ХОТИТЕ ПОМОЧЬ РЕДАКЦИИ ШАКАЛА?
Оформите регулярные пожертвования на Patreon; |
Оказывается, у нас был шанс вернуться в Сити 17, идучи по красной дорожке и с музыкальном сопровождением Ансамбля песни и пляски Российской армии имени А. В. Александрова. Потому что студия Saber Interactive была готова сделать нам визуальный римейк классики 00-х. Half Life 2 бы засияла всеми красками, но…
Но не срослось. На днях Мэтью Карк, сооснователь студии Saber Interactive, промотируя свой зомби-шутер World War Z, рассказал, что у него была идея осовременить лучшую, как считается, игру компании Valve. Карк даже был согласен сделать все бесплатно, может быть с небольшим процентом от будущих продаж. Карк, как мы понимаем, хотел просто перерисовать Half Life 2, не меняя геймплей и не вмешиваясь в сюжет.
С этим предложением он обратился к главе Valve, Гейбу Ньюэллу.
Угадайте, что ему ответил восхитительный Гейб?
Да-да, иди нахер, Карк идея твоя отличная, но нет! Когда Valve захочет римейк HalfLife 2, она сделает его сама, без всяких там опсосов!
Уот так уот. Да, у нас всех есть отличные любительские моды, которые визуально улучшают старую-добрую Half Life 2, которой в этом году, на минуточку, 15 лет уже. Можно, к примеру, вспомнить самый мощный из них, FakeFactory Cinematic Mod, который рисовался 10 лет и в 2014 получил свою финальную версию. Финальную потому, что создатели FakeFactory Cinematic Mod выжали из движка Source все возможное, и дальше улучшать уже не было из чего.
Все остальные некоммерческие моды чаще всего перерабатывали отдельные эпизоды игры, либо же являлись демо-сценами — без персонажей и с ограниченными локациями.
Поэтому чертовски обидно, что мы не увидим HL2 от Saber Interactive. Авторы Quake Champions и World War Z наверняка сделали бы что-то потрясающее для великой игры.
Компонент комментариев CComment