Некий французский инди-разработчик представил тизерное видео проекта, над которым он сейчас работает. Очередной клон Minecraft? Нет, братия в шакализме, все намного хуже — если это не вранье, то он делает… «body cam style game». Т.е. шутер от «лица» нагрудной видеокамеры некоего сотрудника некоего силового ведомства!

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

Если вы не хотите с ужасом смотреть на печально знаменитый ураган «Иэн» из иллюминатора самолета, следующего, к примеру, маршрутом «Барановичи-Флорида», игровой авиасимулятор Microsoft Flight Simulator позволит вам сделать тоже самое, но из уютного и безопасного домашнего кресла!

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)
Комментировать (0 Комментариев)

Расслабьтесь, господа тестировщики — добросовестные, и из Индии! Даже в Electronic Arts могут тестировать апдейты так, что потом приходиться краснеть всей компанией. Хорошо только, что вместо штатных тестировщиков всегда есть тестировщики бесплатные — сами игроки, которые найдут все баги и даже расскажут, как их следует исправлять!

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

Всем сгоревшим на работе посвящается — на днях глава Striking Distance Studios Глен Скофилд (он является, так сказать, шоураннером сурвайвл-шутера The Callisto Protocol, духовного наследника Dead Space) брякнул у себя в твиттере, что его подчиненные работают над игрой по 12-15 часов шесть-семь рабочих дней в неделю. Абсолютно добровольно, разумеется! Что было дальше? А дальше так: осторожно, врата в ад критики открываются…

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

И вроде бы это слишком мелко для такого уважаемого издания, как «Шакал.Сегодня», но во время набора этого текста в типографии Ордена Красного Знамени имени Джорджа Флойда все почему-то смеялись. Похихикай и ты, шакал! Итак, коротко: депутат российской Госдумы Евгений Федоров, тряся кадилом, предложил ограничить в России продажу игр для PC и консолей, в которых геймер выступает в роли военного из недружественной страны.

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

Пока Голливуд занимается тем, что выдает как можно более позорные новые части знаменитых франшиз про Терминатора и Робокопа, игроделы, не связанные старыми актерами, продюсерами, повестками, фокус-группами и прочей херней, довольно успешно разрабатывают эту нишу. Так нам обещают обновление линейки игр про Терминатора и Робокопа. И хоть их делают разные студии, но общий принцип, кажется, одинаков — старый-добрый хардкор!

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)