• Когда слишком много сосал. Vampire Therapist — симулятор психотерапевта для вампиров!

    «Лечите кровососущих с Дикого Запада с помощью реальных концепций когнитивно-поведенческой терапии и станьте вампиром-терапевтом! Потому что даже вампирам нужно плечо, на котором можно поплакать — если укусить шею не получается» — вкрадчиво пишут нам разработчики Vampire Therapist, пожалуй, первого в мире симулятора психотерапевта!

  • SkrepCity. В России делают (?) православный аналог SimCity — «с традиционными ценностями»

    Российская богоспасаемая земля вспучилась и выдавила из себя очередное свое мертворожденное, зато православное, дитя — на сей раз «продукт игросодержащий». Речь про потенциального «убийцу SimCity», но, разумеется, со своим, славянским очарованием.

  • Симулятор чернокожего. Уроки жизни за решеткой в игре Prison Life Simulator Jail

    Не секрет, что чернокожие игроки в своем большинстве предпочитают компьютерам консоли — в плане игр. С приставками ведь как-то проще — купил, включил, запустил игру и играй себе. Также общеизвестно, что львиную часть заключенных в США составляют также чернокожие. Понимая всё это, разработчики из Midnight Works сделали свою новую игру такой, чтобы она нашла горячих поклонников именно среди загорелых игроков — в Prison Life Simulator Jail им предстоит научиться жить за решеткой. И да — это эксклюзив для PlayStation!

  • Даже Акира Ямаока не помог. Авторы хоррора Stray Souls обвинили в провале игры… (конечно же игроков!)

    Это уже становится какой-то новой модой — обвинять игроков в том, что они не захотели играть в недоделанное дерьмо, и потом на них обижаться. Так, разработчики «убийцы Silent Hill» в лице хоррора Stray Souls на днях объявили о закрытии своей студии, на фоне провальных продаж игры и разрушительных отзывов в Steam. Виноваты понятны кто — некий сольный «киберпреследователь» и плохие отзывы на их дебют. А может надо было просто сначала научиться игры делать, и не обманывать игроков фальшивыми трейлерами?

  • На оленях утром ранним. Якутские игроделы признались в провале The Day Before

    Говорят, что житель Якутии Михаил Боппосов, который прославился тем, что делает скульптуры из того, что в России получается лучше всего — из навоза — в этом году не сможет представить свое новое творение, из-за болезни. Но дело его живет! Очевидно, что данную культурную инициативу подхватили его земляки из геймдев-компании FNTASTIC — якуты Эдуард и Айсен Готовцевы слепили не просто какое-то дерьмо, но ААА-дерьмо. И даже попытались его продать говноедам по всему миру — под видом ММО-шутера с названием The Day Before!

  • Готуй сраку! Анонсирован хоррор «Месть толстого кишечника» — про путешествие по анусу

    Пока попсовые геймеры облизывают трейлер новой GTA (который уже назван расистским, потому что в нем чернокожие показаны такими, какими они являются на самом деле) тру-игроманы под лупой изучают совсем другое видео. Revenge Of The Colon — это инди-проект, который уже претендует на звание «Игры года». Потому что только в нем вас ждет умопомрачительное, роскошное, невероятное путешествие в глубины человеческого ануса!

  • В геймплее Assassin's Creed Odyssey появилась… реклама. Ubisoft: «Это ошибка» (ага, конечно)

    Шутка о том, что подняв крышку унитаза, вы рискуете прослушать неотключаемую двухминутную рекламу средства для увеличения даже безнадежных пенисов вроде вашего, перестает быть шуткой. В том смысле, что вашему пенису и так бы ничего и никогда не помогло — но теперь такая реклама может появиться и в играх. Потому, что это Ubisoft!

  • А потом выпустят игру This Is Gubopik? Иммигранты из Беларуси создают симулятор киностудии Hollywood Animal

    Замечательная минская студия Weappy, ответственная за классную дилогию This Is Police, а также спин-офф к ней в виде Rebel Cops, сейчас усиленно работает над своим третьим проектом. Теперь это симулятор киностудии Hollywood Animal — причем, в стилистике Голливуда 20-х годов прошлого века. Градус ожидания невероятно увеличивает и тот факт, что беларусы получили инвестиций на 1,4 миллиона долларов — как раз под свою новую игру. Проблема лишь в том, что студия перестала быть беларуской.

  • Готовьте ваши вены! Blizzard соберет компьютер с настоящей кровью (но может и с говном)

    Умеют еще людоеды из Blizzard порадовать шакалов! Наверняка дошли до них слухи о том, что существует во Вселенной сайт, который некогда уважаемую и авторитетную студию поливает нечистотами. Вот и решили они нас уважить — и не чем-нибудь, но настоящей человеческой КРОВИЩЕЙ!

  • Вышел Симулятор плавающей бутылки — Bottle Can Float. Но без опции сесть на нее :(

    Ладно, ребята, теперь всё серьезно у нас — появилась игра года, которая не оставляет никаких шансов никакому другому проекту в оставшиеся месяцы проклятого 2023-го. Да что там — тысячелетия! Потому что в ранний доступ вышел Симулятор плавающей бутылки (или банки) — и Starfield, ты не просто теперь сосешь, но сглатываешь!

  • Компания Wargaming запустила акцию в помощь фронту Украины. Русские — «Фу, Вархохлинг!»

    И опять нас разочаровала кипрская (некогда беларуская) компания Wargaming! Потому что они снова не дали нам повода их обосрать, а наоборот, написать о них только хорошее. Что только подтверждает один простой факт — «воргейминги» занесли в редакцию Шакала мешок голды, потому что как может Shakal.Today обелять этих мерзких танкистов?!

  • Заорал — проиграл. Хоррор Don't Scream будет ждать ваших воплей в микрофон!

    Как много мы видели этих замечательных роликов, в которых стримеры чуть ли не в буквальном смысле откладывали кирпичи в процессе прохождения очередного хоррора. И вот двое паскудных инди-разработчиков придумали, как можно эти вот крики монетизировать — их игра под названием Don't Scream будет делать все, чтобы вы в какой-то момент завопили в микрофон. И тогда она  начнется с начала!

  • Так создавалась срань. Жуткие подробности разработки The Lord of the Rings: Gollum

    Процесс создания игры The Lord of the Rings: Gollum, которая по-прежнему несет гордое знамя «Худшей игры 2023», начинает обрастать новыми ужасающим подробностями. И во всем виновата… сама студия Daedalic Entertainment, т.е. ее разработчики. Но в том смысле, что им… мешали делать качественный продукт! Вы что-нибудь понимаете вообще?!

  • Фраер сдал назад. Создатели Unity пообещали пересмотреть «налог на движок»

    Утром 13 сентября все игроделы, которые имели несчастье использовать для своего продукта игровой движок Unity, оказались в роли котов, которым дверью защемили монетизацию. Unity посчитали, что разрабы живут слишком хорошо и жирно — поэтому анонсировали сбор платы за каждую установку игры пользователем, если она в том или ином виде использует Unity.

  • Единственная причина купить Starfield — оказывается, в ней можно убивать игроков гантелями!

    Как вы знаете, Shakal.Today это единственное место в обозримой части Вселенной (и к Востоку от Миссисипи), где был опубликован резко отрицательный обзор космического симулятора Starfield — причем, ревью было написано на беларуском языке! Но Шакал — он про сбалансированность и консенсус, поэтому мы нашли в детище Bethesda и что-то хорошее. Например, старое-доброе ультранасилие!