Изучаем, чего достигли российские девелоперы игры «Партизаны 1941» за два года разработки!
Вверх
Вниз


Коммрадос. Прогресс стратегии «Партизаны 1941»

Изучаем, чего достигли российские девелоперы игры «Партизаны 1941» за два года разработки!
Коммрадос. Прогресс стратегии «Партизаны 1941»

© SHAKAL.TODAY. При копировании активная ссылка обязательна! \_(ツ)_/

С момента анонса российской тактической стратегии прошло два года. За это время разработчики из Alter Games сделали КОЛОССАЛЬНЫЙ рывок вперед: они переименовали свою игру, выпустили трейлер на 9 мая и… почти убедили нас в том, что сумеют когда-нибудь выпустить «русский Commandos». Наверно. 

Achtung, Partisanen! Выпущенцы из AllodsTeam и Nival делают тактическую стратегию Partisans

«Партизаны 1941»

Весной следующего года нам обещают игру про партизан Великой Отечественной — как они сидели в русских лесах, ели землю, превращались в элементалей и потом топили в болотах гитлеровцев.

Выход трейлера в День победы стимулировало российские непрофильные СМИ написать про РУССКУЮ игру, убедительно показывая, что большинство штатных авторов абсолютно не понимало, о чем они вообще пишут. Отсюда такая дичь, как: «игра будет доступна на ПК через «Steam», «геймплей сочетает в себе стелс, бой», и так далее.

В 2016 году про эту игру (тогда она называлась Partisans; нынешний тайтл, «Партизаны 1941», как видно, куда патриотичнее) мы писали в том контексте, что бывшие разработчики из AllodsTeam и Nival пилили «православный Commandos»: снова пять бойцов, каждый со своими умениями и способностями. Сейчас девелоперы утверждают, что в игре будет возможность строить свою базу (где, в полесских болотах?), развивать ее и добывать для нее ресурсы. В остальном — ничего нового, так что не очень понятно, на что рассчитывает издатель Daedalic Entertainment, когда летом этого года будет рекламировать релиз «Партизан».

«Партизаны 1941»Что-что, а текстуры русской былинной грязюки у разработчиков получились отменно!

Кстати, в 2018 году нам сообщали, что выход игры «уже этой весной». А потом — в декабре прошлого года.

«Партизаны 1941» создаются на движке Unreal Engine, длительность сюжетной кампании заявляют в 25 часов. Стоимость игры в рейхсмарках по понятным причинам пока не сообщается. Но появилась страница игры в Steam.

В данный момент продукт проходит закрытое бета-тестирование.

 
 
Выходные данные:
Опубликовал: Игорь КайдановскийСайт: shakal.todayEmail: Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.
Последнее опубликованное:

ВСТУПАЙ В ОТРЯДЫ ШАКАЛОВ!

Facebook.com/shakal.today

zen.yandex.ru/shakal_today

VK.com/shakal.today

Twitter.com/shakal_today

instagram.com/shakaltoday

Ok.ru/group/53943293247678