ХОТИТЕ ПОМОЧЬ РЕДАКЦИИ ШАКАЛА?
|
Компания-разработчик игр Nival на 23 февраля выступила с громким заявлением: мол-де они первыми создали нейросетевой искусственный интеллект для real-time стратегии. Речь идет об ИИ для «Блицкриг 3». Робот, по словам компании, не использует скрытую информацию о противнике, но в тоже время создает серьезные проблемы «живым» оппонентам.
Последней новостью о Nival была информация о том, что компания
Честно говоря, неподготовленному зрителю из видео мало что понятно (только видно, что хвалить «Блицкриг 3» можно за что угодно, только не за графику или оптимизацию), поэтому к ролику лучше почитать официальную расшифровку:
«В ролике наглядно продемонстрированы способности Бориса: он активно перемещает свои отряды по карте, постоянно проводит разведку, а также меняет свое поведение в зависимости от обстановки. Так в эпизоде десант Бориса атакует танк противника, но когда из тумана войны появляются танки подкрепления, отряды сразу занимают более выгодную позицию и занимают оборону в зданиях, фортификациях и на артиллерии.»
Сергей Орловский, основатель и генеральный директор Nival, о Борисе говорит с позиции Виктора Франкенштейна:
«Мы заложили ему только базовые действия, но по мере своего обучения он изобрел разнообразные стратегии, и теперь уже сам принимает решения как талантливый полководец. Даже нам стало трудно предугадывать его действия, а главное – отличать их от человеческих».
Указывается, что попробовать Генерала Бориса за вымя можно будет уже в мартовском обновлении игры. Но когда «Блицкриг 3», разрабатываемый аж с 2011 года, выйдет уже из «раннего доступа Steam», не сообщается.
Компонент комментариев CComment