Вверх
Вниз

Как много мы видели этих замечательных роликов, в которых стримеры чуть ли не в буквальном смысле откладывали кирпичи в процессе прохождения очередного хоррора. И вот двое паскудных инди-разработчиков придумали, как можно эти вот крики монетизировать — их игра под названием Don't Scream будет делать все, чтобы вы в какой-то момент завопили в микрофон. И тогда она  начнется с начала!

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

Процесс создания игры The Lord of the Rings: Gollum, которая по-прежнему несет гордое знамя «Худшей игры 2023», начинает обрастать новыми ужасающим подробностями. И во всем виновата… сама студия Daedalic Entertainment, т.е. ее разработчики. Но в том смысле, что им… мешали делать качественный продукт! Вы что-нибудь понимаете вообще?!

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

Как вы знаете, Shakal.Today это единственное место в обозримой части Вселенной (и к Востоку от Миссисипи), где был опубликован резко отрицательный обзор космического симулятора Starfield — причем, ревью было написано на беларуском языке! Но Шакал — он про сбалансированность и консенсус, поэтому мы нашли в детище Bethesda и что-то хорошее. Например, старое-доброе ультранасилие!

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

Все-таки неправильно называть разработчиков космического симулятора Star Citizen создателями эдакой игровой пирамиды — ведь, возможно, эта игра когда-нибудь все-таки выйдет в релиз. С другой стороны, она разрабатывается уже больше десяти лет, и всё, что могли реально «пощупать» игроки, это сильно ограниченная альфа — как-то маловато для проекта, на который уже насобирали… 600 миллионов долларов.

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

Утром 13 сентября все игроделы, которые имели несчастье использовать для своего продукта игровой движок Unity, оказались в роли котов, которым дверью защемили монетизацию. Unity посчитали, что разрабы живут слишком хорошо и жирно — поэтому анонсировали сбор платы за каждую установку игры пользователем, если она в том или ином виде использует Unity.

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

Inkulinati — парадоксальная тактическая игра, в которой весь геймплей словно бы нарисован в стиле того самого страдающего средневековья. Еще больше абсурда игре добавляет то, что сражаться в Inkulinati нужно… животными, которые способны атаковать врагов даже собственными кишечными газами!

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

Кажется, сиквел Cities: Skylines в своем стремлении создать совершенный градостроительный симулятор заходит куда-то слишком далеко, ведь новая игра от Paradox Interactive предполагает социальное неравенство и может быть даже классовую ненависть. Во всяком случае, бомжи там точно появятся, а также возможность направлять заключенных на общественно-значимые работы. Осталось дождаться пособий для иммигрантов-бездельников и Cities: Skylines 2 можно будет называть симулятором леваков!

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)