Линейка самых старых и, как считается, самых удачных симуляторов белорусов пополнилась новым экземпляром, на сей раз под семнадцатым номером.

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

Спустя три месяца после релиза No Man’s Sky можно сказать, что проект Hello Games не просто провалился, но стал синонимом лжи и маркетинговой войны против кошельков игроков. Ребята оказались не промах.

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

На волне очередного противостояния России с Западом в игровой индустрии стали появляться проекты, так или иначе тему нового Железного Занавеса использующие. И Mother Russia Bleeds, наверно, самая безумная и дерзкая из такого рода игр. Гопники, ужасные эксперименты правительства, говно и бухло — таким предстает альтернативный Советский Союз 80-х годов прошлого века.

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

Было бы странно рецензировать эту древнюю, по современным меркам, игру — Limbo вышла в 2010 году и давно стала классикой. Но есть одно «но» — не так давно состоялся релиз Inside, второго проекта студии Playdead. А если знать, что Inside это плоть от плоти Limbo, становится понятно, что рецензировать лучше обе игры. Благо оба проекта замечательные.

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

В детстве мы мечтали о космосе, но почему-то стали менеджерами. Грезили о невероятных приключениях в вакууме, но в итоге ждем свободную кассу. «Космическая программа Кербала» — хардкорный симулятор полетов для всех тех, кто просрал свои мечты, но хотя бы имеет немного свободного время по выходным. 

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

Насладившись прекрасной Limbo, этим невеселым скроллером от компании Playdead, было бы логично не пропустить и вторую разработку талантливых датчан. Благо вышла она совсем недавно и уже успела быть до блеска вылизана критиками. Поиграв в Inside буквально 15 минут, Shakal.Today быстро поняли — да, это офигенно. Но и еще мрачнее и еще безнадежнее, чем Limbo.

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

В последние годы буйным цветом расцвел жанр игр под названием «симулятор выживания», или «survival». Суть таких игр сводится к следующему: игрок поставлен в экстремальную ситуацию, и должен как можно дольше выжить. Для этого ему приходится питаться кореньями, ловить мышей и даже бороться с какими-нибудь зомби. В общем, обычная жизнь какого-нибудь жителя минской Каменной горки.

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)