В наши тревожные времена иногда становится так страшно от новостей, что иногда начинаешь истерически хихикать от сообщений инфолент. Наверно какие-то похожие мысли были у разработчиков из Chraph, раз они придумали юморную игру про... транспортировку больных по пересеченной местности — и это во времена лихого средневековья. Абсурд? Да. Зато весело! (и почти не страшно)

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

А знаете ли вы, что ентот ваш ASMR (это когда какая-нибудь баба томно нашептывает что-то в микрофон за ваши подношения) был у бумеров еще в 90-х? Но назывался он тогда не так, хотя и выполнял примерно такую же функцию — он типа тоже снимал напряжение. Делалось это с помощью стандартной программы Windows — «hard disk defragmentation», которая упорядочивала файлы на винчестере для его более эффективной работы.

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

Массовая тупость людей лучше всего проявляется, когда таких хомо сапиенсов собирают в одном месте — скажем, на призовом конкурсе идиотов. Так, телеграмная сенсация под названием «Хомяк» (или Hamster Kombat), игра-кликер, которая обещает своим игрокам золотые горы, но на самом деле просто агрегирует миллионную аудиторию для пропихивания ей всякого онлайн-дерьма, показывает, что многие из нас пока не завершили процесс эволюции от обезьяны к человеку. Но лиха беда начала — теперь у нас есть кликер под названием Banana, а он еще круче!

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

Кажется, надеяться на то, что сиквел космического симулятора под названием Kerbal Space Program 2 допилят хотя бы через пару лет, больше не нужно. На днях стало известно, что студия Intercept Games, ответственная за создание провальной второй части KSP, уволит всех своих сотрудников и самораспустится. И это несмотря на то, что месяц назад глава компании Take-Two Interactive (в которую входит Intercept Games) клятственно обещал, что никаких увольнений не будет и работа над Kerbal Space Program 2 продолжается!

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

С еще 17-й части ежедневник «Шакал.Тудей» следит за парадоксальным успехом этой аграрной франшизы — бесплатно рекламируя новые игры серии, и каждый раз отказываясь их рецензировать. Потому что эта игра, пахнущая душистым навозом и теплыми молочными железами коров — фермеры, руки на стол! — практически не меняется. Что не мешает ее создателям получать огромные деньги.

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

И 30 лет существования знаменитой франшизы не повод остановиться на достигнутом — id software клепает новые «Думы», продолжая продавать старый аттракцион виртуальных убийств под видом нового. Так на днях состоялся официальный анонс шестой части серии — теперь в антураже Средневековья. Да-да, Doom скатился до приквелов — но выглядит это все равно максимально эпично!

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

Четыре года инклюзивные (т.е. имеющие трудности в физическом развитии) разработчики из студии Twin Drums делали вид, что их работа над MMORPG-песочницей The Wagadu Chronicles не прекращалась ни на минуту. Ведь они делали миру инклюзивных персонажей! Но финансирование, полученное через краудфандинг Kickstarter и инвестиции левацкого фонда Riot Games, закончилось пшиком — игра получилась просто чудовищной.

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)