Если ты, наш маленький друг, по совету родителей решил стать пропагандистом, и каждый день впитываешь межушным ганглием то, что тебе рассказывают дяди и тети по телевизору, то для будущей головокружительной карьеры тебе нужно сначала научиться некоторым простейшим навыкам оболванивания населения.
Студия NotGames и издатель tinyBuild представляют будущую игру Not for Broadcast («Не для эфира») — вероятно, первый в мире симулятор пропагандиста!
Игра предоставляет пользователю роль сотрудника национальной (федеральной, если вам так понятнее) телекомпании. За окном бурные 80-е, недавно к власти пришли какие-то неадекватные единоросы радикалы, и вам постоянно говорят о том, что народ не заслуживает правды. Иначе говоря, вы инструмент телевизионной цензуры. От вас зависит, в каком виде будут попадать в эфир сюжеты! Отцензуренные вами, с переписанным текстом, или же вы пойдете на конфликт и дадите людям правду? Вам решать! А им — вас потом за это вешать (наверно).
В целом механика игры напоминает другие аналогичные антиутопии, например, культовую Papers, Please! или не менее прекрасную Beholder. У вас всегда есть выбор — действовать согласно линии партии или же засунуть язык в жопу просто делать то, что от тебя хотят и копить на кредитный автомобиль.
Как общаться с оппозицией, если ты пропагандист. Урок 1
Пока Not for Broadcast только анонсирован, и еще толком ничего не сделано. «Ранний доступ» симулятора пропаганды поставлен на ноябрь этого года, после чего Not for Broadcast будет еще как минимум полтора года доделываться. Но в целом идея интересна, жалко только, что речь идет об американской цензуре и пропаганде. У нас же и своей богато!
Во времена, когда ложь, передергивание фактов и «альтернативная правда» стали не просто нормой, но и определяющей политикой отдельных стран, найти источник информации, которому бы ты доверял, стало очень трудно. Поэтому
Шакал по-английски! Jackal.Today — a satirical news site that mocks American show business. Parody news about movies, music and video games. Our news will make you howl!
Компонент комментариев CComment