ВАШИ ПОЖЕРТВОВАНИЯ ПОМОГАЮТ РАБОТАТЬ НЕЗАВИСИМОЙ РЕДАКЦИИ
Артур Лончковски, не так давно покинувший польскую студию Bloober Team ради сольного плавания, наконец-то дал первое обоснование тому, почему он сейчас не доделывает римейк Silent Hill 2, как его бывшие коллеги. Хотя его пока безымянная игра с видом от третьего лица тоже имеет уши от Сайлент Хилла — или даже P.T., что, в принципе, одно и тоже. Но тизер с неким стрёмным мальчиком, с аппетитом поедающим чьи-то пальцы, конечно, впечатляет!
Всё, что мы пока имеем, это ничего не объясняющий ролик длиной всего 20 секунд. Пока как-то очень немного для «ААА-тайтла на Unreal Engine 5 с солидным бюджетом и громкими именами» — как плёл ранее Лончковски. Но все равно выглядит достаточно трушно:
Лончковски обещает нам сурвайвл, который будет рендериться в реальном времени. Что это означает? Да поляк его знает!
Since I left Bloober, it took me a long time before I decided to return to game development. At this point I can't reveal too much but it's a big project, with big names and budget. We are using advance technology powered by Unreal Engine 5.
Напомним, что Артур Лончковски принял решение покинуть Bloober Team еще в марте 2022 года. Тогда он сослался на здоровье своего отца, желание помочь друзьям в Украине и намереваясь поменять движение своей карьеры после того, как он, по его словам, «уперся в стену в творчестве». Студия Bloober Team известна такими тайтлами, как Layers of Fear (2016), Observer (2017), Blair Witch (2019), и The Medium (2021).
А если вы уверены, что новая игра Лончковски будет стопудов годной, вы можете кинуть здесь Артуру немного злотых на тарелку горячих фляков.
Было бы сложно ожидать, что такой скрепообразующий продукт, как мультипликационный фильм «Ну, погоди!», точнее, его современная компьютерная версия, будет встречен глубинными русскими патриотами с воодушевлением. Однако
Компонент комментариев CComment