Вверх
Вниз
  • «Алиэкспресс» карантинного века. Возвращение в Death Stranding

    Хитрец Хидэо Кодзима теперь может добавить в свой внушительный список достижений еще и вангование. Именно знаменитый игродел в конце прошлого года частично предсказал навалившуюся на земной шар сегодняшнюю пандемию. В мире Death Stranding болезнь выкосила людей, а жалкие остатки некогда доминирующего вида изолировались и осели в бункерах под землей. Все сообщения и обмен грузами происходят благодаря бесстрашным курьерам, рискующим своей жизнью во благо других. Ничего не напоминает? 

  • Древнейший мир. В Second Life обнаружили сеть борделей (бегом регистрироваться!)

    Скажи «Second Life» — и теплая ламповая машина времени, шумно выпуская пар, унесет тебя во времена Winamp, Icq, Netscape Navigator и даже, простите, Myspace. Потому что «Второй жизни» уже почти 20 лет, и этот виртуальный мир с повадками социальной сети давно успешно копирует мир реальный. В том числе и его изобретения — например, проституцию!

  • Белорусам понравится! Изучаем Radiance — симулятор проблемной АЭС

    В мае этого года на первую белорусскую АЭС доставили ядерные дрова, а это значит, что первая отечественная печь на микрочастицах готова задымить самым мирным из атомов уже в прекрасном 2020-м. К счастью для Беларуси, студии Duality Games и Glob Games позаботились о том, чтобы к запуску атомной электростанции в Островце белорусы пусть виртуально, но научились ее чинить!

  • Коммрадос. Прогресс стратегии «Партизаны 1941»

    С момента анонса российской тактической стратегии прошло два года. За это время разработчики из Alter Games сделали КОЛОССАЛЬНЫЙ рывок вперед: они переименовали свою игру, выпустили трейлер на 9 мая и… почти убедили нас в том, что сумеют когда-нибудь выпустить «русский Commandos». Наверно.

  • …От создателей X-Com. MicroProse возвращается с новыми играми!

    Фразу «…От создателей X-Com» нужно произносить громовым голосом советского диктора в формате «От Советского информбюро». Потому что MicroProse — это культ, это легенда, это десятки игр, которые породили новые жанры и тысячи подражателей.

  • SnowRunner: первые впечатления от нового симулятора грязи

    В России три беды — дураки, дороги и тот, на публичное оскорбление которого наверняка найдется какая-нибудь свежепридуманная статья УК России. В Америке тоже хватает бед, только со своей спецификой — потому что там даже по плохим дорогам дураки едут исключительно с хорошим настроением. Часто и с упоминанием Лидера Нации в каком угодно контексте!

  • Conker Bad Fur Day. Белка-алкоголик как самый хулиганистый герой Nintendo!

    Скорее всего на этих незапланированных каникулах вам уже стало дико скучно. Бесплатные подписки «Кинопоиска» и других сервисов себя исчерпали, упущенные игры пройдены, а фильмы наверстаны. Скука все крепнет, а время по-прежнему коротать надо. Идеальный момент, чтобы вспомнить об одном из гениальнейших эксклюзивов старушки Nintendo 64 — Conker: Bad Fur Day!

  • Добро пожаловать! Анонсирован симулятор патологоанатома

    Игра Autopsy Simulator очень пригодится в наши коронавирусные времена, когда людям приходится быстро менять профессию. И на заметку свежеуволенным менеджерам среднего звена, которые до этого копошились максимум в офисных принтерах, а теперь, возможно, заглянут в богатый внутренний мир своих бывших боссов.

  • RPG по-северокорейски. Ретро-рецензия на MagnaCarta 2

    Корейская игровая индустрия почти целиком покрыта тайной и мраком, а ее продукты известны разве что любителям гриндовых MMO, ведь именно на этом жанре большинство проектов с родины Пона Джун-Хо начинаются и заканчиваются. Еще более странный объект — JRPG корейского разлива. Ведь JRPG — исконно японский жанр, бешено популярный на родине, а некоторые его представители, вроде Final Fantasy, хорошо продаются и на Западе. Для корейского же разработчика японская ролевка — весьма странный выбор жанра.

  • Мистер чух: проект Trans-Siberian Railway Simulator — жив или мертв?

    Наш паровоз вперед летит, в коммуне остановка! Нашлись-таки умельцы, не побоявшиеся сделать игру про Транссибирскую железнодорожная магистраль — и без богомерзких блэкджеков и шлюх, а только с православными электровозами, медведями и «Калашниковыми»!

  • Олдген-версия. Подробности ретро-триллера Commander '85

    Волна ностальгии по 80-м не ослабевает, и разработчики игр спешат успеть в этот поезд, пока не будет объявлено, что теперь нужно вздыхать по славным 90-м. Вот и польская студия The Moonwalls вместе с издателем Ultimate Games решили, что мрачноватый квест про свихнувшийся суперкомпьютер в условиях Холодной войны — самое то для поколения коронавируса!

  • Тут нечего и ДУМать! Рецензия на Doom Eternal

    По поводу сиквела Doom с самого анонса у меня было очень много сомнений. Сначала студия выпустила классный геймплейный ролик, в котором нас убеждали в дотошном следовании букве оригинала 2016 года. Затем длительное затишье. А потом еще один ролик, в котором от первого не осталось почти ничего, а сама игра двинулась в новом направлении. Хм.

  • Гастропаб «Пеппа». Ждем симулятор человечины Human Farm!

    Если это какой-то троллинг от веганов или Тайного Ордена Защиты Свиней, то у них получилось. Игра про то, как нужно правильно выращивать людей, разделывать их и потом еще продавать в мясной лавке — ну что может быть лучше?!

  • Было очень трудно, но я поиграл. Ретро-обзор Killer7

    Рассказав в своем лонгриде о Хидэтаке Суахиро и его культовом детище Deadly Premonition, я не мог умолчать и о другом безумном творце из страны восходящего солнца — Гоити Суде. Его главное творение — шутер Killer7 2005 года. На первый взгляд, это безумное лоскутное одеяло из тем и концепций, созданное под коктейлем из различных запрещенных веществ. Но это только на первый взгляд. Да, прямо как Deadly Premonition.

  • Первый скриншот S.T.A.L.K.E.R. 2. Второй — через два года!

    Игра, официально разрабатываемая с 2018 года (на самом деле раньше), получила свой первый промо-материал — нотариально заверенный скриншот игрового процесса (как нам говорят).