Создатель Mafia и Kingdom Come: Deliverance Даниэль Вавра обнаружил Sweet Baby Inc (тех самых канадских консультантов по «аутентичному» изображению в играх этнических меньшинств) среди участников разработки Marvel’s Wolverine и : зачем игре с бюджетом около $300 млн эти советники, чей опыт, по его мнению, не соответствует масштабу проекта? Вавра сравнил ситуацию с операцией на мозге, которую поручили уборщикам. Мы посмотрели, что происходило с некоторыми играми после таких «операций».
Даниэль Вавра — чешский геймдизайнер, сценарист и один из основателей Warhorse Studios. Он работал над Mafia и Mafia II, а позднее стал главным автором Kingdom Come: Deliverance — исторической RPG, вышедшей в 2018 году и продавшейся тиражом более двух миллионов копий. Вавра известен резкой критикой современной культурной повестки в игровой индустрии и регулярно вступает в публичные конфликты по вопросам репрезентации и цензуры
Так вот, неугомонный Даниэль Вавра обратил внимание на упоминание Sweet Baby Inc в титрах Marvel’s Wolverine и решил разобраться, чем именно компания занималась на проекте.
По мнению Вавры, особенно забавно выглядит разница между масштабом AAA-игры с многомиллионным бюджетом и опытом так называемых «нарративных специалистов», которых привлекали к работе над игрой. Свое отношение к происходящему он сформулировал без дипломатии: «Уборщикам дают проводить операции на мозге».
Вавра также заявил, что большинство игр, связанных со Sweet Baby Inc, закончились коммерческими провалами.
Мы проверили его слова:
Топ-5 игр, связанных со Sweet Baby Inc:
- Suicide Squad: Kill the Justice League — громкий коммерческий провал. Warner Bros. сообщила, что игра не оправдала ожиданий, а позднее сообщалось о потерях порядка $200 млн.
- Unknown 9: Awakening — игра получила разгромные оценки пользователей и практически исчезла из информационного поля вскоре после релиза.
- Flintlock: The Siege of Dawn — никакой катастрофы не произошло: игра собрала более 500 тысяч игроков, значительная часть которых пришла через Game Pass.
- Alan Wake 2 — Sweet Baby Inc участвовала в нарративной консультации. Игра получила отличные отзывы и стала одним из самых заметных релизов 2023 года.
- Marvel’s Spider-Man 2 — Sweet Baby Inc работала с Insomniac над историей и персонажами почти три года. Игра стала крупным эксклюзивом PlayStation.
Sweet Baby Inc — канадская компания, занимающаяся нарративным консалтингом для видеоигр. Среди ее услуг — работа со сценариями, персонажами, миром игры, а также консультации по репрезентации и аутентичности. То есть это не разработчик, не издатель и не таинственный совет директоров игровой индустрии. Это подрядчик. А вот насколько полезным оказался его конкретный совет в конкретной игре — вопрос уже вполне законный
То есть формула «Sweet Baby Inc пришла — игра умерла» работает примерно так же надежно, как лечение коронавируса гороскопом. В портфолио канадской компании действительно есть коммерческие провалы, но рядом находятся и игры, которые ни в каком разумном смысле провалами не являются.
В случае с Marvel’s Wolverine Sweet Baby Inc действительно указана среди привлеченных к проекту специалистов. При этом сама Sony в предрелизном материале делает акцент на работе Insomniac с собственной нарративной командой.
То есть речь не идет о том, что Sweet Baby Inc написала Wolverine целиком, тайно захватила Insomniac или лично заставила Логана разговаривать о гендерной идентичности. Компания сама описывает свою деятельность гораздо прозаичнее: консультации по истории, персонажам, миру, сценарной работе и вопросам аутентичности и чувствительности.
И, по факту, Sweet Baby Inc была связана и с провалами, и с коммерчески успешными проектами.
Так что диагноз «уборщик убил пациента» пока больше похож на попытку найти виновного после вскрытия, не посмотрев результаты анализов. Хотя это не меняет нашего отношение к Sweet Baby Inc — конторе с повадками агрессивного паразита, взращенного в эпоху безмозглого левачества.

Компонент комментариев CComment