×

Предупреждение

Ошибка при загрузке модуля SQLSTATE[HY000]: General error: 3 Error writing file '/tmp/MYYzYf9E' (Errcode: 28 - No space left on device)

  • Подлые солдаты НАТО вторгаются в советские «хрущёвки» в трейлере варгейма Broken Arrow

    Решительно непонятно, что может противопоставить Последняя Армия Мира (США) Первой Армии (Россия) — но в игре Broken Arrow от студии с подозрительным названием Steel Balalaika считают, что минимальные, но все-таки шансы у Америки есть. Главное чтобы она не пошла ко дну в самом начале игры, от тяжести собственного госдолга!

  • От «Центрального» информбюро! Вышла игра-квест про культовый минский универсам

    «Ты застрял. Время застыло. Кажется, что ты всё ещё находишься в «Центральном» универсаме, но что-то не так. Каждый день повторяется, как в бесконечном цикле» — выглядит как история про День Сурка, если бы только она случилась в Минске, в столице Беларуси, и за липкой стойкой универсама под названием «Центральный». О котором так тоскуют (нет) все «беглые» беларусы — настолько, что даже сделали про это игру!

  • Мир жабагадюкинга. Правила игры в России для тех, кто в танке (и в домике)

    Буквально в марте руководитель группы компаний «Леста Игры» Малик Хатажаев (это тот условный русский, которому беларуско-кипрский Wargaming брезгливо отдал франшизу «Мир танков»), захлебываясь от счастья, в эфире пропагандистскому телеканалу ОНТ рапортовал о невиданных успехах на ниве законного отъема денег у игроков. Очевидно, что это, а также другие его интервью внимательно посмотрела и так называемая Генпрокуратура РФ. Особенно ей понравились слова Малика о «рекордной выручке компании — 35 млрд. российских рублей при чистой прибыли в 16 млрд рублей». Посмотрели прокуроры и — арестовали все счета компании.

  • Агрессивные клубни и санкционное давление — сурвайвл M.I.N.S.K. показывает мрачную Беларусь будущего

    Страшный постапокалиптический Минск, окутанный токсичным туманом и заселенный смертельно опасными клубням-монстрам. Именно таким видят столицу Сильной и Независимой Беларуси ее внешние и внутренние враги — а также сольный инди-разработчик из sodesign games, который собственными силами создает приключенческий survival horror от третьего лица под названием M.I.N.S.K.

  • Добавьте в закладки! Вышло демо симулятора наркоторговца Schedule 1

    Страшная графика. Чудовищные текстуры. Персонажи как недоструганные Буратины. И все равно эта новая игра (да даже и не игра, но огрызок в «Раннем доступе») под названием Schedule 1 стала в марте самой продаваемой в Steam. А все потому, что Schedule 1 учит правильно производить и реализовывать наркотики! (нет)

  • Симулятор пней? Изучили демо RoadCraft — и это какая-то казуалка (но спасибо за гусеничную технику!)

    Студия Saber Interactive начала, как говорится, прогрев гоев. Все ослы, любящие предзаказы, получили свою первую морковку — «уникальный гусеничный грузовик с поворотной платформой и кузовом на 30 тонн». Речь про набор пикселей для будущего симулятора дорожного строительства под названием RoadCraft, который выйдет в мае 2025 года. Но платить за вот это вот нужно уже сейчас!

  • Вот тебе и ААА! Высокобюджетные игры больше не увлекают игроков — им не хватает на них времени

    Британские ученые (да) из исследовательской лаборатории Midia Research недавно пролили свет на то, почему игры-блокбастеры (больше известные как ААА-тайтлы) стали все чаще проваливаться. Причина, разумеется, в игроках! В этих неблагодарных тварях, которым жалко проходить всю сюжетку и, тем самым, дополнительно кормить разработчиков (если речь, например, про игры-сервисы).

