САТИРИЧЕСКАЯ Пьеса «Криптостволы» — купить книгу про БЕЛАРУСКИЙ КУЛЬТУРНЫЙ АБСУРД МОЖНО ЗДЕСЬ

Вверх
Вниз


Вышел «симулятор убийства арабов». Скандальный шутер Six Days in Fallujah стал доступен в Steam

Вышел «симулятор убийства арабов». Скандальный шутер Six Days in Fallujah стал доступен в Steam

Поддержать команду Шакала, РАБОТАЮЩУЮ для вас с 2016 года, можно здесь

Оцените экстремизм материала:

Звезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активна
 

Примерно 15 (!) лет ушло на разработку этого тактического шутера, но если вы думаете, что все это время девелоперы потратили на создание чего-то эпического и революционного, то нет. Кажется, столько лет студиям понадобилось просто на то, чтобы игра по времени максимально далеко ушла от тех событий, которая она воспроизводит — хотя оскорбившиеся находятся и сегодня.

«Отряд» заметил потерю бабла. В шутер Squad вкрутят платные эмоции

Six Days in Fallujah

Никогда такого не было, и вот опять — еще одна студия начнет клянчить у своих игроков деньги, хотя до этого Offworld Industries божились, что платных DLC к их очень успешному милитари-шутеру Squad не будет ну вот вообще никогда-никогда. Но т.к., по мысли студии, эти обещания были даны «предыдущим руководством» Offworld Industries, то правила можно и поменять. Обнулились, ага.

«Шесть дней в Фалуджи» мог бы быть стандартным шутером, если бы его авторы не покусились на святое — на моделирование вторжения американцев в Ирак в 2003 году. В момент анонса в 2009 году игру о том, как американские морпехи за каким-то хером были отправлены свергать иракский режим, от реальной военной компании отделяло всего шесть лет. И ведь это было, мягко говоря, очень неоднозначное событие, в котором, как мы помним, было особенно много вранья со стороны американских властей (например о том, что-де у Саддама Хуссейна было оружие массового поражения). Поэтому на факт анонса такого продукта ожидаемо возбудились примерно все — начиная от вечно обиженных мусульман, и заканчивая американскими ветеранами иракской кампании.

Арабы, кстати, тогда ныли в классических традициях жанра, словно это не «самая мирная из религий» погрузила весь Восток в дремучий средневековый хаос:

«Мы призываем Microsoft, Sony и Valve запретить своим платформам размещать Six Days in Fallujah — симулятор убийства арабов, который может спровоцировать насилие против мусульман в Америке и во всем мире. Игровая индустрия должна прекратить дегуманизировать мусульман. Видеоигры, такие как Six Days in Fallujah, служат для прославления насилия, унесшего жизни сотен мирных жителей Ирака, оправдания войны в Ираке и усиления антимусульманских настроений в то время, когда антимусульманский фанатизм продолжает угрожать жизням простых людей.»

В общем, от проекта сначала отказались, а потом тайтл начал блуждать по студиям и издателям, пока не попал к разработчику Highwire Games и паблишеру Victura.

Т.е. это даже был не пресловутый «производственный ад», но «бездействующее чистилище», потому что, по факту, игру годами никто не делал. И только когда про Ирак уже все забыли, Six Days in Fallujah все-таки решили допилить. И, судя по первым отзывам в Steam — даже с учетом того, что шутер находится в раннем доступе — игру доделывали по ночам, в неурочное время.

Игроки ругают Six Days in Fallujah за то, что она выглядит несовременно, что у нее устаревшая графика. Но в тоже время и хвалят, мол, погружение в боевые уличные действия в Фаллуджа выглядят превосходно, и игра, при правильном настроении, быстро затягивает.

Официальный сюжет:

«Six Days in Fallujah — это высокореалистичный тактический шутер от первого лица, разработанный при участии более 100 морских пехотинцев и солдат, участвовавших во второй битве за Фаллуджу. Основанная на реальных событиях одного из самых тяжелых современных сражений в мире, игра погружает вас и вашу команду в реальные сценарии, для преодоления которых требуется реальная тактика. ВАЖНО! Как и в реальном бою, в игре трудно выжить в одиночку. Иначе она не была бы реалистичной. Играйте с друзьями или найдите себе товарищей по команде.»

Главная же фишка игры в том, содержимое комнат в шутере генерируется случайным образом, т.е. вы никогда не знаете, что вас ждет за следующей дверью:

Игра в Steam здесь.


Все тру-шакалы только в этом Телеграме! ПодписывайсяТелега

Компонент комментариев CComment