Вверх
Вниз


Резиденция римейков. Обзор Resident Evil 2 (2019)

© SHAKAL.TODAY. При копировании активная ссылка обязательна! \_(ツ)_/

Все, кто варятся в видеоиграх с девяностых, так или иначе, знакомы с серией Resident Evil и с классической Resident Evil 2. Либо играли в нее сами на своей PS1, либо у друзей (если такой роскошью не обладали). Или же слышали хвалебные рассказы о блокбастере, который когда-то сорвал куш и покорил критиков.

 

Resident Evil 2 («Обитель Зла 2»).
Страница игры в Steam
Официальный сайт: www.residentevil2.com
Системные требования (PC, рекомендуемые):
64-разрядные процессор и операционная система
ОС: WINDOWS® 7, 8.1, 10 (64-BIT требуется)
Процессор: Intel® Core™ i7-3770 or AMD FX™-9590 или лучше
Оперативная память: 8 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 1060 or AMD Radeon™ RX 480 с 3GB VRAM
DirectX: Версии 11
Место на диске: 26 GB

В 90-х первая Resident Evil гремела, словно взрыв бомбы, оставляя кратеры в кошельках игроков. Но даже если на этот поезд счастья вы в свое время не успели, в двухтысячных вышел непричесанный, кривоногий и хромой порт на PC, еще и с переводом от печально известной «Акеллы». Могло случиться так, что и порт вы проморгали, всякое бывает, однако молва о культовости и великолепии игры продолжала муссироваться в народе. Даже после середины двухтысячных приключения главных героев игры, Леона и Клэр, считались чуть ли не эталонным представителем старой школы Survival Horror, заняв свое место в золотом фонде игровой классики.

Сиквел уже ставшей знаменитой серии впивался в игрока, точно мычащий зомби в незадачливого квадратного служителя закона. Страшная атмосфера камерного зомби-хоррора, постоянное напряжение, вызванное громоздким «танковым» управлением, не всегда удобной фиксированной камерой… И действительно впечатляющими по тем временам монстрами и невероятно крутыми роликами, вместе с по-американски глуповатым блокбастерным сюжетом и персонажами, легко считываемыми в любой точке земного шара в силу их штампованности — все это Resident Evil 2. 

На экране происходил крутой боевик, настоящий летний хит с напряженным экшном, монстрами, саспенсом и сюжетными поворотами. По сравнению с первой частью, в сиквеле пришлось пожертвовать немалой частью страха, однако на его место пришли бешеная динамика и высокая плотность событий. Сериал Resident Evil стал культовым и чуть ли не самым знаменитым в нише survival horror, выйдя в массы и завоевав тучу поклонников по всему миру. Невиданный успех породил дальнейшее развитие сериала, а также прибыльные, но сомнительные голливудские экранизации, благодаря которым даже люди, не знакомые с играми, знают о серии Resident Evil. 

Resident Evil (1998)Resident Evil (1998)

Resident Evil 2 — компьютерная игра в жанре survival horror, разработанная Capcom R&D Division 1 и изданная Capcom 25 января 2019 года для PlayStation 4, Xbox One и Windows. Ремейк одноименной игры 1998 года. Игра рассказывает истории полицейского-новичка Леона Кеннеди и студентки Клэр Редфилд, которые пытаются сбежать из поражённого зомби-вирусом Раккун-Сити.

Мысль о создании ремейка RE2 пришла из фанатского сообщества. Благодаря тем людям, которые начали работать самостоятельно, у себя в подвале, создавая на современной механике переосмысление культовой игры Хидэки Камии. Интересно, что фанатскую разработку завернула сама Capcom и в итоге смастерила все своими руками, и надо сказать, сделала прекрасно, а наработки фанатов превратились в другой занимательный проект — Daymare 1998. Вышел он конечно, не очень, однако свою дозу ностальгических слезок по былым хоррорам из него выдавить можно.

До сих пор не могу поверить, что Capcom сделали именно такой ремейк именно этой игры. Я следил за игрой с самого анонса, и меня не покидало ощущение того, что игру постигнет печальная судьба Metal Gear Solid V. Я знал, что Capcom далеко не Konami, но было все равно тревожно. Причин думать, что что-то может пойти не так, было много, по крайней мере, так мне казалось. В любой момент раздутый концепт могли порезать, графику ухудшить, уровни сократить, катсцены уменьшить, динамику понизить, на актерах сэкономить и многое-многое другое. По факту же мои опасения были напрасны.

Resident Evil 2 (2019)Resident Evil 2 (2019)

Liecraft. Blizzard снова ненавидят — теперь за ремастер Warcraft III: Reforged

Если Blizzard намеривались замазать грандиозный прошлогодний скандал с забаненым игроком с помощью ремастера на свою же классику, то боссам нужно было сначала посмотреть, как их римейк выглядит на самом деле.

