ХОТИТЕ ПОМОЧЬ РЕДАКЦИИ ШАКАЛА?
Оформите регулярные пожертвования на Patreon; |
Играешь с утра до вечера и ночью тоже? Очередная топовая игра снова не позволила тебе завести девушку, даже уродливую? Ты не пьешь и не куришь только потому, что у тебя нет времени сходить за этим в магазин? И ты читаешь эти строки только потому, что дома отключили свет за неуплату? Поздравляем тебя, дорогой ты наш ноулайфер! Теперь ты официально болен игровой зависимостью!
А если говорить официальным языком, то Всемирная организация здравоохранения (ВОЗ) вдруг решила, что «игровое расстройство» это есть заболевание:
По мнению башковитых товарищей из Женевы, игровое расстройство описывается как постоянное или повторяющиеся игровое поведение — как сетевое, так и оффлайновое, в результате которого человек теряет контроль над игровыми привычками, отдает предпочтение играм вместо других интересов и ежедневной активности, а также продолжение или усиление игровых привычек несмотря на возникновение негативных последствий.
И если в таком режиме подопытный проводит не менее 12 месяцев, то всё, он болен игровой зависимостью. Это заболевание получит юридический статус в 2022 году.
Естественно, что представители игровой индустрии приняли эти новости «в штыки» (виртуальные, конечно же). По мнению девелоперов, ВОЗ в своих выводах поспешила и не представила никакой доказательной базы. И вообще их выводы в перспективе будут мешать им вытягивать из карманов миллеоналов вожделенные миллионы — а куда такое годится?!
Интересно, что это уже не первая попытка определить игроманов в «больную» категорию. Но только нынешнее решение ВОЗ получило официальный статус. Соответственно, после 2022 года можно уже будет говорить и о создание спецлечебниц для одержимых играми, ведь если есть болезнь, то должно быть и лечение?
Мы в Шакал.Тудей начали даже думать о том, какой станет наша жизнь, когда «игровое расстройство» получит юридический статус:
- Появятся больничные листы на всех, кто пострадал от Fortnite;
- Заведут статью по инвалидности от Pokemon Go;
- В объяснительных начнут писать «Произошел острый приступ PlayerUnknown’s Battlegrounds»;
- В пенсионном возрасте начнут учитывать годы, проведенные в World of Tanks;
- Откроются охраняемые спецлагеря, свободные от Dota 2.
Пока, конечно, это все выглядит достаточно забавно, однако факты гибели людей от многочасовой игры случаются все чаще. Вспомним новость о том, как в одном китайском интернет-кафе 24-летний геймер умер после 19 часов непрерывной игры в WOW. Наверняка его можно было бы спасти, оформи вовремя «игровой больничный».
Компонент комментариев CComment