• Рецензия на The Last of Us Part II. Бессмысленный круговорот мести

    Сложно было писать этот текст. Сложно было ужиться с эмоциями, возникшими во время прохождения игры. Сложно было ужиться с эмоциями, возникшими после финальных титров. Со всей The Last of Us Part II сложно ужиться. Но если у вас получится — вас ждет одно из самых незабываемых и длинных путешествий. Впечатления от прохождения игры будут способны затмить и новый God of War, и Red Dead Redemption 2 и новую Final Fantasy VII.

  • Незабываемый экспириенс: пост осуждения The Quiet Man

    Если вам кто-то скажет, что The Quiet Man похожа на артхаусные игры Гоити Суды — не верьте! Я клюнул на это и провел в игре три часа (таков ее геймплей по времени), не самые худшие в моей жизни, но и далекие от приятных. Было и грустно, и смешно и стыдно. Я испытал целый спектр эмоций, но по итогу в голове осталось чувство зря потраченного времени.

  • BAFTA 2021: бан всем здоровым белым гетеросексуальным персонажам!

    В интересное время живем — теперь продукты творчества должны соответствовать прежде всего социальным стандартам. Речь про транспарентность, инклюзивность, гендерное и расовое разнообразие. А мы-то все эти годы думали, что оценивать творчество можно сугубо с точки зрения его художественной ценности! (во тупые были, а?).

  • The Wonderful 101 Remastered — Power Rangers на максималках!

    Хидэки Камия, отец Devil May Cry, Bayonetta, Okami и Viewtiful Joe — признанный мастер изобретательных, но нишевых экшнов от третьего лица. Игры Камии ни с чем не спутать, как и игры его студии Platinum Games (ранее Clover Studios) в целом. Геймдизайнер основал Platinum вместе с другими выходцами из закрытой Clover — Ацуси Инабой (Viewtiful Joe 2) и Синдзи Миками (Resident Evil, The Evil Within).

  • Будет игра XIII Remake. Рассказываем, почему это важно (или нет)

    Пока весь прогрессивный мир теребонькал на презентацию Sony, в рамках которой медиажирдяй показал своим рабам клиентам новую PlayStation 5 и мешок блокбастеров к ней, Шакал.Тудей следил за действительно серьезными вещами. Потому что римейк игры XIII — это must see!

  • Ковид не нужОн. Вышла игра COVID The Outbreak (а никто и не знал)

    Сейчас золотое время не только для шарлатанов, которые предлагают излечивание коронавируса методом ношения на шее маринованного яичника слона, но и для создателей контента, так или иначе связанного с этой пандемией.

  • «Алиэкспресс» карантинного века. Возвращение в Death Stranding

    Хитрец Хидэо Кодзима теперь может добавить в свой внушительный список достижений еще и вангование. Именно знаменитый игродел в конце прошлого года частично предсказал навалившуюся на земной шар сегодняшнюю пандемию. В мире Death Stranding болезнь выкосила людей, а жалкие остатки некогда доминирующего вида изолировались и осели в бункерах под землей. Все сообщения и обмен грузами происходят благодаря бесстрашным курьерам, рискующим своей жизнью во благо других. Ничего не напоминает? 

  • Древнейший мир. В Second Life обнаружили сеть борделей (бегом регистрироваться!)

    Скажи «Second Life» — и теплая ламповая машина времени, шумно выпуская пар, унесет тебя во времена Winamp, Icq, Netscape Navigator и даже, простите, Myspace. Потому что «Второй жизни» уже почти 20 лет, и этот виртуальный мир с повадками социальной сети давно успешно копирует мир реальный. В том числе и его изобретения — например, проституцию!

  • Белорусам понравится! Изучаем Radiance — симулятор проблемной АЭС

    В мае этого года на первую белорусскую АЭС доставили ядерные дрова, а это значит, что первая отечественная печь на микрочастицах готова задымить самым мирным из атомов уже в прекрасном 2020-м. К счастью для Беларуси, студии Duality Games и Glob Games позаботились о том, чтобы к запуску атомной электростанции в Островце белорусы пусть виртуально, но научились ее чинить!

  • Коммрадос. Прогресс стратегии «Партизаны 1941»

    С момента анонса российской тактической стратегии прошло два года. За это время разработчики из Alter Games сделали КОЛОССАЛЬНЫЙ рывок вперед: они переименовали свою игру, выпустили трейлер на 9 мая и… почти убедили нас в том, что сумеют когда-нибудь выпустить «русский Commandos». Наверно.

  • …От создателей X-Com. MicroProse возвращается с новыми играми!

    Фразу «…От создателей X-Com» нужно произносить громовым голосом советского диктора в формате «От Советского информбюро». Потому что MicroProse — это культ, это легенда, это десятки игр, которые породили новые жанры и тысячи подражателей.

  • SnowRunner: первые впечатления от нового симулятора грязи

    В России три беды — дураки, дороги и тот, на публичное оскорбление которого наверняка найдется какая-нибудь свежепридуманная статья УК России. В Америке тоже хватает бед, только со своей спецификой — потому что там даже по плохим дорогам дураки едут исключительно с хорошим настроением. Часто и с упоминанием Лидера Нации в каком угодно контексте!

  • Conker Bad Fur Day. Белка-алкоголик как самый хулиганистый герой Nintendo!

    Скорее всего на этих незапланированных каникулах вам уже стало дико скучно. Бесплатные подписки «Кинопоиска» и других сервисов себя исчерпали, упущенные игры пройдены, а фильмы наверстаны. Скука все крепнет, а время по-прежнему коротать надо. Идеальный момент, чтобы вспомнить об одном из гениальнейших эксклюзивов старушки Nintendo 64 — Conker: Bad Fur Day!

  • Добро пожаловать! Анонсирован симулятор патологоанатома

    Игра Autopsy Simulator очень пригодится в наши коронавирусные времена, когда людям приходится быстро менять профессию. И на заметку свежеуволенным менеджерам среднего звена, которые до этого копошились максимум в офисных принтерах, а теперь, возможно, заглянут в богатый внутренний мир своих бывших боссов.

  • RPG по-северокорейски. Ретро-рецензия на MagnaCarta 2

    Корейская игровая индустрия почти целиком покрыта тайной и мраком, а ее продукты известны разве что любителям гриндовых MMO, ведь именно на этом жанре большинство проектов с родины Пона Джун-Хо начинаются и заканчиваются. Еще более странный объект — JRPG корейского разлива. Ведь JRPG — исконно японский жанр, бешено популярный на родине, а некоторые его представители, вроде Final Fantasy, хорошо продаются и на Западе. Для корейского же разработчика японская ролевка — весьма странный выбор жанра.