Пока ушлые американские киноделы занимаются откровенной штамповкой новых частей кинофраншизы «Дрожь земли», один герой-одиночка из числа разработчиков игр попробовал задействовать грабоидов так, чтобы за них не было стыдно. Получился
Пока ушлые американские киноделы занимаются откровенной штамповкой новых частей кинофраншизы «Дрожь земли», один герой-одиночка из числа разработчиков игр попробовал задействовать грабоидов так, чтобы за них не было стыдно. Получился
Иногда, если чего-то очень просить годами и сообща, желания сбываются. Не так быстро, как это может быть у белорусов, но все-таки. Так, почти 11 лет нытья геймеров, просивших сделать сиквел экшна Alan Wake, по слухам, начинают приводить к результату. Финская студия Remedy запустила в производство Alan Wake 2 — да, «кажется», «вроде бы», «по слухам», но это все, что у нас пока есть!
Не только в российской Думе работают на благо народа (и за его счет) лучшие мужи земли русской, ежеминутно генерируя способы укрощения проявления вольнодумствования и мыслепреступлений на местах. За святое дело запрещения видеоигр снова взялись американские сенаторы — потому что когда кривая преступлений вдруг показывает очередной рост, надо, знамо дело, прижигать ее в корне. Т.е. запрещать игры!
Наевшись до отвала сочных ушаньских летучих мышей, коммунисты из Поднебесной решили закусить детищем Гейба Ньюэлла — игровым онлайн-магазином Steam («пар» в переводе — это чтобы и тупые поняли изящный каламбур в нашем заголовке!). Объясняем, почему это со всех сторон выгодное для Ньюэлла предприятие может навредить всей игровой индустрии.
Огромное количество личного свободного времени рождает не только сетевых активистов, но и спидраннеров — еще даже менее полезных для общества людей, чем SJW и прочих. Так, на днях такой вот спидраннер и, простите, влогер установил новый рекорд по скоростному поеданию младенца. Э-э-э, расслабьтесь, речь идет про древнюю игру Fallout 3 и соответствующее дополнение к ней. Есть детей (даже медленно) пока еще не разрешается законом (но не во всех странах).
Конвейер по производству средневекового паркура под названием Assassin's Creed достиг новой креативной вершины. С выходом бесплатного
Современный космический симулятор Elite Dangerous сохранил основные принципы своего легендарного прародителя, игры Elite 1984 года выпуска — летай в космосе, делай бизнес на купле-продаже, или же занимайся пиратством. Но пользователи 21 века предложили игре новый вариант для времяпрепровождения, подсмотренный уже у успешных советских менеджеров — ГУЛАГ. И — космический!