Римейк начинается с того, что молодой и горячий блюститель порядка по имени Леон Кеннеди, делает остановку возле заправки. Ночь плотным, черным одеялом покрывает пригородные пространства. В воздухе висит тишина, которую разрывает странный шум, откуда-то из самой заправки. Вооруженный парень в модной куртяхе решает посмотреть, что же за чертовщина там происходит. Естественно, он находит покусанных полицейских и осатаневшего безумца, что уже обратился в монстра и вот решил пообедать блюстителями порядка. И вот я смотрю, как повсюду брызжет недурно проработанная кровь, довольно достоверно стекающая по тканям и коже... Пока я отвлекался на рассматривание кровавых спрайтов, буйный мужик с криками побежал к Леону. Несколько выстрелов с хорошим импактом и противник, реалистично реагирующий на попадания пуль, валится на пол. Естественно, дальше мертвецов становится все больше, а протагонист должен удирать с заправки.

В этом хаосе Леон встречает девушку, желающую добраться до Ракун-Сити. Это Клэр Рэдфилд, с обворожительной улыбкой, которой она обязана модели Джордан МакИвен и передовой системе лицевой анимации. Вместе они садятся в машину и сматываются как можно дальше от гниющих трупоедов. Им кажется, что в Ракун-Сити будет безопасно, но они даже не подозревают, что вездесущая корпорация «Амбрелла», словно спрут, повсюду запустила свои инфицированные щупальца.

Resident Evil 2 (2019)Resident Evil 2 (2019)

Даст ист нихт гуд! HD-ремастер Commandos 2 без свастики… и смысла

В сложное время живем. Сегодня, чтобы переделать классику и потом ее вторично продать, приходится учитывать современные реалии и высокие моральные требования. Отсюда обновленные главные герои: перекрашенные в черное, обращенные в слабый (но сильный) пол и, конечно же, без всяких первичных, или даже вторичных, нетолерантных признаков. Не минула чаша сия и компьютерные игры!

Ракун-Сити встречает героев оранжевым заревом пожаров и полчищами голодных ходячих мертвецов. Ближайшие двенадцать-пятнадцать часов вам придется выживать в этом аду, пугаясь царящего там кошмара, если вы новичок, или пугаясь и пуская ностальгическую слезу, если вы ветеран серии.

По традиции, как и в оригинальной RE2, вы выбираете приглянувшегося персонажа для прохождения сюжетного режима. Леон (правда, уже без модной куртки из пролога), здесь еще новичок, который так и не отметил свою первую рабочую смену в участке. Клэр — сестра главного героя первой части RE Криса Рэдфилда. От вашего выбора изменится немногое: набор оружия, набор персонажей второго плана, а также общий сценарий, ведь у каждого персонажа будут свои особенные ситуации. В целом ничего особенного, но приятно, что Capcom проработали такие мелочи. Любой другой разработчик/издатель всучил бы вам одинаковое прохождение за обоих персонажей, лишь предложив сменить модель. Однако традиция с выбором протагониста и вариативностью, заложенная еще в первой части, живет в RE и по сей день.

В ремейке вкололи «оживин» темпу прохождения полицейского участка, ускорили его и сделали в разы разнообразнее. Capcom внесли в игру изменения, продиктованные новой механикой и новым ракурсом камеры, а также проделали логическую работу над ошибками. Бродить по коридорам теперь настолько страшно, что это напряжение ощущается всем телом. И не в последнюю очередь благодаря новому аудиодизайну, сделанному по образу слоеного торта из звуков. Каждый скрип, каждый шаг и каждый шорох складываются в одно большое звуковое полотно, открывая в наушниках целое дополнительное измерение ужаса, страха, что холодит барабанные перепонки и пускает мурашки по спине.

Resident Evil 2 (2019)Resident Evil 2 (2019)

Разработчики переделали уровни и поменяли расположение многих комнат для более плавного и одновременно более опасного прохождения. Так же новый вид из-за плеча позволяет сильнее прочувствовать персонажа, нежели в классической RE2, где иногда приходилось бороться с управлением и камерой, и уже только потом с врагами. Геймплейная основа от Resident Evil 4 с камерой за плечом, отлично работает даже спустя более десятка лет. Гениальная простота, придуманная Синдзи Миками, вдыхает новую жизнь в перерожденную RE2.

