ХОТИТЕ ПОМОЧЬ РЕДАКЦИИ ШАКАЛА?
Оформите регулярные пожертвования на Patreon; |
Пока наиболее прогрессивные разработчики игр заняты клонами «ферм», «ведьмаков» и «танков», девелоперское меньшинство пытается идти другим путем. Железнодорожным. Среди таких один бойкий чех — программист Jan Zeleny в одиночку делает транспортную стратегию Mashinky (с чешского «Локомотивы») и это, фактически, долгожданная 3D-версия классической транспортной стратегии Transport Tycoon.
Да, в прошлом году у нас появилась игра Transport Fever от Urban Games, но, не смотря на приличную картинку, этот проект не смог стать долгожданной 3D-заменой классики — для этого в игре был слишком спорный баланс экономики и
Итак, вам нужно создать персональную транспортную империю. Для этого у вас есть процедурно генерируемая карта, на которой вы будете строить свою железнодорожную сеть и пускать по ней паровозики (читай, те самые «машинки»). Геймплей Mashinky будет предлагать два основных режима — режим изометрии, когда вся карта отображается в виде строгих геометрических фигур (он нужен для строительства), и в 3D. 3D-режим (или «реальный») задуман исключительно для визуализации игрового процесса, показать, как выглядела бы Transport Tycoon, будь она сделана на современном движке. В целом игра не предполагает возможности полноценного экономического симулятора, скорее это легкая транспортная стратегия в духе старой «мультяшной» игры Sid Meier's Railroads.
И еще Mashinky вкратце:
- В «машинках» будет микро-экономика: игровая валюта и дерево технологий, тесно связанное с текущим балансом игрока;
- Линейка локомотивов подразумевает использование как древних паровозов, так и современных электровозов;
- В режиме 3D будет реализован вид от первого лица — можно будет занять место машиниста или пассажира;
- Mashinky будут иметь кампанию, «песочницу» и сценарии случайных событий;
- Мультиплеер пока в разработке;
- В игре реализована динамическая смена времени года;
- Mashinky получили официальную русскую локализацию (помимо 20 других языков);
- Игра будет поддерживать Steam Workshop и моддинг;
- На данном этапе в игре будут только поезда, но разработка и других транспортных средств возможна, хотя и в отдаленном будущем;
- Стоимость игры и модель распространения пока изучаются, однако вариант платных дополнений разработчиком уже назывался.
На данном этапе проект Mashinky прошел (успешно) первое масштабное тестирование и готовится выйти в ранний доступ 6 октября.
Следить за новостями проекта можно на официальном сайте
Компонент комментариев CComment