Вверх
Вниз

И опять нас разочаровала кипрская (некогда беларуская) компания Wargaming! Потому что они снова не дали нам повода их обосрать, а наоборот, написать о них только хорошее. Что только подтверждает один простой факт — «воргейминги» занесли в редакцию Шакала мешок голды, потому что как может Shakal.Today обелять этих мерзких танкистов?!

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

Как много мы видели этих замечательных роликов, в которых стримеры чуть ли не в буквальном смысле откладывали кирпичи в процессе прохождения очередного хоррора. И вот двое паскудных инди-разработчиков придумали, как можно эти вот крики монетизировать — их игра под названием Don't Scream будет делать все, чтобы вы в какой-то момент завопили в микрофон. И тогда она  начнется с начала!

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

Утром 13 сентября все игроделы, которые имели несчастье использовать для своего продукта игровой движок Unity, оказались в роли котов, которым дверью защемили монетизацию. Unity посчитали, что разрабы живут слишком хорошо и жирно — поэтому анонсировали сбор платы за каждую установку игры пользователем, если она в том или ином виде использует Unity.

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

Inkulinati — парадоксальная тактическая игра, в которой весь геймплей словно бы нарисован в стиле того самого страдающего средневековья. Еще больше абсурда игре добавляет то, что сражаться в Inkulinati нужно… животными, которые способны атаковать врагов даже собственными кишечными газами!

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

Процесс создания игры The Lord of the Rings: Gollum, которая по-прежнему несет гордое знамя «Худшей игры 2023», начинает обрастать новыми ужасающим подробностями. И во всем виновата… сама студия Daedalic Entertainment, т.е. ее разработчики. Но в том смысле, что им… мешали делать качественный продукт! Вы что-нибудь понимаете вообще?!

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

Как вы знаете, Shakal.Today это единственное место в обозримой части Вселенной (и к Востоку от Миссисипи), где был опубликован резко отрицательный обзор космического симулятора Starfield — причем, ревью было написано на беларуском языке! Но Шакал — он про сбалансированность и консенсус, поэтому мы нашли в детище Bethesda и что-то хорошее. Например, старое-доброе ультранасилие!

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)

Все-таки неправильно называть разработчиков космического симулятора Star Citizen создателями эдакой игровой пирамиды — ведь, возможно, эта игра когда-нибудь все-таки выйдет в релиз. С другой стороны, она разрабатывается уже больше десяти лет, и всё, что могли реально «пощупать» игроки, это сильно ограниченная альфа — как-то маловато для проекта, на который уже насобирали… 600 миллионов долларов.

Читаем дальше!
Комментировать (0 Комментариев)