От врагов теперь нельзя хитро спрятаться в другой комнате за загрузочным экраном, поэтому опасно везде, надежных укрытий нет. Слоган RE6 «No Hope Left» нужно было клеить на коробку именно с RE2 Remake, ведь она идеально ложится в этот тезис. Однако зомби здесь классически медленные (нет еще никаких Плагас и Гуаво) и обежать их не проблема, с учетом маневренности новой механики. Однако одураченные мертвецы будут преследовать и изо всех сил изматывать игрока. Будут ломать двери комнат, где вы прячетесь, притворяться мертвыми после пары выстрелов и больно кусать за ноги, когда вы расслабитесь. Даже будут бить окна и заваливаться к вам в комнату с улицы!

В игре нужно бегать по локациям взад-вперед по всем канонам серии, открывая новые комнаты ключами или используя разные предметы для прохождения. Как и раньше, если исследовать локации внимательно, осматривать окружение и читать записки, можно открыть много скрытых комнат и сейфов с драгоценными патронами, подсумками или целебными травами. Однако есть нюанс, добавленный в римейке — игра намного более логично и удобно организована и это касается не только нового дизайна уровней и геймплея. Карта теперь служит не просто для ориентирования на местности, но и для автоматического отмечания пропущенных предметов, неисследованных комнат и интерактивных точек, нужных для решения загадок. Беготня теперь более сконцентрированная, а головоломки заставляют подумать, но не долго, почти все они решаются с наскока, нежели как это было принято в оригинальной игре.

Resident Evil 2 (2019)Resident Evil 2 (2019)

Смешивание пороха, а также нож остались на месте, однако, в немного измененном виде. Особенно нож, ведь он теперь хрупкий и поэтому ломается, плюс его можно всадить в голову врагу во время захвата и забрать обратно. А вот способы использования гранат перекочевали из RE4.

Однако, радостно припрыгивая и посвистывая, исследовать локации не получится. Ходячие трупы, в немалых количествах расставленные по комнатам, заставляют нервно хихикать — с двумя-то патронами в кармане! А новая версия RE ENGINE выдает зачастую чересчур натуралистичную модель освещения и по-настоящему шикарные спецэффекты, будь то взрывы, HDR или уже упомянутая кровь. Вкупе с отлично проработанными и анимированными моделями персонажей и противников получается одна из лучших и навороченных картинок в 2019 году. Ну а «Оскар» за самую высокополигональную и проработанную бороду достается дальнобойщику с бургером, из пролога игры.

RE2 Remake будет постоянно подкидывать вам новых противников. После обычных зомби настанет очередь юрких «лизунов», бегающих по всем поверхностям, включая потолки. Этих тварей вы могли видеть не только в разных частях серии, но и в экранизациях режиссера Пола У.С Андерсона. А уже после на сцену выйдет гвоздь программы, громадный и бессмертный Тиран, одетый в кожу, по моде боевиков 90-х.

Resident Evil 2 (2019)Resident Evil 2 (2019)

Что может быть лучше, чем стандартный survival horror? Конечно-же survival horror с механикой преследования. Как в Clock Tower, где бессмертный недруг с ножницами вечно сидит у вас на хвосте. Как в Resident Evil 7 с осатаневшим неубиваемым дедом. Как в Outlast с целой кагортой умалишенных психов, следующих по пятам. Как в Alien: Isolation!

Здешний Тиран не просто копия босса из оригинальной RE2, но переделанная с нуля модель с новыми текстурами и картами нормалей. Это полноценная механика, что нехило давит на нервы и является примером самой неприятной части жанра survival horror, из-за которой легче бросить игру, чем перебороть себя и играть дальше. Очень смелое решение Capcom, особенно в реалиях современного рынка, когда все считают, что игра должна быть долгой, постоянно развлекающей и дружественной в прохождении. Очень смело для времени, когда процветает easy-позитив. Ведь на протяжении всей игры Тиран будет преследовать вас, лишь иногда давая немного передохнуть. Это будут очень душные, потные и дико напряженные моменты, каких вы не найдете ни в одной игре, а если и найдете, то точно не в таком мастерском исполнении. Даже эпизоды с Сейфоголовым из The Evil Within не были настолько тактильными в силу излишне аркадного исполнения битв с ним и бесящих искусственных ограничений игрового процесса.

Тиран — это полноценная механика, что нехило давит на нервы и является примером самой неприятной части жанра survival horror, из-за которой легче бросить игру, чем перебороть себя и играть дальше.

Тирану, как и вышеупомянутому Сейфоголовому, не страшны выстрелы из пистолета и дробовика. Максимум что может с ним случиться — это медленное приседание на одно колено, после того, как вы выпустите весь свой боезапас патронов ему в лицо. Вы постоянно будете слышать перемещения Тирана по локации, как и он будет слышать ваши. Тяжелые шаги, в звуки которых вы будете судорожно вслушиваться, пытаясь понять, где именно находится неудержимый монстр и в каком направлении нужно двигаться, чтобы лишний раз с ним не столкнуться.

