Вверх
Вниз


«Ответь за Steam!». Геймдев о(б)суждает чудовище Гейба Ньюэлла

«Ответь за Steam!». Геймдев о(б)суждает чудовище Гейба Ньюэлла

Оцените экстремизм материала:

Звезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активна
 

ХОТИТЕ ПОМОЧЬ РЕДАКЦИИ ШАКАЛА?

Оформите регулярные пожертвования на Patreon;
Купите нашу книгу «Хроники "Нестора" — история «Музыкальной газеты» и «М-журнала»;
Или просто налейте нам рюмочку 

Steam — он как бухло. Многие недовольны, но почти все им пользуются. И уже есть даже блюющие зависимые от него, и, конечно же, ярые противники Steam. А между тем когда-то обычный цифровой магазин породил целую субкультуру, и стал олицетворением не только суперуспешного бизнеса, но и игр в целом.

Steam — сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ, принадлежащий компании Valve (генеральный директор — Гейб Ньюэлл). Онлайн с 2003 года, база игр в пределах 10 000 наименований. Количество активных учетных записей Steam превышает 125 миллионов.

keep calm add to cart

Те игроки, которые постоянно тусуются в Steam и делают в нем покупки, считают этот сервис уникальной возможностью быть в курсе всех новинок и вообще быть в тренде. Лагерь противников Steam также огромен, но их реплики часто слишком эмоциональны. Так делать или не делать покупки в Steam? Совершить шаг в бездну распродаж и скидок или примкнуть к флотилии под флагом «Веселого Роджера»? В принципе, каждый решает сам, как в пользу не собственно Steam или нелегального скачивания, так и таких сервисов, как GOG.com или Origin.

Shakal.Today могли бы просто обосрать Steam и Гейба Ньюэлла — и всегда есть за что. Но мы пойдем другим путем.

Мы попросили профессионалов от геймдева высказаться на тему Steam. Почему они пользуются этим сервисом, и пользуются ли? За что любят, а за что готовы проклянуть на вечные времена? Итак...

Геймдев vs. Steam!

Макс Магляс, бренд-менеджер в Pushkin Game Studio (Mail.ru Group).

Максим МаглясМаксим Магляс

«Steam смог доказать мне, что за игры надо платить. А это уже идеология. Это мощно.

Я и ранее был не чужд понимания того, что софт — такой же продукт труда, как и железо, на котором он работает. Теперь, из-за профессиональной деформации, и подавно. Однако мы всегда идем по пути наименьшего сопротивления: если купленная на компакт-диске лицензионная игра решительно ничем не отличается от пиратской (проблемы с установкой, танцы с бубном над патчами, поддержка, ахаха?), то какой смысл за нее платить? В наших широтах не было впитанного с молоком матери уважения к авторским правам, а что такое интеллектуальная собственность и с чем ее едят, до сих пор не разобрались ни обыватели, ни государственные СМИ. Поэтому мы (и я в том числе) смотрим на все это чуть более прагматично и готовы — хотим? вынуждены? — платить не столько за продукт, сколько за удобство его доставки и использования.

И вот в этой цифровой логистике и сервисах Steam очень хорош. В нем доведены до абсолюта все нехитрые удобства, которые нужны пользователю, чтобы он не ломал себе голову над тем «как». А просто расчехлял банковскую карту и начинал шарить по каталогу скидок. Просто узнать о существующих и новых играх. Просто купить и скачать. Просто получать обновления и патчи. Просто обращаться в поддержку и общаться с друзьями. А за это, устав от скачивания пятого по счету кривого образа с торрент-трекера, можно и заплатить. Выходит, что за счет правильной политики и хорошего сервиса эта платформа дистрибуции реально делает так, что воровать игры западло. Просто потому что покупать удобно. Ну и еще правильно. Труд разработчика, пусть это команда, сделавшая «Ведьмак 3», или одинокий криворукий инди-девелопер, должен быть оплачен. Если вы, конечно, заинтересованы в его продуктах».

Виктор Трасковский. Дизайнер интерфейсов в Eon games. Игроман с 1990 года!

Виктор ТрасковскийВиктор Трасковский (ну, почти)

«Пссс.... Паринь! Не хочешь немного пиксельной индюшатины? Steam, безусловно, гениальное изобретение. Небольшой магазинчик игр Valve, превратившийся в площадку по умолчанию для выхода любой и каждой игры, давший дорогу молодым разработчикам, ставший сервисом, который практически победил пиратство. Я подсел на Steam, как на наркотик. Сначала активировал халявный ключик, потом на скидках прикупил какую-то мелочь, и вот я на крючке, привязал свою кредитку и заполняю библиотеку десятками игр, которые даже не запущу никогда.

