Вверх
Вниз


Беспощадный удар по коронавирусу: игра Plague Inc. заблокирована в Китае

© SHAKAL.TODAY. При копировании активная ссылка обязательна! \_(ツ)_/

Коронавирус бодро шагает по планете, рождая панику, создавая теории заговора и генерируя тонны кликбейта. Одновременно с этим вспышка COVID-19, как видно, вызывает временное помрачение в головах тех людей, которые, в общем-то, должны с этим вирусом бороться. И эпидемия этого внезапного оглупления логично локализовалась в Китае.

Plague Inc. (с англ. — «Чума Инкорпорейтед») — мультиплатформенная компьютерная стратегия в жанре биологического симулятора, разработанная и изданная британской компанией Ndemic Creations в 2012 году. Представляет собой симулятор заболевания, основанный на достаточно сложной и реалистичной модели распространения эпидемии. Задачей игрока является уничтожение жизни на Земле.

Игра популярна и любима у миллионов игроков по всему миру, но с наступлением эпидемии COVID-19 получила свое второе рождение. И больше всего скачиваний пришлось на китайских пользователей, где, как мы помним, вирус и начал свое победное шествие. До недавнего времени Plague Inc. занимала первое место среди платных приложений в AppStore в Китае и еще 55 странах мира. Пока в дело не вмешались китайские власти и цензоры.

Plague Inc.Так делаются бабки! Скриншот: Google Trends

Как сообщил на днях обескураженные разработчики Plague Inc. из Ndemic Creations, версия их игры для iOS в Китае более недоступна. За блокировкой стоит Министерство Правды Администрация киберпространства Китая, которая выявила в британской игре некий «запрещенный контент» (надо полагать, практическое руководство по заражению всего Китая, не меньше). Речь пока только про мобильную версию игры — Plague Inc. по-прежнему доступна в сервисе Steam.

До скандала с запретом игры в Китае разработчики выступили с напоминанием о том, что их продукт есть симулятор, и его не надо воспринимать всерьез:

«Каждый раз, когда происходит вспышка какого-либо заболевания, мы видим рост аудитории Plague Inc. Люди хотят узнать побольше о распространении болезней и продвинуться в понимании того, насколько сложна борьба с вирусными эпидемиями. Мы специально сделали нашу игру такой, чтобы она была реалистичной и информативной. Но помните, что это всего лишь игра, а не научная модель».

По состоянию на конец февраля, число зараженных коронавирусом превысило 82,5 тысячи человек по всему миру. Количество умерших достигло 2,8 тысячи человек.

Надеемся, что в будущем, территории, где выявляется рост скачиваний Plague Inc. не будут обносить заборами или скидывать туда ядерные бомбы

 

 
Выходные данные:
Опубликовал: Игорь КайдановскийСайт: shakal.todayEmail: Этот адрес электронной почты защищён от спам-ботов. У вас должен быть включен JavaScript для просмотра.
Последнее опубликованное:

ВСТУПАЙ В ОТРЯДЫ ШАКАЛОВ!

Facebook.com/shakal.today

zen.yandex.ru/shakal_today

VK.com/shakal.today

Twitter.com/shakal_today

instagram.com/shakaltoday

Ok.ru/group/53943293247678

Шакалий краудфандинг!