Но самая главная хитрость в том, что Тиран не подсвечивается и не выделяется никакими маркерами, так что вас нередко будут ждать сюрпризы в виде внезапного удара кулаком в живот из-за темного угла, пока вы пытаетесь тихонечко, словно мышь, добежать до очередного ключа или сейфрума. Или в суматохе боя с парой-тройкой зомби случайно увидеть, как громадина появляется в дверях и, сутулясь, входит в комнату, неспешно и неотвратимо. Из-за полного отсутствия загрузок между комнатами и локациями преследование может длиться долго и не на шутку изматывать. Тиран, как и Джек из Resident Evil 7, бродит где ему вздумается, и может напасть на игрока когда захочет, вычислив вас по звуку шагов.

Resident Evil 2 (2019)Resident Evil 2 (2019)

Resident Evil 2 Remake — это итог комплексного подхода, в результате которого Capcom повторили успех оригинала. Это длительная и изнуряющая работа сотен людей по воссозданию и омоложению целой серии, интерес к которой не угасает на протяжении более чем двадцати лет, в лице одной игры. Приключения Леона и Клэр сохраняют внутри себя все хорошее от старых частей и не рискуя понапрасну, не вводя никаких лишних нововведений или не делая ненужных изменений, а добавляют лучшее из новых выпусков серии. Да, здесь многое поменяли местами, а эпизоды за Аду и Шэлли довольно сильно переработаны, однако исполнено все так классно, что любой пурист обрадуется этим переделкам.

Еще одним изменением в ремейке является пересобранный и переписанный сценарий. Наличие связных диалогов, какой-никакой мотивации всех основных персонажей и крепкой связи сцен и локаций несказанно порадовали. После той сценарной каши из оригинального RE2, напоминающей жидкую бесформенную массу в духе поздних частей «Форсажа» или фильмов Пола У.С Андерсона по RE, новый сценарий воспринимается как бальзам на душу. Он ровный, крепкий и в достаточной мере проработанный. Диалоги ощущаются не как словестный винегрет из фраз, натасканных из голливудских боевиков девяностых, а как речь живых людей. Общий темп повествования выверен, а порядок сцен практически не вызывает вопросов. Линия с Адой и ее манипуляциями Леоном обрела ясность, благодаря переработанному эпизоду за нее и дополнительным диалогам. Характеры того же Уильяма Биркина и его супруги усилены, а эпизод за маленькую Шэрри приобрел в атмосферности, удобстве и продолжительности.

Resident Evil 2 (2019)Resident Evil 2 (2019)

Несколько вариантов прохождения игры стали уже давно отработанной фишкой серии. После первого прохождения вам откроется альтернативный сценарий, повествующий о событиях, происходящих одновременно с теми, что видели вы, но за другого персонажа. Наемники тоже на месте, ведь было бы странно, если бы их не было. Да, Resident Evil 7, ты странный, у тебя нет режима наемников. Так же на месте режим игры за Тофу (да-да, это сыр тофу). В этот раз Тофу реалистичен как никогда, Capcom оцифровали реальный брусок творога.

Сейчас, когда рынок завален различными ленивыми HD-переизданиями и Definitive Edition разных сортов и качества, видеть полноценное переосмысление культовой игры с нуля довольно дико.

Сейчас, когда рынок завален различными ленивыми HD-переизданиями и Definitive Edition разных сортов и качества, видеть полноценное переосмысление культовой игры с нуля довольно дико. Мало кто отваживается на подобное. И в случае с Capcom игра стоила свеч, ведь это та самая RE из детства, любовно и кропотливо перенесенная не просто на новый движок, но и на новую игровую механику с кардинально новым геймплеем. Дающая те же самые ощущения и эмоции от прохождения, что и два десятка лет назад. Это чертовски красивая, чертовски напряженная и чертовски драйвовая игра, совмещающая в себе старое и новое в идеальных пропорциях. Ровно тот же баланс, что серия издавна держит между восточными и западными сюжетными элементами.

Resident Evil 2 сегодняшнего дня — это вершина развития целого жанра. Это вершина пути целой серии игр, длиной в 23 года. Штучный продукт для широкой аудитории, заслуживающий внимания даже тех, кто не знаком с серией. 

Владимир Шумилов

 
Выходные данные:
Опубликовал: Igor KaidanovskyСайт: shakal.todayEmail: Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.
Последнее опубликованное:

ВСТУПАЙ В ОТРЯДЫ ШАКАЛОВ!

Facebook.com/shakal.today

VK.com/shakal.today

Twitter.com/shakal_today

instagram.com/shakaltoday

Ok.ru/group/53943293247678

Шакалий краудфандинг!