  • Проклятый Трамп! Crytek перестала делать Crysis 4 и уволила 15% разработчиков студии

    Трамповский «грантоцид», очевидно, ударил не только по присосавшимся к грантопроводу русскоязычным блогерам, но и по разработчикам игр в том числе. По культовым разработчикам! Ведь Crytek когда-то подарила миру революционную франшизу Crysis и первый Far Cry, а также первый в новейшей истории сетевой шутер, в котором можно безнаказанно убивать негров (Hunt: Showdown 1896)!

  • Бобры прилагаются? Ждем Polish Simulator — симулятор вредного поляка!

    Очередная однодневная инди-студия (Simplicity Games) дебютирует в бездонном и абсурдном мире симуляторов в Steam. Теперь разработчики взялись за целую нацию — в Polish Simulator нужно прожить жизнь поляка, который должен и дом построить, и подбухнуть, и соседу напакостить. Ну и еще может быть погрозить через забор русским, для подъема внутреннего патриотизма!

  • Симуляция жизни в киоске — хтонические вайбы в игре «Размена Не Будет»

    Т.к. беларуские инди-разработчики попадают в поле зрения Шакала до обидного мало — наверно им просто не нужен шакалий PR — будем продолжать писать о новинках идеологического врага. Так в Steam открылась страничка игры «Размена Не Будет»/I Have No Change — фактически, симулятора киоска в русской глубинке. Хтонь, сплин и безнадега прилагаются!

  • Симулятор перепрыгивания через стену. Take Us North — игра про нелегальных мигрантов

    Каждый день тысячи мигрантов (преимущественно из Мексики, но и из стран Южной Америки, в которой также немало мест, где население постаралось всё просрать) пытаются пересечь пустыню Сонора — естественный бастион США перед толпами нелегалов. Многие из них мучительно гибнут, но немало их добирается-таки до вожделенной Америки — чтобы потом всю жизнь мыть сортиры (в лучшем случае).

  • Свободу жопкам! (виртуальным). В игре Zenless Zone Zero убрали цензуру прямо в день релиза

    Zenless Zone Zero ​​— это условно-бесплатная ролевая игра в жанре экшен, разработанная и изданная компанией miHoYo. Такой классический китайский экшн — бегаешь по плиткам, разгадываешь головоломки и рано или поздно дерешься в режиме hack and slash. И все бы хорошо, но в вышедшей на днях версии 1.4 разработчики внезапно запретили… подглядывать под виртуальные юбки. Персонажи сразу исчезают, стоит игроку попытаться посмотреть на них снизу вверх. Кошмар!

  • Русы против коллективных марсиан. В России делают свою «Войну миров» (речь про игру)

    Роману «Война миров» Герберта Уэллса больше века, но либо он написан так круто, либо просто уже ничего нового нельзя придумать вообще, раз к культовой книге возвращаются даже сейчас. Причем, в следующем году выйдет как минимум две игры, в той или иной степени паразитирующие на марсианах, которые пытаются зачем-то захватить Землю. И если у студии FlipSwitch Games игра War of the Worlds это просто игровая версия фильма Стивена Спилберга 2005 года, то у российской студии 1C Game Studios всё чуточку хитрее. Ну, как они сами про себя думают.

  • Все «беглые» играют в «Симулятор Обнимания Берёзы». А мы ждем «Симулятор Поедания Творожных Сырочков»!

    Свято место пусто не бывает, особенно если место это — в цифровом магазине Steam! Так, некие разработчики (или, скорее, разработчик) из инди-студии kiber berezki 1991 прекрасно прочувствовали момент для создания ностальгической игры, которая будет занимать всех «понауехавших» этими бесконечными темными вечерами в зарубежье.

  • Terrifier The ARTcade Game: ретро-файтинг со множеством отсылок к франшизе «Ужасающий»

    Общеизвестно, что у редакции Шакала есть только два кумира. Это политический тяжеловес Олег Гайдукевич и центральный персонаж кинофраншизы «Ужасающий», в лице Клоуна Арта. Их обоих объединяет то, что и Гайдукевич, и Арт всегда держат ситуацию в своих руках — они, как крепкие хозяйственники, ценят контроль. Но в данной новости речь пойдет только про Арта, потому что про Гайдукевича игр пока еще не делали. Хотя мы бы поиграли в какой-нибудь симулятор real dick-politic!