Сегодня они наехали на GTA, а завтра? Запретят нам играть в Doom?!
Вверх
Вниз


Grand Theft АУЕ. Американский сенатор предложил запретить GTA

Сегодня они наехали на GTA, а завтра? Запретят нам играть в Doom?!
Grand Theft АУЕ. Американский сенатор предложил запретить GTA

© SHAKAL.TODAY. При копировании активная ссылка обязательна! \_(ツ)_/

Не только в российской Думе работают на благо народа (и за его счет) лучшие мужи земли русской, ежеминутно генерируя способы укрощения проявления вольнодумствования и мыслепреступлений на местах. За святое дело запрещения видеоигр снова взялись американские сенаторы — потому что когда кривая преступлений вдруг показывает очередной рост, надо, знамо дело, прижигать ее в корне. Т.е. запрещать игры!

 

images/Games/News/2021/GTA/Marcus_Evans.jpgМаркус Эванс знает толк!

Вкратце — 22 февраля американский политик Маркус Эванс обвинил разработчиков из Rockstar Games в росте краж автомобилей в Чикаго (штат Иллинойс). Сенатор уверен, что грабежах машин виновата культовая игровая франшиза GTA. В ответ на это он предлагает запретить продажу игр серии и внести изменения в понятие «жестокая игра».

Grand Theft Auto (сокр. GTA) — серия мультиплатформенных компьютерных игр в жанре action-adventure. Игры серии, начиная с Grand Theft Auto III, принадлежат к числу самых высоко оцененных критиками и самых продаваемых игр в истории индустрии. Герои игр серии зачастую являются преступниками, стоящими вне закона и пытающимися подняться выше в криминальной иерархии, и возможные задания для них включают в себя угон автомобилей, ограбления магазинов и банков и убийства членов конкурирующих банд.

Вот что в частности заявил храбрый борец с преступностью, наш брат-демократ Маркус:

«GTA и другие жестокие видеоигры приходят в сознание нашей молодежи и делают для них угон автомобилей чем-то нормальным. Но угон машин — это не нормально, и он должен быть прекращен».

Какие шансы у сенатора запретить игру, которая приносят миллионы прибыли? Может лучше запретить сенатора, который не приносит ничего, кроме бреда?

Сенатор упоминает молодежь, как наиболее незащищенный перед вредным воздействием видеоигр слой населения. Однако согласно данным Ассоциации производителей ПО и игр (ESA) возраст среднестатистического американского геймера укладывается в рамки 35-44 лет. Как-то не вяжется с заявлением сенатора, разве что Ассоциация, как лицо заинтересованное, что-то там подкрутила со статистикой («ВСЕ ВРУТ!»).

Законопроект Эванса предлагает изменить само понятие «жестокой видеоигры». Теперь в эту категорию попадут и те продукты, в которых игрок «управляет персонажем, поощряя его к насилию человека над человеком путем убийства или причинения серьезного физического или психологического вреда человеку или животному».

Кстати, на сенсационное заявление политика Entertainment Software Association (ESA) уже ответила:

«Игровая индустрия понимает и разделяет озабоченность властей тем, что происходит в Чикаго, но нет никаких доказательств связи между интерактивными развлечениями и насилием в реальном мире. Мы считаем, что решение этой сложной проблемы заключается в тщательном изучении факторов, которые приводят к такому поведению, а не в ошибочном приписывании вины видеоиграм, основанным исключительно на предположениях».

И пока сенатор, по его словам, пытается внести закон о запрете продажи GTA в Иллинойсе, GTA продолжает возглавлять рейтинги лучших игр — и это с учетом того, что многие игры серии вышли уже очень давно. Например, журнал TIME назвал GTA V лучшей игрой прошедшего десятилетия. Кек!

В чем и когда еще обвиняли видеоигры:

  • В 1993 году демократы Джозеф Либерман и Герб Коль провели в США слушания, в ходе которых пытались разобраться, не надо ли контролировать со стороны государства такие игры, как вышедший тогда невероятно кровавый первый Mortal Kombat;
  • В конце 2012 года 20-летний Адам Лэнза убил в начальной школе города Сэнди-Хук 26 человек. СМИ стали ошибочно подозревать в преступлении старшего брата Адама — Райана, который был подписан на страницу Mass Effect на Facebook. Благодаря медиа разработчиков стали называть «детоубийцами»;
  • В 2009 году депутат от ЛДПР Валерий Селезнев предложил внести игру Call of Duty: Modern Warfare 2 в Федеральный список экстремистских материалов за «пропаганду экстремизма и насилия». А все из-за миссии «Ни слова по-русски», в которой игроку предоставлялась возможность убивать мирных русских граждан в виртуальном московском аэропорту;
  • В августе 2019 года США произошли два массовых убийства: погибли десятки человек, многие получили травмы. В ходе конференции, посвященной этим событиям, тогдашний президент Дональд Трамп заявил, что «отвратительные видеоигры романтизируют насилие», поэтому их популяризацию следует ограничить.

Ну а мы еще раз напомним пару общеизвестных фактов.

В 2013 году американский ученый Кристофер Фергюсон из Стенсонского университета и независимый американский исследователь Шерил Олсон опубликовали свой совместный труд, в котором они пришли к выводу, что, вопреки заявлениям политиков, жестокие видеоигры не делают детей более агрессивными и не способствуют развитию психических отклонений. Более того — подобные игры порой помогают детям с синдромом дефицита внимания успокоиться.

Переведем на понятный язык слова ученых — просто если кто-то долбоеб, то он долбоеб и без всяких видеоигр.

 
Выходные данные:
Опубликовал: Игорь КайдановскийСайт: shakal.todayEmail: Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.
Последнее опубликованное:

ВСТУПАЙ В ОТРЯДЫ ШАКАЛОВ!

Facebook.com/shakal.today

zen.yandex.ru/shakal_today

VK.com/shakal.today

Twitter.com/shakal_today

instagram.com/shakaltoday

Ok.ru/group/53943293247678