САТИРИЧЕСКАЯ Пьеса «Криптостволы» — купить книгу про БЕЛАРУСКИЙ КУЛЬТУРНЫЙ АБСУРД МОЖНО ЗДЕСЬ

Вверх
Вниз


Приспущены флаги (и фраги): играть в Last Flag от группы Imagine Dragons оказалось даже больнее, чем слушать их новый альбом

Приспущены флаги (и фраги): играть в Last Flag от группы Imagine Dragons оказалось даже больнее, чем слушать их новый альбом

Поддержать команду Шакала, РАБОТАЮЩУЮ для вас с 2016 года, можно здесь

Оцените экстремизм материала:

Рейтинг:  5 / 5

Звезда активнаЗвезда активнаЗвезда активнаЗвезда активнаЗвезда активна
 

Студия Night Street Games, основанная братьями Дэном и Маком Рейнольдсами (теми самыми, что подарили миру музыкальный отстой под названием Imagine Dragons), совершила грандиозный прорыв в игровой индустрии. Их многопользовательский шутер Last Flag, который они мучили в разработке долгих пять лет, с грохотом провалился всего через две недели после релиза 14 апреля. Ну а чего еще можно было ожидать от игры, к созданию которой причастны авторы самого унылого поп-рока современности? Если их треки звучат как фоновая музыка для рекламы освежителей воздуха, то шутер ожидаемо оказался симулятором пустоты!

Несмотря на доступ к многомиллионной аудитории фанатов в соцсетях, игра за скромные 14.99 доллара не смогла заманить достаточное количество геймеров. А ведь как и в случае с их музыкой, создатели решили отказаться от сложных и перегруженных элементов — в Last Flag нет боевых пропусков и микротранзакций. Только чистая, незамутненная тоска на абсолютно пустых серверах:

В официальном заявлении в Discord Мак Рейнольдс мужественно признал поражение: «Если вы следили за чартами Steam, вы уже знаете, что Last Flag не смогла найти ту аудиторию, которая ей нужна... Но это не значит, что мы сдаемся». Да, финансовая реальность студии такова, что дальнейшая разработка прекращается. Серверы, правда, отключать пока не станут. Более того, создатели обещают выпустить финальный, прощальный патч с десятым персонажем, новой картой, режимом и косметическими предметами. Рейнольдс великодушно заявил, что теперь игра «принадлежит игрокам». В переводе на человеческий это звучит как: «Мы умываем руки, развлекайте себя сами».

Таким образом, Last Flag гордо пополняет Зал славы мертвых онлайн-шутеров, занимая почетное место рядом с Concord, Highguard и The Cube. Но братья Рейнольдс не отчаиваются — студия Night Street Games не закрывается и уже готовит новый тайтл.

Игровое сообщество замерло в ожидании очередной катастрофы.

Или нового альбома Imagine Dragons.

А напоследок напомним Топ-5 крупнейших игровых провалов, ставших печальными легендами индустрии:

  • E.T. the Extra-Terrestrial (1982) — игра, которая едва не уничтожила индустрию видеоигр в США; миллионы нераспроданных картриджей закончили свой путь на свалке в пустыне Нью-Мексико;
  • Daikatana (2000) — амбициозный долгострой Джона Ромеро, доказавший, что агрессивная реклама («John Romero's about to make you his bitch») не может спасти устаревший геймплей и технический хаос;
  • Concord (2024) — современный «эталон» провала: Sony закрыла серверы всего через две недели после релиза, несмотря на восемь лет разработки и сотни миллионов долларов бюджета;
  • The Day Before (2023) — проект, обернувшийся грандиозным скандалом: после релиза выяснилось, что игра не соответствует обещаниям, и студия закрылась всего через четыре дня;
  • Babylon’s Fall (2022) — онлайн-экшен от PlatinumGames, который умудрился достичь отметки в ноль игроков в Steam еще до того, как издатель официально объявил о прекращении поддержки.
 
 
 
 

Все тру-шакалы только в этом Телеграме! ПодписывайсяТелега

Компонент комментариев CComment