Власти Сан-Франциско добились своего: разработчик удалил браузерный шутер Tenderloin Night Shift после скандала вокруг игры, в которой предлагалось отстреливать зомби на улицах одного из самых проблемных районов города. Похоже, некоторые вещи становятся невыносимыми, когда их показывают не в отчетах, а на экране.
Предприниматель Пьер-Луи Бижу потратил выходные на создание игры с помощью ИИ, добавил узнаваемые детали городских улиц и решил заработать на рекламе. Получился небольшой шутер, в котором игрокам предлагалось расстреливать зомби в Тендерлойне — районе Сан-Франциско, давно ставшем символом городских проблем с бездомностью и наркотиками.
Разработчик даже не стал особенно завуалированно объяснять свою идею: раз город не смог справиться с Тендерлойном, почему бы не монетизировать происходящее? На рекламе проект принес более $300.
Местные политики и общественные деятели тут же возмутились тем, что реальные социальные проблемы превратили в развлечение. Представитель городского совета Билал Махмуд назвал игру «дегуманизирующей»
В итоге Бижу удалил игру, снял рекламные публикации, вернул деньги рекламодателям и пожертвовал выручку благотворительной организации Delancey Street Foundation, помогающей людям в трудной жизненной ситуации.
Разумеется, изображать людей, страдающих от зависимости и бездомности, в виде мишеней для развлечения — решение как минимум спорное. Но вся эта история выглядит особенно пикантно на фоне того, что именно Тендерлойн и без всяких видеоигр давно служит наглядной иллюстрацией неспособности города окончательно разобраться с собственными проблемами.
Получается удивительная система координат. Когда человек видит у себя под окнами социальную катастрофу, это сложная проблема, требующая финансирования, программ помощи, политической воли и долгой работы. Когда программист превращает ее в пиксельный шутер, проблема внезапно становится срочной угрозой общественной морали.
Настолько срочной, что на нее быстро находятся громкие заявления и осуждение.
I built and posted a zombie game set on San Francisco streets. The setting and the way I promoted it showed poor judgment. Targeting people struggling with addiction or homelessness was never my intention. I’ve taken the game and promotional posts down, refunded all advertisers, and made a personal donation to treatment and recovery services by Delancey Street equal to the game’s total revenue.
— Pierre-Louis Biojout (PLB) (@plbiojout)
Сам Бижу признал, что его решение и способ продвижения игры могли вызвать вопросы. Он также заявил, что не намеревался делать мишенями людей, страдающих от зависимости или бездомности. Поэтому объявлять его игру безупречной сатирой тоже было бы натяжкой.
Но главный вопрос от этого никуда не исчезает: власти Сан-Франциско действительно так невыносимо видеть собственные проблемы — или им просто неприятно, когда кто-то превращает их в слишком наглядную карикатуру?
Похоже, виртуальным зомби в Тендерлойне не повезло: они оказались гораздо более управляемой проблемой, чем настоящие.

Компонент комментариев CComment