ХОТИТЕ ПОМОЧЬ РЕДАКЦИИ ШАКАЛА?
Оформите регулярные пожертвования на Patreon; |
Инди-хит 2017 года про карьерный рост в условиях тоталитарного государства ожидаемо был рожден в Великой и Прекрасной России — и понравился игрокам благодаря огромной вариативности геймплея и отменной стилистике. До придания статуса «культовая игра» оставалось совсем чуть-чуть — и вот это самое «чуть-чуть» наступило. Потому что в 2019 году игра получила экранизацию.
Beholder
Режиссер: Никита Ордынский
В ролях: Евгений Стычкин и Анатолий Меньщиков
Дата премьеры: 2019 год
Сюжет: Говорят, что жизнь нельзя делить на черное и белое? Очень даже можно, если вы живете в тоталитарном государстве, вы на должности управдома и помимо чисто бытовых вопросов, вам наказано следить за жильцами. Следить = стучать на них. Не будешь стучать = не будешь жить. И все вроде бы понятно и хорошо, как вдруг жизнь заставила перестать следовать этим простым алгоритмам…
Beholder. Товарищ осведомитель
Игры, инспирированные бессмертным и все более актуальным романом Джорджа Оруэлла «1984» вызывают наибольший интерес тогда, когда их авторы сами родом из тоталитарного государства. Последнее применимо к игре Beholder, в которой вам удостоена роль смотрителя при многоквартирном доме.
Игру-антиутопию Beholder мы прошли еще в 2017 году и, получив огромное удовольствие, тут же написали по ней обзор. И вот черед уже за фильмом «Beholder». Это короткометражное кино за авторством Никиты Ордынского и Лилии Ткач скрупулезно, даже маниакально перенесло на экран сюжет и стилистику игры — в таких пугающих деталях, что происходящее на Youtube выглядит бонус-уровнем. 10-минутный фильм, в котором главные герои молчат, призван говорить со зрителями на другом уровне — и это достигается именно визуалом. Ядовитый контраст, выжигающий глаза белый цвет, акцентирование фокуса зрителя на каких-то предметах (принципиально важных для повествования) — Ордынский дает нам русскую версию «Города грехов», если бы перед ним ставили такую задачу. Но нет — этот просто визуальное цитирование игры, в которой черный и белый цвет словно в постоянной войне друг с другом, а игрок находится между ними, как на наковальне.
Если вы к прочтению этого абзаца уже посмотрели фильм, а до этого не играли в Beholder, то у вас наверняка могут возникнуть вопросы. Да, короткометражка имеет высокие «системные требования» — для ее понимания и, следовательно, наслаждения ей вам нужно кое-что понимать. Подскажем (без спойлеров):
Фильм «Beholder» воспроизводит функцию «Load/save» в игре — это происходит в каждой сцене, когда герой Стычкина стоит в комнате с телевизорами. Соответственно, каждый раз меняется ход событий. Насчет таблеток: они нужны его дочери (девочка есть в одной из сцен), однако только импортные, т.к. местные аналоги не помогают.
Интересно, что по духу и настроению фильм получился куда мрачнее игры (хотя и она была совсем невеселой). Но у Ордынского краски совсем сгущены, а безмолвные герои и вырвиглазный колор эффект безнадежности только усиливают. Фильм «Beholder» вообще можно расценивать как видеоклип, настолько он механический, лишенный желания понравится зрителю. Поэтому в этом плане предыдущая экранизация режиссера (киноверсия замечательной игры Papers, Please!) выглядит куда более человечной и художественной, что ли. А очередная версия «Скованных одной цепью» группы «Наутилус Помпилиус» как главная музыкальная тема хоть и выглядит для «Beholder» логичной, но очень быстро надоедает. С таким стилистическим решением картине бы больше подошел индастриел в духе Laibach, но, наверно, в юридическим плане это было бы сделать намного сложнее, чем вложить суровые слова Ильи Кормильцева в сахарный девчачий вокал.
Будет ли экранизация Beholder 2? Сиквел расширил вселенную игры и получил отличную критику
Подытоживая. Это, безусловно, очень интересный опыт — экранизация игр-антиутопий. Но, как кажется, с «Beholder» Ордынский перестарался в том плане, что его экранизация выглядит как бескомпромиссный нуар, который настолько зациклен на себя, что неприятен.
Хотя если мы используем слово «неприятен», то это явно то, чего хотел режиссер.
Короткометражка Papers, Please!:
Компонент комментариев CComment