ХОТИТЕ ПОМОЧЬ РЕДАКЦИИ ШАКАЛА?
Оформите регулярные пожертвования на Patreon; |
Star Theory и Private Division на игровой выставке Gamescom 2019 (внезапно) показали Kerbal Space Program 2. Это продолжение хардкорного космического симулятора от Squad, который, правда, в последние годы уже летел по траектории «небо-земля», чтобы в финале гордо воткнуться в грунт и стать историей. Но нет, нашлись люди, нашлись деньги!
Kerbal Space Program (с англ. — «Космическая программа Кербала»; сокр. KSP) — компьютерная игра в жанре космический симулятор, разработанная и изданная компанией Squad. Игра относится к жанру подлинных космических симуляторов, продолжая реализм таких игр, как Apollo 18: Mission to the Moon и Microsoft Space Simulator.
Старт для Kerbal Space Program случился в 2011 году, годом позднее симулятор перешел в статус «раннего доступа», чтобы выйти в релиз аж в 2015. Игра набрала огромное комьюнити и стала в чем-то культовой. Миллионы игроков по всему миру увлеченно строили ракеты, чтобы потом смотреть, как они красиво горят в атмосфере (или даже на стартовой площадке). Такой вот симулятор Дмитрия Рогозина, да.
Однако в 2016 году в игре случился кризис — уволились ключевые разработчики, которые не преминули рассказать и о «кабальских» условиях труда в компании Squad. Поддержка игры и разработка дополнений остановилась, пока KSP не был выкуплен Take-Two Interactive. В дальнейшем симулятор разрабатывался уже под управлением специально созданной компании-издателя Private Division, входящей в Take-Two Interactive. Но несмотря на регулярный выход платных дополнений, интерес к проекту со стороны игроков ожидаемо угасал.
И вот Kerbal Space Program 2 — секретное детище студии Startheory и упомянутой Private Division. Сиквел разрабатывался параллельно с поддержкой первой части Kerbal Space Program.
И что мы сейчас знаем о Kerbal Space Program 2?
Во-первых… графоний! Да-да, KSP 2 делается на Unity и обещает выглядеть достойно и в 2020 году (планируемый год релиза). Во-вторых… а распишем все по пунктам, пожалуй.
Колонии? Колонии!
Игроки теперь смогут строить колонии. Процесс создания колонии включает в себя не только физические вопросы (доставку модулей, посадку). Он также предполагает сбор ресурсов для возведения построек, космических станций, жилых модулей и синтеза уникальных видов топлива. Со временем колонии смогут развиться настолько, что это позволит производить сборку новых крафтов прямо на месте.
В Kerbal Space Program 2 будут межзвездные полеты
Новые технологии, колонии, добыча ресурсов — все это позволит выйти на новый уровень исследований: путешествие к другим звездам. В Kerbal Space Program 2 межзвездные технологии проложат путь к новым небесным телам, новым вызовам и опасностям, а также тайным сокровищам.
KSP 2 это мультиплейер и моды
Новые разработки, лежащие в основе Kerbal Space Program 2, предполагают и столь полюбившиеся возможности моддинга игры (но они не будут совместимы с первой частью). И, конечно же, долгожданный мультиплеер. Скоро игроки смогут вместе исследовать глубокий космос!
Также игра будет в себя включать новые детали следующего поколения — двигатели, топливные баки, новые виды топлива. Плюс анимированный туториал и полностью переработанные интерфейсы полета и сборки крафтов, которые призваны снизить порог вхождения в эту хардкорную и сложную, игру.
И да — Squad продолжат работу над первой Kerbal Space Program, в то время как никому доселе неизвестная студия Startheory будет допиливать KSP 2. Релиз Kerbal Space Program 2 поставлен на начало 2020 года на платформах PC, PlayStation 4 и Xbox One.
Компонент комментариев CComment