Прошли годы, в Steam влито 100500 долларов, и я начал что-то подозревать. Региональные цены, которые делали покупку игр весьма доступной, уже совсем не региональные, а вполне себе европейские. На главной магазина фичерятся симуляторы какашек и прочее абы что, в отзывах творится безумие почище Metacritic. Постепенно дурман проходит и я лишь изредка захожу в Steam — по привычке, покупая на скидках одну-две игры, которые точно пройду. А Steam цветет и пахнет, продолжает захватывать мир, внедряет новые технические штуки, но мне уже не так интересно там. Для меня Steam скорее мертв, чем жив, но Гейбу как-то пофиг на это :)

О плюсах Steam: много игр. Минусы: очень много плохих игр. Переставшие быть гуманными цены Steam Guard».

Полина Шваякова. Project manager в World of Tanks Blitz (Wargaming).

Полина ШваяковаПолина Шваякова

«Что я думаю про Steam? В целом и в общем у меня, как у пользователя, весьма положительное впечатление.

Когда-то на заре его появления, это был отличный и относительно дешевый способ приобрести игры, не выходя из дома. Кроме того Steam приучил нашего пользователя к лицензионной продукции. В давние времена убогих локализаций и доморощенных издателей покупка лицензионного диска никак не гарантировала тебе качество. Скорее наоборот. Покупаешь с чистой совестью лицензионный диск, а игра у тебя не запускается. Нужно где-то регистрироваться, качать патч, который может еще и не скачаться из-за большого наплыва таких же несчастных, как ты сам. А в пиратских версиях патчи обычно уже шли в комплекте. Ставь и играй, так сказать.

Steam решил эту проблему. Покупая игру там, ты всегда гарантированно получаешь последнюю версию, которая точно будет работать. Ну и совесть чиста перед разработчиком — ты заплатил за лицензию!

Регистрируешься только один раз и получаешь доступ к гигантской библиотеке игр. А если еще и распродажа, то можно затариться играми по самую макушку, только потом думай, когда во все это поиграть. Да-да, я тоже не играла во все игры в своей библиотеке на Steam!

За все время своего существования, Steam отточил способы презентовать новые игры без особой навязчивости. Ключевая информация всегда доступна в сжатом виде, а если хочется узнать побольше — всегда можно почитать комментарии от тех, кто уже попробовал игру.

Ну а если не почитал и купил то, что тебе не понравилось, ты всегда можешь получить refund, следуя простой и справедливой политике возмещения.

Так как большинство моих друзей и коллег геймеры, то бывает, что иногда проще выловить человека в чатике Steam, чем найти в скайпе или дозвониться по телефону.

Полезная фича — это Family Library Sharing. Как именно она работает в интерфейсе магазина не очень-то понятно (не все интерфейсы этой чудесной программки одинаково полезны), нужно гуглить. Но когда разберешься — экономит деньги на игры, в которые будешь играть не только ты, но и твой супруг/а. 

Есть много мелочей, которые меня лично очень радуют. Я люблю играть в игры на языке оригинала и не очень понимаю необходимости дубляжа, особенно в RPG. Компания-разработчик обычно тратит много усилий на то, чтобы подобрать профессиональных актеров, иногда «звезд», чтобы создать нужный образ персонажа в игре. И когда голос меняется на стандартный голос озвучки, теряется вся магия и все усилия авторов. В «Ведьмака», к примеру, я всегда играю на польском с субтитрами, потому что никакой другой язык не передаст колорита этой вселенной лучше. В Steam я могу легко выбрать любой язык локализации из доступных. Плохой пример в этом случае — Origin. Хотя, он в любом случае — плохой пример :-D

Проблема в том, что из-за желания EA конкурировать с Valve в области цифровой дистрибуции, их игры не выходят на Steam. Поэтому меня печалит то, что трилогия Mass Effect, к примеру, у меня на Steam вовсе не трилогия, а DLC ко второй части нужно ставить как-то «не так». Я считаю, что конкуренция это хорошо — у пользователя должен быть выбор. Но в данной ситуации выбора как раз нет. Ради Battlefront-а, и Battlefield-а приходится устанавливать поделку от EA.

На мой взгляд, сейчас Steam наиболее удобная платформа для покупки игр. Хотелось бы использовать ее, как единую для всех игр, которые выходят в настоящее время». 

Анастасия Антипова, продюсер в Nival.

Анастасия АнтиповаАнастасия Антипова

«Плюсы — удобный интерфейс, много клевых игр, бывают большие распродажи. Удобно, когда все игры в одном месте собраны, есть автоматическое обновление игрушек, есть френдлист и можно смотреть, во что друзья играют. И, конечно же, высокий уровень безопасности.

Минусы — иногда тупит, иногда падает совсем. Есть заморочки с тем, когда не привязан телефон; например, на торговую площадку вещи не выставить.

А, в плюсы еще можно внести рейтинги игр и систему отзывов по ним — удобно сначала почитать, а потом уже думать, покупать или нет. И у меня нет проблем с тем, что «накупила кучу игр на распродаже, а потом в них не играю». Я покупаю только то, что мне интересно!»

P.S.

Мы также хотели предоставить слово Человеку, Который Никогда и Ничего не Покупал в Steam. Но разве можно говорить с таким моральным уродом?.. 

 

 


Все тру-шакалы только в этом Телеграме! ПодписывайсяТелега

Компонент комментариев CComment