Когда-то для создания видеоигры требовались команда разработчиков, годы работы, деньги, нервы и хотя бы смутное понимание того, зачем эта игра вообще нужна. Теперь достаточно идеи, пары вечеров, готовых ассетов и нейросети, которая уверенно объяснит вам, что симулятор сортировки гвоздей — это перспективный игровой опыт. Добро пожаловать в новый Steam!
Поводом для очередного приступа тревоги стала — игра от одиночного разработчика Kyrel, которая должна выйти в сентябре. Игрок получает 777 гвоздей и один шуруп, после чего должен рассортировать все это богатство по 17 ящикам. Кривые гвозди придется выпрямлять, ржавые — чистить, а совсем убитые — отправлять в мусор.
Another satisfying game for you all:
— SpawnYaard ? (@SpawnYaardReply)
Screw IT:
?Launching September 5th
?A cozy organizing game where you sort and organize crews across a messy workbench.
?Players identify, fix, and organize different types of screws using various tools, with a relaxing, satisfying…
То есть вы приходите домой после работы, открываете Steam, смотрите на Elden Ring, Cyberpunk 2077 и Baldur's Gate 3 и думаете:
«Нет. Сегодня я хочу сортировать гвозди».
Но смеяться именно над Screw It было бы несправедливо. Игра всего лишь честно показывает, до какой степени Steam уже готов принимать любую человеческую мысль за игровой концепт.
Вот смотрите:
- Хотите быть камнем? Пожалуйста — позволяет вам буквально провести свободное время в роли камня.
- Хотите стать хлебом? предлагает эпическое путешествие к главной цели жизни любого ломтика — стать тостом.
- Хотите лечить людей? дает вам медицинскую карьеру, но с одним небольшим нюансом: вы голубь.
- Хотите узнать, насколько далеко можно зайти с одной шуткой? напоминает, что можно сделать целую франшизу про козла, а потом еще выпустить для него DLC про путешествия во времени.
- Ну а если все это кажется вам слишком фантастическим, есть . Там человечество переживает космическую бойню, а вы приходите после героев с ведром и шваброй.
Вот такой сегодня Steam.
Все «беглые» играют в «Симулятор Обнимания Берёзы». А мы ждем «Симулятор Поедания Творожных Сырочков»!
Свято место пусто не бывает, особенно если место это — в цифровом магазине Steam! Так, некие разработчики (или, скорее, разработчик) из инди-студии прекрасно прочувствовали момент для создания ностальгической игры, которая будет занимать всех «понауехавших» этими бесконечными темными вечерами в зарубежье.
И в этом как раз заключается проблема. Не в том, что существуют странные игры. Странные игры были всегда, и иногда именно они оказываются лучшими. Проблема в том, что игры стало слишком легко делать.
Движки доступны всем. Ассеты можно купить за копейки. ИИ умеет писать код, генерировать графику и даже убедительно рассказывать, почему ваша идея «уникальна и инновационна». Вайбкодинг окончательно сократил расстояние между «у меня появилась тупая идея» и «вот моя игра в Steam».
И это прекрасно для разработчиков.
Для игроков — не всегда.
Потому что создавать стало проще, а находить хорошее — нет.
Steam постепенно превращается в гигантскую цифровую свалку, где рядом с потенциальными жемчужинами лежат тысячи проектов, собранных из готовых ассетов, шаблонов и трех промптов для нейросети.
Это уже случилось с музыкой. Когда записывать и распространять музыку стало практически бесплатно, человечество получило невероятное количество новых групп и одновременно океан музыки, которую никто никогда не будет слушать.
Теперь то же самое происходит с играми.
Демократизация производства неизбежно демократизировала и производство мусора.
И Screw It в этом смысле даже не плохая новость. Возможно, это отличный маленький инди-проект. Возможно, сортировка 777 гвоздей окажется более увлекательной, чем очередной дорогой AAA-шутер.
Но теперь, чтобы это выяснить, нам придется сначала перебрать еще несколько тысяч игр.
И вот это уже настоящий симулятор.
Steam Simulator: Find Something Worth Playing.
Жанр: survival horror.

Компонент комментариев CComment