпохи VHS

    «В поисках последних киногероев» (In Search of the Last Action Heroes) — так называется готовящийся документальный фильм, производство которого делается на народные американские деньги. В нем некий Оливер Харпер снова вернет нас в золотое время боевиков — славные 80-е, когда экранные герои еще могли себе позволить курить, выбивать из врагов все дерьмо и даже унижать женщин, мать их.

  • Большие, длинные, олдскульные. В музее ретрокомпьютеров ByteSpace

    Как известно, в одном ваххабайте восемь ваххабитов. А в истории компьютеров уже минимум полвека гениальных, талантливых и, гм, советских изобретений. Уникальный минский музей ретротехники убедительно показывает, насколько хитер был человеческий ум в попытке создать то, над чем мы, потомки, сейчас смеемся. И смеемся очень зря — вполне может быть, что порабощение человечества киборгами начнется именно в музее ByteSpace. Во всяком случае, некоторые экспонаты выглядят действительно угрожающе (особенно если упадут вам на ногу)!