Вверх
Вниз
  • The Used — Heartwork. Б/У

    Когда The Used анонсировали свою новую пластинку Heartwork и выпустили в поддержку бешеный сингл «Blow Me» с воплями Джейсона Батлера (FEVER333) на подпевке, я подумал: «Вот оно! Возвращение к Artwork и, может, даже немножко раньше! Вернут мне мой 2009-й».

  • Brain Pain #4 — The Used, In This Moment, Vader и еще!

    Если на улице rain, в душе pain, а вокруг все so insane — заварите себе чаю и обязательно читайте свежий обзор метал-релизов Brain Pain!

  • Brain Pain #3 — Evanescence, Make Them Suffer, King Gizzard & The Lizard Wizard и еще!

    Однажды я сидел у себя в погребе и слушал мерзкий альбом Bring Me The Horizon — Amo. Было ужасно, темно и болела голова. Не советую повторять это в домашних условиях. Однако именно тогда мне в голову пришла идея создать еженедельную музыкальную рубрику о металах Brain Pain. Все лучшие идеи приходят именно в погребе!

  • Brain Pain #2 — The Black Dahlia Murder, Enter Shikari, Heaven Shall Burn и еще!

    Если ленточки метала пронизывают все ваше тело, словно кровеносные сосуды, то Brain Pain — рубрика для вас. Если же нет— просто читайте и растите культурно. Никогда не поздно приобщиться к высокому!

  • Новая рубрика! Brain Pain #1 — обзор свежих релизов тяжмета

    Бывает такое, что времени полно, хочется послушать чего-нибудь новенького, особого, а идей что именно — совсем нет. Или когда времени в обрез, искать что-то новое просто некогда, а качающего тяжеляка ужас как хочется. Если с вами случалось подобное, срочно стоит читать новую музыкальную рубрику на Шакале — Brain Pain!

  • Conker Bad Fur Day. Белка-алкоголик как самый хулиганистый герой Nintendo!

    Скорее всего на этих незапланированных каникулах вам уже стало дико скучно. Бесплатные подписки «Кинопоиска» и других сервисов себя исчерпали, упущенные игры пройдены, а фильмы наверстаны. Скука все крепнет, а время по-прежнему коротать надо. Идеальный момент, чтобы вспомнить об одном из гениальнейших эксклюзивов старушки Nintendo 64 — Conker: Bad Fur Day!

  • RPG по-северокорейски. Ретро-рецензия на MagnaCarta 2

    Корейская игровая индустрия почти целиком покрыта тайной и мраком, а ее продукты известны разве что любителям гриндовых MMO, ведь именно на этом жанре большинство проектов с родины Пона Джун-Хо начинаются и заканчиваются. Еще более странный объект — JRPG корейского разлива. Ведь JRPG — исконно японский жанр, бешено популярный на родине, а некоторые его представители, вроде Final Fantasy, хорошо продаются и на Западе. Для корейского же разработчика японская ролевка — весьма странный выбор жанра.

  • Тут нечего и ДУМать! Рецензия на Doom Eternal

    По поводу сиквела Doom с самого анонса у меня было очень много сомнений. Сначала студия выпустила классный геймплейный ролик, в котором нас убеждали в дотошном следовании букве оригинала 2016 года. Затем длительное затишье. А потом еще один ролик, в котором от первого не осталось почти ничего, а сама игра двинулась в новом направлении. Хм.

  • Дернули за ствол: 25 лучших метал-альбомов десятилетия по версии Revolver

    В январе Шакал обозрел (оборзел?) 50 лучших метал-альбомов 2019 по версии Metal Hammer. Сегодня же он решил сходить по-большому (да) — прокомментировать 25 лучших дисков в метале за последние десять лет, по версии редакции журнала Revolver. И хоть в список опять не попала ни одна пластинка белорусской группы Znich, мы все равно решили прислушаться к выбору американцев — вдруг там что-то неожиданное?

  • Было очень трудно, но я поиграл. Ретро-обзор Killer7

    Рассказав в своем лонгриде о Хидэтаке Суахиро и его культовом детище Deadly Premonition, я не мог умолчать и о другом безумном творце из страны восходящего солнца — Гоити Суде. Его главное творение — шутер Killer7 2005 года. На первый взгляд, это безумное лоскутное одеяло из тем и концепций, созданное под коктейлем из различных запрещенных веществ. Но это только на первый взгляд. Да, прямо как Deadly Premonition.

  • Круто крутящий момент! Обзор Gears 5

    Рождение серии Gears of War в середине двухтысячных было похоже на восхождение Doom в девяностых — революционный графический движок и одновременно становление целого жанра. Только вместо шутера от первого лица, Epic Games продвигали в массы шутер с укрытиями, задав тренд и подняв планку качества на годы вперед, как в плане технологий, так и в плане геймплейных механик.

  • «Призрачная шестерка». Идеальный попкорн

    Самый ярый фанат петард «Корсар-7» на просторах Голливуда вернулся! Майкл Бэй снял очередной свой опус, в этот раз без большого студийного давления. Заручившись поддержкой не всегда вменяемых сценаристов «Зомбилэнда» и «Дедпула», он решил сделать блокбастер для Netflix.

  • Вы будете страдать. Рецензия на Deadly Premonition Director's Cut

    Хидэтака Суахиро (так же известный как SWERY 65) — безумный гений. Десять лет назад он выпустил Deadly Premonition — на лицо ужасную, но добрую внутри игру, что сразу же стала культовой и сделала имя японцу. Игра была неудобной, устаревшей, кривоногой и хромой, однако таила в себе нечто такое, что пленило, стоило лишь докопаться до сути.

  • The Outer Worlds. «Футурама» от Obsidian

    Студия Obsidian Entertainment издревле славилась своими огромными сюжетными RPG на сотню часов геймплея минимум. Взяв под свое крыло выходцев из таких закрывшихся студий-мастодонтов как Troika Games, Interplay и Black Isle Studios, разработчики подхватили и общее направление почивших: проработанная история, богатые и ветвистые диалоги, колоритные персонажи и влияние игрока на окружающий мир. Именно такими вышли их проекты: Neverwinter Nights 2, Alpha Protocol, South Park: The Stick of Truth, Pillars of Eternity и лучшая современная часть Fallout по мнению многих игроков и прессы — New Vegas.

  • Medusa In My Knickers — Metal 2.0. Не в пользу группы

    Меня всегда привлекали DIY-проекты. Есть в них что-то от чистого творчества, голого полета фантазии. Однако, вся чистота авторского посыла в таких релизах зачастую хоронится под никудышным исполнением, особенно когда новоиспеченный коллектив только-только делает первые шаги.