Вверх
Вниз


Вышел «симулятор убийства арабов». Скандальный шутер Six Days in Fallujah стал доступен в Steam

Вышел «симулятор убийства арабов». Скандальный шутер Six Days in Fallujah стал доступен в Steam

Оцените экстремизм материала:

Звезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активнаЗвезда не активна
 

ХОТИТЕ ПОМОЧЬ РЕДАКЦИИ ШАКАЛА?

Оформите регулярные пожертвования на Patreon;
Купите нашу книгу «Хроники "Нестора" — история «Музыкальной газеты» и «М-журнала»;
Или просто налейте нам рюмочку 

Примерно 15 (!) лет ушло на разработку этого тактического шутера, но если вы думаете, что все это время девелоперы потратили на создание чего-то эпического и революционного, то нет. Кажется, столько лет студиям понадобилось просто на то, чтобы игра по времени максимально далеко ушла от тех событий, которая она воспроизводит — хотя оскорбившиеся находятся и сегодня.

«Отряд» заметил потерю бабла. В шутер Squad вкрутят платные эмоции

Six Days in Fallujah

Никогда такого не было, и вот опять — еще одна студия начнет клянчить у своих игроков деньги, хотя до этого Offworld Industries божились, что платных DLC к их очень успешному милитари-шутеру Squad не будет ну вот вообще никогда-никогда. Но т.к., по мысли студии, эти обещания были даны «предыдущим руководством» Offworld Industries, то правила можно и поменять. Обнулились, ага.

«Шесть дней в Фалуджи» мог бы быть стандартным шутером, если бы его авторы не покусились на святое — на моделирование вторжения американцев в Ирак в 2003 году. В момент анонса в 2009 году игру о том, как американские морпехи за каким-то хером были отправлены свергать иракский режим, от реальной военной компании отделяло всего шесть лет. И ведь это было, мягко говоря, очень неоднозначное событие, в котором, как мы помним, было особенно много вранья со стороны американских властей (например о том, что-де у Саддама Хуссейна было оружие массового поражения). Поэтому на факт анонса такого продукта ожидаемо возбудились примерно все — начиная от вечно обиженных мусульман, и заканчивая американскими ветеранами иракской кампании.

Арабы, кстати, тогда ныли в классических традициях жанра, словно это не «самая мирная из религий» погрузила весь Восток в дремучий средневековый хаос:

«Мы призываем Microsoft, Sony и Valve запретить своим платформам размещать Six Days in Fallujah — симулятор убийства арабов, который может спровоцировать насилие против мусульман в Америке и во всем мире. Игровая индустрия должна прекратить дегуманизировать мусульман. Видеоигры, такие как Six Days in Fallujah, служат для прославления насилия, унесшего жизни сотен мирных жителей Ирака, оправдания войны в Ираке и усиления антимусульманских настроений в то время, когда антимусульманский фанатизм продолжает угрожать жизням простых людей.»

В общем, от проекта сначала отказались, а потом тайтл начал блуждать по студиям и издателям, пока не попал к разработчику Highwire Games и паблишеру Victura.

Т.е. это даже был не пресловутый «производственный ад», но «бездействующее чистилище», потому что, по факту, игру годами никто не делал. И только когда про Ирак уже все забыли, Six Days in Fallujah все-таки решили допилить. И, судя по первым отзывам в Steam — даже с учетом того, что шутер находится в раннем доступе — игру доделывали по ночам, в неурочное время.

Игроки ругают Six Days in Fallujah за то, что она выглядит несовременно, что у нее устаревшая графика. Но в тоже время и хвалят, мол, погружение в боевые уличные действия в Фаллуджа выглядят превосходно, и игра, при правильном настроении, быстро затягивает.

Официальный сюжет:

«Six Days in Fallujah — это высокореалистичный тактический шутер от первого лица, разработанный при участии более 100 морских пехотинцев и солдат, участвовавших во второй битве за Фаллуджу. Основанная на реальных событиях одного из самых тяжелых современных сражений в мире, игра погружает вас и вашу команду в реальные сценарии, для преодоления которых требуется реальная тактика. ВАЖНО! Как и в реальном бою, в игре трудно выжить в одиночку. Иначе она не была бы реалистичной. Играйте с друзьями или найдите себе товарищей по команде.»

Главная же фишка игры в том, содержимое комнат в шутере генерируется случайным образом, т.е. вы никогда не знаете, что вас ждет за следующей дверью:

Игра в Steam здесь.


Все тру-шакалы только в этом Телеграме! ПодписывайсяТелега

Компонент комментариев CComment