Вверх
Вниз

И вроде бы это слишком мелко для такого уважаемого издания, как «Шакал.Сегодня», но во время набора этого текста в типографии Ордена Красного Знамени имени Джорджа Флойда все почему-то смеялись. Похихикай и ты, шакал! Итак, коротко: депутат российской Госдумы Евгений Федоров, тряся кадилом, предложил ограничить в России продажу игр для PC и консолей, в которых геймер выступает в роли военного из недружественной страны.

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

Расслабьтесь, господа тестировщики — добросовестные, и из Индии! Даже в Electronic Arts могут тестировать апдейты так, что потом приходиться краснеть всей компанией. Хорошо только, что вместо штатных тестировщиков всегда есть тестировщики бесплатные — сами игроки, которые найдут все баги и даже расскажут, как их следует исправлять!

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

Вот вам, шакалы-игроделы, идея для стартапа! Вы вешаете лапшу властям о том, мол, горите желанием сделать патриотическую игру, выбиваете на это святое дело 4 с половиной миллиона долларов (!) из бюджета Государства Российского, а потом — драпаете кто куда. Так (вероятно) поступила новосибирская компания-разработчик Cyberia Limited, которая аккурат после получения федерального гранта на разработку компьютерной игры ААА-класса «Смута» растворилась, не оставив после себя не то что готового продукта, но и даже сайта. Тонко!

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

Белорусский портал Dev.by, нашедший новую золотую жилу трафика в рассказах о том, как живется отечественным айтишникам на релокейтах, ожидаемо изучил процесс миграции ботов и с галеры с названием «Wargaming». Естественно, что это было сделано на условиях анонимности опрашиваемых и с полным незнанием того, что действительно происходит в огромной (условно) белорусской компании-разработчике игр.

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

Пока Голливуд занимается тем, что выдает как можно более позорные новые части знаменитых франшиз про Терминатора и Робокопа, игроделы, не связанные старыми актерами, продюсерами, повестками, фокус-группами и прочей херней, довольно успешно разрабатывают эту нишу. Так нам обещают обновление линейки игр про Терминатора и Робокопа. И хоть их делают разные студии, но общий принцип, кажется, одинаков — старый-добрый хардкор!

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

Новость, достойная какого-нибудь «Роскомнадзора», «Роскомпозора» или «Роскомдозора». Но нет! В эфире — Франция, которая вдруг решила запретить в пятой республике геймерские выражения на английском языке. Потому что надо чтить рідну французьку мову! (и переходить уже на арабский, да).

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

На фоне новостей о том, что украинские разработчики из GSC Game World переезжают (или уже переехали) в свой новый чешский офис, где они, находясь под надежным крылом Евросоюза, будут спокойно доделывать свой S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, их коллеги по игровому цеху находят в себе силы продолжать творить на родине. И ни о каком переезде даже и не помышлять.

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)