Вверх
Вниз

Решительно непонятно, что может противопоставить Последняя Армия Мира (США) Первой Армии (Россия) — но в игре Broken Arrow от студии с подозрительным названием Steel Balalaika считают, что минимальные, но все-таки шансы у Америки есть. Главное чтобы она не пошла ко дну в самом начале игры, от тяжести собственного госдолга!

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

«Ты застрял. Время застыло. Кажется, что ты всё ещё находишься в «Центральном» универсаме, но что-то не так. Каждый день повторяется, как в бесконечном цикле» — выглядит как история про День Сурка, если бы только она случилась в Минске, в столице Беларуси, и за липкой стойкой универсама под названием «Центральный». О котором так тоскуют (нет) все «беглые» беларусы — настолько, что даже сделали про это игру!

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

Заинтересовались главным хитом в Steam в этом сезоне — симулятором рыцарских поединков от очередного наглого инди-разработчика. Купившись на обещания «реальной физики тел» и возможности отрубить противнику даже палец, мы загрузили бесплатное демо Half Sword и… как-то разочаровались. Несмотря на то, что игра делается уже несколько лет и непонятно когда вообще выйдет, пока это все не выглядит законченным продуктом.

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

Студия Saber Interactive начала, как говорится, прогрев гоев. Все ослы, любящие предзаказы, получили свою первую морковку — «уникальный гусеничный грузовик с поворотной платформой и кузовом на 30 тонн». Речь про набор пикселей для будущего симулятора дорожного строительства под названием RoadCraft, который выйдет в мае 2025 года. Но платить за вот это вот нужно уже сейчас!

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

Страшный постапокалиптический Минск, окутанный токсичным туманом и заселенный смертельно опасными клубням-монстрам. Именно таким видят столицу Сильной и Независимой Беларуси ее внешние и внутренние враги — а также сольный инди-разработчик из sodesign games, который собственными силами создает приключенческий survival horror от третьего лица под названием M.I.N.S.K.

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

Страшная графика. Чудовищные текстуры. Персонажи как недоструганные Буратины. И все равно эта новая игра (да даже и не игра, но огрызок в «Раннем доступе») под названием Schedule 1 стала в марте самой продаваемой в Steam. А все потому, что Schedule 1 учит правильно производить и реализовывать наркотики! (нет)

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

Британские ученые (да) из исследовательской лаборатории Midia Research недавно пролили свет на то, почему игры-блокбастеры (больше известные как ААА-тайтлы) стали все чаще проваливаться. Причина, разумеется, в игроках! В этих неблагодарных тварях, которым жалко проходить всю сюжетку и, тем самым, дополнительно кормить разработчиков (если речь, например, про игры-сервисы).

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)