«Ответь за Steam!». Геймдев о(б)суждает чудовище Гейба Ньюэлла

«Ответь за Steam!». Геймдев о(б)суждает чудовище Гейба Ньюэлла
ХОТИТЕ ПОМОЧЬ РЕДАКЦИИ ШАКАЛА?

Оформите регулярные пожертвования на Patreon

Или!

Купите нашу книгу «Хроники "Нестора" — история «Музыкальной газеты» и «М-журнала»

Steam — он как бухло. Многие недовольны, но почти все им пользуются. И уже есть даже блюющие зависимые от него, и, конечно же, ярые противники Steam. А между тем когда-то обычный цифровой магазин породил целую субкультуру, и стал олицетворением не только суперуспешного бизнеса, но и игр в целом.

Steam — сервис цифрового распространения компьютерных игр и программ, принадлежащий компании Valve (генеральный директор — Гейб Ньюэлл). Онлайн с 2003 года, база игр в пределах 10 000 наименований. Количество активных учетных записей Steam превышает 125 миллионов.

keep calm add to cart

Те игроки, которые постоянно тусуются в Steam и делают в нем покупки, считают этот сервис уникальной возможностью быть в курсе всех новинок и вообще быть в тренде. Лагерь противников Steam также огромен, но их реплики часто слишком эмоциональны. Так делать или не делать покупки в Steam? Совершить шаг в бездну распродаж и скидок или примкнуть к флотилии под флагом «Веселого Роджера»? В принципе, каждый решает сам, как в пользу не собственно Steam или нелегального скачивания, так и таких сервисов, как GOG.com или Origin.

Shakal.Today могли бы просто обосрать Steam и Гейба Ньюэлла — и всегда есть за что. Но мы пойдем другим путем.

Мы попросили профессионалов от геймдева высказаться на тему Steam. Почему они пользуются этим сервисом, и пользуются ли? За что любят, а за что готовы проклянуть на вечные времена? Итак...

Геймдев vs. Steam!

Макс Магляс, бренд-менеджер в Pushkin Game Studio (Mail.ru Group).

Максим МаглясМаксим Магляс

«Steam смог доказать мне, что за игры надо платить. А это уже идеология. Это мощно.

Я и ранее был не чужд понимания того, что софт — такой же продукт труда, как и железо, на котором он работает. Теперь, из-за профессиональной деформации, и подавно. Однако мы всегда идем по пути наименьшего сопротивления: если купленная на компакт-диске лицензионная игра решительно ничем не отличается от пиратской (проблемы с установкой, танцы с бубном над патчами, поддержка, ахаха?), то какой смысл за нее платить? В наших широтах не было впитанного с молоком матери уважения к авторским правам, а что такое интеллектуальная собственность и с чем ее едят, до сих пор не разобрались ни обыватели, ни государственные СМИ. Поэтому мы (и я в том числе) смотрим на все это чуть более прагматично и готовы — хотим? вынуждены? — платить не столько за продукт, сколько за удобство его доставки и использования.

И вот в этой цифровой логистике и сервисах Steam очень хорош. В нем доведены до абсолюта все нехитрые удобства, которые нужны пользователю, чтобы он не ломал себе голову над тем «как». А просто расчехлял банковскую карту и начинал шарить по каталогу скидок. Просто узнать о существующих и новых играх. Просто купить и скачать. Просто получать обновления и патчи. Просто обращаться в поддержку и общаться с друзьями. А за это, устав от скачивания пятого по счету кривого образа с торрент-трекера, можно и заплатить. Выходит, что за счет правильной политики и хорошего сервиса эта платформа дистрибуции реально делает так, что воровать игры западло. Просто потому что покупать удобно. Ну и еще правильно. Труд разработчика, пусть это команда, сделавшая «Ведьмак 3», или одинокий криворукий инди-девелопер, должен быть оплачен. Если вы, конечно, заинтересованы в его продуктах».

Виктор Трасковский. Дизайнер интерфейсов в Eon games. Игроман с 1990 года!

Виктор ТрасковскийВиктор Трасковский (ну, почти)

«Пссс.... Паринь! Не хочешь немного пиксельной индюшатины? Steam, безусловно, гениальное изобретение. Небольшой магазинчик игр Valve, превратившийся в площадку по умолчанию для выхода любой и каждой игры, давший дорогу молодым разработчикам, ставший сервисом, который практически победил пиратство. Я подсел на Steam, как на наркотик. Сначала активировал халявный ключик, потом на скидках прикупил какую-то мелочь, и вот я на крючке, привязал свою кредитку и заполняю библиотеку десятками игр, которые даже не запущу никогда.

Прошли годы, в Steam влито 100500 долларов, и я начал что-то подозревать. Региональные цены, которые делали покупку игр весьма доступной, уже совсем не региональные, а вполне себе европейские. На главной магазина фичерятся симуляторы какашек и прочее абы что, в отзывах творится безумие почище Metacritic. Постепенно дурман проходит и я лишь изредка захожу в Steam — по привычке, покупая на скидках одну-две игры, которые точно пройду. А Steam цветет и пахнет, продолжает захватывать мир, внедряет новые технические штуки, но мне уже не так интересно там. Для меня Steam скорее мертв, чем жив, но Гейбу как-то пофиг на это :)

О плюсах Steam: много игр. Минусы: очень много плохих игр. Переставшие быть гуманными цены Steam Guard».

