Белорусский инди-проект Drunk or Dead получил «зеленый свет» в Steam — игра для устройств виртуальной реальности теперь имеет шансы превратиться в коммерческий продукт. А все благодаря оригинальной задумке — в Drunk or Dead мало отстреливать зомби, нужно еще и постоянно бухать.
По сюжету Drunk or Dead рассказывает о последствиях очередного смертельно опасного вируса, который действует только на трезвого человека.
Суть в следующем: ты находишься в белорусском баре, в который ломятся зомби. Ситуация, в принципе, рядовая для кого-нибудь заводского района в Минске. Но! У тебя есть возможность в зомби стрелять, и лучше это делать, будучи в нетрезвом состоянии — в этом случае время в игре замедляется, и попадать в зомби становится проще (что-то подобное было реализовано в игре Superhot). Однако после пары стаканчиков картинка размывается, и ты ощущаешь на себе все прелести сильного алкогольного опьянения. Но и оставаться трезвым тоже не выход, т.к. в этом случае зомби ведут себя агрессивнее, а риск заразиться вирусом значительно увеличивается. Такая вот дилемма! Классический тир для VR привлекает забавной идеей и, потенциально, увлекательным геймплеем. Главное не накосячить в дальнейшем.
Drunk or Dead. Работы непочатый край
Разработчики из доселе неизвестной студии 4iLab Ltd сообщают, что сделали Drunk or Dead в канун католического Рождества всего за 48 часов, и пока этот проект трудно назвать полноценной игрой. Но получив «зеленый свет» в Steam и некоторую долю вирусной известности, Drunk or Dead может стать как минимум неплохим стартом для крохотной белорусской студии. Ну а бухать — это же одно из национальных качеств белорусов!
Чудная очередная новость пришла про любимую авиакомпанию. Belavia устами своего кошелька, то бишь правительства Беларуси, пригрозила закрыть блакiтнае неба для ЗАО «Азербайджанские авиалинии». Причина? «Чот они задохрена
Шакал по-английски! Jackal.Today — a satirical news site that mocks American show business. Parody news about movies, music and video games. Our news will make you howl!
Компонент комментариев CComment