Когда-то для создания видеоигры требовались команда разработчиков, годы работы, деньги, нервы и хотя бы смутное понимание того, зачем эта игра вообще нужна. Теперь достаточно идеи, пары вечеров, готовых ассетов и нейросети, которая уверенно объяснит вам, что симулятор сортировки гвоздей — это перспективный игровой опыт. Добро пожаловать в новый Steam!