Полина Шваякова. Project manager в World of Tanks Blitz (Wargaming).

Полина ШваяковаПолина Шваякова

«Что я думаю про Steam? В целом и в общем у меня, как у пользователя, весьма положительное впечатление.

Когда-то на заре его появления, это был отличный и относительно дешевый способ приобрести игры, не выходя из дома. Кроме того Steam приучил нашего пользователя к лицензионной продукции. В давние времена убогих локализаций и доморощенных издателей покупка лицензионного диска никак не гарантировала тебе качество. Скорее наоборот. Покупаешь с чистой совестью лицензионный диск, а игра у тебя не запускается. Нужно где-то регистрироваться, качать патч, который может еще и не скачаться из-за большого наплыва таких же несчастных, как ты сам. А в пиратских версиях патчи обычно уже шли в комплекте. Ставь и играй, так сказать.

Steam решил эту проблему. Покупая игру там, ты всегда гарантированно получаешь последнюю версию, которая точно будет работать. Ну и совесть чиста перед разработчиком — ты заплатил за лицензию!

Регистрируешься только один раз и получаешь доступ к гигантской библиотеке игр. А если еще и распродажа, то можно затариться играми по самую макушку, только потом думай, когда во все это поиграть. Да-да, я тоже не играла во все игры в своей библиотеке на Steam!

За все время своего существования, Steam отточил способы презентовать новые игры без особой навязчивости. Ключевая информация всегда доступна в сжатом виде, а если хочется узнать побольше — всегда можно почитать комментарии от тех, кто уже попробовал игру.

Ну а если не почитал и купил то, что тебе не понравилось, ты всегда можешь получить refund, следуя простой и справедливой политике возмещения.

Так как большинство моих друзей и коллег геймеры, то бывает, что иногда проще выловить человека в чатике Steam, чем найти в скайпе или дозвониться по телефону.

Полезная фича — это Family Library Sharing. Как именно она работает в интерфейсе магазина не очень-то понятно (не все интерфейсы этой чудесной программки одинаково полезны), нужно гуглить. Но когда разберешься — экономит деньги на игры, в которые будешь играть не только ты, но и твой супруг/а. 

Есть много мелочей, которые меня лично очень радуют. Я люблю играть в игры на языке оригинала и не очень понимаю необходимости дубляжа, особенно в RPG. Компания-разработчик обычно тратит много усилий на то, чтобы подобрать профессиональных актеров, иногда «звезд», чтобы создать нужный образ персонажа в игре. И когда голос меняется на стандартный голос озвучки, теряется вся магия и все усилия авторов. В «Ведьмака», к примеру, я всегда играю на польском с субтитрами, потому что никакой другой язык не передаст колорита этой вселенной лучше. В Steam я могу легко выбрать любой язык локализации из доступных. Плохой пример в этом случае — Origin. Хотя, он в любом случае — плохой пример :-D

Проблема в том, что из-за желания EA конкурировать с Valve в области цифровой дистрибуции, их игры не выходят на Steam. Поэтому меня печалит то, что трилогия Mass Effect, к примеру, у меня на Steam вовсе не трилогия, а DLC ко второй части нужно ставить как-то «не так». Я считаю, что конкуренция это хорошо — у пользователя должен быть выбор. Но в данной ситуации выбора как раз нет. Ради Battlefront-а, и Battlefield-а приходится устанавливать поделку от EA.

На мой взгляд, сейчас Steam наиболее удобная платформа для покупки игр. Хотелось бы использовать ее, как единую для всех игр, которые выходят в настоящее время». 

Анастасия Антипова, продюсер в Nival.

Анастасия АнтиповаАнастасия Антипова

«Плюсы — удобный интерфейс, много клевых игр, бывают большие распродажи. Удобно, когда все игры в одном месте собраны, есть автоматическое обновление игрушек, есть френдлист и можно смотреть, во что друзья играют. И, конечно же, высокий уровень безопасности.

Минусы — иногда тупит, иногда падает совсем. Есть заморочки с тем, когда не привязан телефон; например, на торговую площадку вещи не выставить.

А, в плюсы еще можно внести рейтинги игр и систему отзывов по ним — удобно сначала почитать, а потом уже думать, покупать или нет. И у меня нет проблем с тем, что «накупила кучу игр на распродаже, а потом в них не играю». Я покупаю только то, что мне интересно!»

P.S.

Мы также хотели предоставить слово Человеку, Который Никогда и Ничего не Покупал в Steam. Но разве можно говорить с таким моральным уродом?.. 

 

 


Все тру-шакалы только в этом Телеграме! ПодписывайсяТелега

Компонент комментариев CComment