Спустя 17 лет и семь вышедших фильмов и до игроделов, наконец, дошло, что на привидениях можно рубить бабло. Геймдевелопер Брайан Кларк, создатель реально очень страшного хоррора под названием The Mortuary Assistant пообещал «игронизировать» киноклассику максимально олдскульно — в духе «найденных плёнок». В общем, «